Моторошна крипта (англ. Dank Crypt) — місцина у грі Брама Балдура 3.
Місцина умовно ділиться на декілька кімнат.
Кімната 1[]
На півдні знаходиться вхід за сторони Спустошеного пляжу. З крипти до пляжу ведуть двері, їх можна відчинити за допомогою
Важкий ключ з Кімнати 3, або зламати за допомогою
Спритність рук (МС 15).
В цій кімнаті треба бути обережним, бо в ній розставлена купа пасток. Кращим вибором буде від'єднатися від команди, і рухатись одному, щоб уникнути ненавмисного спрацювання пасток. Виявити пастки можна за допомогою швидкої перевірки
Відчуття (МС 15). В центрі кімнати стоїть великий саркофаг, він теж з пасткою. Не маючи Інструментів знешкодження, вам доведеться активувати пастку. Якщо активували, то гра автоматично перейде у покроковий режим. Вашою задачею буде якнайшвидше натиснути на кнопку біля саркофагу щоб деактивувати пастки. Кнопку можна підсвітити за допомогою клавіші Left Alt. Тоді можна буде вже вийти з покрокового режиму.
В центральному саркофагу лежить спис
Провідник Вартового та
Гравійований ключ . В одному з саркофагів (західніше від центрального) ви можете знайти
Монета душі.
Кімната 2[]
Це перша кімната яку ви побачите коли спуститесь з Трапезної. В ній нічого особливого немає. На півдні від неї за важкими дубовими дверями знаходиться Кімната 1. На півночі знаходиться Кімната 3, але щоб до неї потрапити вам потрібен буде
Гравійований ключ з Кімнати 1. Або відчинити двері за допомогою
Спритність рук (МС 10).
Кімната 3[]
Це велика зала зі статуєю на півночі. Якщо пройти швидку перевірку
Релігія (МС 15). То ви впізнаєте Джерґула - останнього писаря.
Зі сторони сходу ми побачимо печеру з підземними водами, з цієї сторони стіна крипти вже обвалилася. Якщо пройти до води то поряд, на координатах X:-252 Y:-271, ви побачите важіль, потягнувши за який, зверху спуститься залізна драбина. Це альтернативних вихід на поверхню, там де розташований Вхід до каплиці.
На заході знаходиться двері до маленької Кімнати 4.
В центральній залі лежать скелети, колись вони були писарями в цій крипті. У одного з писарів ви знайдете
Важкий ключ , яким можна відімкнути двері в Кімнаті 1. Якщо пройти північніше то на координатах X:-300 Y:-233 ви пройдете швидку перевірку на
Відчуття (МС 7). Якщо успішно, то ви знайдете кнопку. Натиснувши на неї мертві писарі повстануть і нападуть на вас. Також, якщо метнути або спробувати підібрати будь який труп в цій залі то скелети розпочнуть бій одразу.
Вороги:
- Мертвий воїн 3 рівня — 1 шт — 10 ОД
- Мертвий писар 2 рівня — 4шт — 5 ОД
Завершивши бій ви побачите потаємну кімнату, в одній зі скринь буде дуже корисний
Амулет забутих голосів. Відкривши саркофаг розпочнеться кінематографічна сцена, З'явиться невмерлий Чахлий, і як тільки ви з ним поговорите завдання "Дослідити руїни" завершиться — 10 + 30 ОД.
Після можна забрати здобич з саркофага.
Кімната 4[]
В одному з саркофагів ви знайдете
Монета душі.
Книга мертвих богів[]
Поряд на дошці лежить зачинена
Книга мертвих богів :
- Якщо просто клацнути на неї почнеться "розмова", одразу
Мудрець
Ґейл Пан Пушечок "Таємниці Розколу".
- Якщо використати
Спритність рук МС ?? — "розмови" не буде — без ОД лише
Мудрець
Ґейл Пан Пушечок.