Спорядження (англ. Equipment) — категорія предметів у грі Брама Балдура 3.
Спорядження представляє собою всі предмети, які гравець може надягти на себе, щоб отримати певні переваги в бою, або ж просто змінити візуальну складову.
Зброя[]
Кожен персонаж має 4 комірки під зброя: по дві комірки (для кожної з рук) для рукопашної та далекобійної зброї. Уся зброя у певному сенсі споряджена одночасно: якщо далекобійна зброя дає перевагу проти певного виду ворогів, то вона діятиме при рукопашній атаці, а захист від щита зберігається при використанні далекобійної зброї. Активна зброя впливає лише на можливість принагідної атаки, тому доречно перед завершенням ходу перемикати саме на ручну зброю.
Спеціалізація[]
Спеціалізація на зброї:
- додає бонус спеціалізації до кидку атаки;
- дозволяє використовувати збройні дії.
Для спрощення присвоєння спеціалізації усю зброю поділено на дві групи:
- Проста зброя — зброя, яка має відносно невелику ефективність, проте вона доступна переважній більшості ігрових класів та рас.
- Військова зброя — більш потужні варіанти зброї, втім доступні лише обмеженим класам і расам.
Обладунки[]
Можна спорядити будь-якій обладунок, але за відсутності відповідної спеціалізації персонаж отримує серйозні штрафи:
- Неможливість проказувати закляття.
- Завада для кидків атаки.
- Завада для кидків протидій.
- Завада для перевірок здібностей.
Джерелом штрафу може бути не лише панцир, якій захищає тулуб, але й Шоломи, Рукавиці, Чоботи та Щити.
Початковий Рівень захисту персонажа та додаткові обмеження визначає саме панцир :
- Легкі обладунки — такі обладунки мають відносно невеликий Рівень захисту, проте отримують бонус до нього від спритності і не заважають скрадатись, що робить персонажа менш помітним.
- Середні обладунки — ці обладунки мають достатньо високий Рівень захисту, проте отримують обмежений бонус до нього від спритності (макс. +2, є виключення) та частина обладунків створює заваду для перевірок навички Непомітність під час скраданні. Загальна риса Майстерність у середніх обладунках усуває відповідну заваду та збільшує максимальний бонус від спритності до +3.
- Важкі обладунки — для цих обладунків передбачено високий Рівень захисту, проте вони не отримують бонус до нього від спритності і заважають скрадатись (є виключення). Загальна риса Майстерність у важких обладунках зменшує немагічну шкоду на 3.
Щити[]
- Щити — споряджається у другу комірку рукопашної зброї та підвищує рівень захисту Рівень захисту. Грою класифікується як обладунки та без відповідної спеціалізації накладають ті саме штрафи. При цьому частина ефектів, які вимагають відсутності обладунку не реагують на наявність в персонажа щита (наприклад, Магічна броня).
Одяг[]
Одяг — споряджається на тулуб, при цьому не потребує спеціалізації та має базовий Рівень захисту 10 як у голого персонажа. Зауважимо, що є джерела підвищення рівня захисту, які діють лише за відсутності обладунків на персонажі, зокрема:
- Пасивні риси деяких класів ( Монах, Варвар)
- Захисні закляття у для магічних класів ( Чародій, Чарівник)
- Спеціальне спорядження ( Поручі оборони)
Аксесуари[]
Аксесуари забезпечують додаткові можливості в бою, та лише окремі з них потребують спеціалізації і тому вважаються обладунками.
- Можуть потребувати спеціалізації на обладунках:
- Головні убори — спорядження на голову (обручі, капелюхи, маски, шоломи).
- Рукавиці — спорядження для рук (рукавиці, поручі).
- Чоботи — спорядження для ніг (чоботи, взуття).
- Ніколи не потребують спеціалізації на обладунках:
Різне[]
- Музичний інструмент — музичні інструменти, для перфомансу перед глядачами. Грати на них може будь-хто, проте якість гри залежить від навички Артистичність.
- Смолоскипи — джерела світла у темних місцях і підземеллях, подекуди без них не обійтись, навіть якщо маєш Темнозір.
Табірне вбрання[]
Це суто косметичні типи спорядження, які не мають жодного ігроладного впливу:
- Вбрання — за промовчуванням його видно на персонажах ввечері та вночі, але за бажанням табірний вигляд можна увімкнути для постійного відображення. При цьому у разі нічного бою персонажі мають усі бонуси від свого бойового спорядження, хоча й виглядає наче вони б'ються без нього.
- Взуття — аналогічно до вбрання.
- Спіднє — можна побачити під час романтичних сцен вночі або якщо зняти з персонажа обладунки або одяг. Залежно від статі персонажа одна й та сама річ матиме різний вигляд.