Повалення (англ. Prone (Condition)) — стан у грі Брама Балдура 3.
Ефекти стану[]
- Не може рухатись та виконувати
дії,
додаткові дії і
реагування, і має
заваду для
кидків протидії
силою та
спритністю. - Атаки проти Файл:Іконка ББ3 Стан Невтримний регіт.png поваленої істоти мають
перевагу, якщо здійснюються в межах 3 м від неї. - Повалена істота має витратити половину своєї
швидкості руху, щоб підвестися.
- Персонаж із рисою
Атлет: підвестися витрачає лише 1.5 м
швидкості руху, щоб підвестися.
- Персонаж із рисою
Джерела стану[]
- Майже постійна тривалість
Наступні джерела стану Повалення можуть тривати практично безкінечно. Вони все ж можуть бути усунені, якщо причетна істота витратить швидкість руху, щоб підвестися. Втім, якщо істота не в змозі рухатись (до прикладу, має стани
Каліцтво,
Переляк чи
Обвиття), вона буде лежати поваленою постійно.
Збивальний напад (далекобійне)
Водяний батіг: збити
- Тривалість 2 ходи
Два ходи це типова тривалість для стану Повалення. Оскільки тривалість стану рахується від початку ходу причетної істоти, то фактично тривалість Повалення має 1 хід ефективності. Це працює наступним чином:
- На початку ходу причетної істоти, поточна тривалість стану зменшується на 1 хід.
- Якщо ця істота може витратити свою швидкість руху, вона це робить та підводиться.
- Якщо не може, то продовжує лежати та пропускає хід. В цьому випадку, на початку наступного ходу тривалість Повалення закінчиться і істота може піднятися, не витрачаючи швидкості руху.
Наступне — це джерела стану з тривалістю 2 ходи.
Великий меч Вартового
Відгомін
Шрам буревію
Липкий батіг
Спинолам
Укус (шаблезубий тигр)
Ривок вепра
Брутальний стрибок
Ривок (глибинний ротей)
Наскок (мінотавр)
Смертельний стрибок
Удар в піке
Заземлений громовий удар
Нестримний ривок
Укус у стрибку
Мультиатака (ведмесич)
Накинутися
Накинутися (аліорам)
Накинутися (дилофозавр)
Накинутися (гакожах)
Первісний набіг
Землетрус- Файл:Іконка ББ3 Дія класу Нещадний випад (патрач).png Нещадний випад
Громохвиля Ролана
Наскок
Гепак (Ансур)
ГепакГепак (Горн)
ГепакГепак (огр)
Землистий гепак
Спалах штормосерця
Посилений силовий тунель
Геть усіх велетів
Трепанація
Вибух із хобота
Вибухове гроно
- Тривалість 1 хід
Наступні джерела стану Повалення спричиняють його лише на 1 хід. Оскільки тривалість стану рахується від початку ходу причетної істоти, то фактично тривалість Повалення закінчиться, перш ніж істота встигне витратити свою швидкість руху, щоб підвестися. У результаті ці джерела стану помітно менш ефективні, ніж інші.
Втрата рівноваги
Розсвіт
Захисна розправа
Заривання (борсук)
Нищівний політ
Руйнівна хвиля
Шалений кидок
Кулак незламного духу
Шквал ударів: збиття
Потужний кидок
Жирове виділення
Лапи в меду
Підручна зброя
Підручна зброя (додаткова дія)
Безжальна троща
Мультиатака (Фляк)
Мультиатака (сталевий вартовий-титан)
Протокол відбиття
Догана
Укус тіньової щелепи
Удар щитом
Телекінетичний поштовх
Удар в горло
Метання
Громова кара
Підсічка
Збивальний напад (рукопашне)