Гра завжди починається зі створення власного персонажа, або можна обрати когось з вже готових.
Створення персонажа — це базова опція, доступна кожному гравцеві на початку гри. Ви можете створити цілком свого персонажа або використати існуючі заготовки самобутніх персонажів, втім, щодо останніх, ви матимете обмежений набір кастомізації. Самобутні персонажі існують в одному екземплярі, тож ви не зможете зустріти їх в грі двічі.
Створення персонажа[]
Вибір персонажа
Заготований. Можна редагувати лише здібності та навички. Зовнішність, раса та погодження є визначеними. Початковий клас фіксований, але його незабаром можна буде змінити. Такі персонажі мають власну самобутню історію.
Темна жага. Можна редагувати усе, окрім походження.
Власний
Налаштування зовнішності та голосу, а також усіх особливостей, що приведені нижче. Цей персонаж не має власної унікальної історії.
Вибір субраси (якщо існує)
Дії раси/субраси
Замовляння
Закляття
Особливості раси/субраси
Вибір підкласу (якщо доступно)
Дії класу/підкласу
Замовляння
Закляття
Особливості класу/підкласу
Здібності (розподіл очок)
Навички (спеціалізація та, за наявністю, вправність)
Розвиток персонажа[]
Створюючи свого персонажа, доцільно враховувати його подальший розвиток. З кожним рівнем персонаж отримує додаткові можливості, що залежать переважно від його класу та раси.
Очки здоров'я в залежності від обраного класу.
Дії, замовляння, закляття, риси, ресурси та інші особливості відповідно до обраної раси, класу та підкласу.
Ріст бонусу спеціалізації, починаючи з 2 на 1-му рівні він зростає на 1 кожні 4-и рівні.
Загальні риси, що доступні кожні 4-и рівні класу (у
воїнів на 6-му рівні та
пройдисвітів - на 10-му рівні класу).
Багатокласовість[]
Багатокласовість — це розширена можливість розвитку, яка дає змогу персонажу мати кілька класів одразу. Та попри те, що таке комбінування може бути потужним, певні риси класів не доступні на високих рівнях.
Рекомендовано для гравців, які знайомі з настільними правилами Dungeons and Dragons (Підземелля та дракони).
Під час кожного підвищення рівня можна обрати персонажу ще один клас. У грі Брама Балдура 3 не існує обмежень на кількість класів, але один персонаж не може поєднувати окремі підкласи, що належать до одного класу. При цьому новий клас надає:
- Очки здоров'я відповідно до нового класу (без бонусу для першого базового рівня). Зауважимо, що «Варвар 1 рівня / Чарівник 1 рівня» матиме на 2 ОЗ більше ніж «Чарівник 1 рівня / Варвар 1 рівня».
- Часткову спеціалізацію для зброї та обладунків від нового класу, втім ви все ж отримаєте всі спеціалізації, якщо це буде підклас . Наприклад, якщо додатковим класом узяти
бійця, то спеціалізацію
Важкі обладунки не дадуть.
- Спеціалізацію в одній навичці від нового класу; якщо вам пропонується більше — це скоріш за все баг.
- Навичку з вправністю, якщо такої не мав попередній клас.
- Гравцям недоступна багатокласовість, якщо вони грають на рівні складності «Дослідження» (але ніщо не заважає її змінити, підняти рівень та повернути назад).
Зміна класу[]
Після зустрічі з Чахлим у крипті, він з'являється у таборі, та з поміж його послуг є зміна класу. Це коштує 100 золота і не має обмежень у кількості. Послуга доступна для усіх персонажів включно з протагоністом, супутниками та найманцями.
Після зміни класу є речі, що не змінюються:
- Раса персонажа
- Походження персонажа
- Сили ілітида, що вже вивчені
- Сталі ефекти, що в цей момент активні для персонажа
- Обране божество для клірика (Тінесерда з її поклонінням Шар є винятком)
Галерея[]
Створення персонажа у грі Брама Балдура 2
Створення персонажа у грі Брама Балдура