Дика магія (англ. Wild Magic (barbarian subclass)) — ігровий підклас персонажа у грі Брама Балдура 3.
Короткий опис[]
Нестямний вплив магії змінив вас, наповнивши могутністю чарів, котрі бурлять усередині й чекають, аби звільнитися.
Бонус спеціалізації (БС) залежить не від класу, а від рівня персонажа, наведений в таблиці для зручності.
Рів. | БС[?] | Особливості | Заряди люті | Шкода від люті |
---|---|---|---|---|
1 | +2 | Лють Захист без обладунку |
2 | +2 |
2 | Зухвала атака Відчуття небезпеки | |||
3 | Лють: дика магія (замінює Лють) Магічне сприйняття |
3 | ||
4 | Загальна риса | |||
5 | +3 | Додаткова атака Швидке пересування | ||
6 | Зміцнювальні чари: дар Зміцнювальні чари: чарунка 1 рівня Зміцнювальні чари: чарунка 2 рівня |
4 | ||
7 | Тваринний інстинкт | |||
8 | Загальна риса | |||
9 | +4 | Жорстокий критичний удар Зміцнювальні чари: чарунка 3 рівня |
+3 | |
10 | Мінлива віддача | |||
11 | Невпинна лють | |||
12 | Загальна риса | 5 |
Інформація про підклас[]
- Основні показники здібностей
- Сила для покращення кидків атаки та шкоди рукопашною зброєю
- Спритність для покращення рівня захисту та ініціативи
- Статура для очок здоров'я та рівня захисту без обладунку
- Початкове спорядження
- Велика сокира
- Сокира х2
- Варварський одяг
- Шкіряні чоботи
- Здібність проказування
- Харизма для ефективного використання предметів, сувоїв та спорядження.
Підвищення рівня[]
Здобуваючи досвід, ви отримуєте нову силу. Ви матимете наступні особливості.
Підклас наслідує усі особливості основного класу, окрім тих, що властиві тільки цьому підкласу. Вони зазначені нижче.
Рівень 3[]
- Лють: дика магія
- Лють миттєво спричиняє випадковий магічний ефект. Деякі з цих ефектів можна активувати кожного послідуючого ходу додатковою дією. Ефекти, що провокують кидок протидії, мають фіксовану МС — 12.
- Магічне сприйняття
- Кожен в межах 3 м додає свій бонус спеціалізації до кидків протидії закляттям.
- Сплеск дикої магії
- Магічна енергія бурлить всередині вас й готова вирватись назовні. Коли ви впадаєте в лють, ви провокуєте випадковий магічний ефект.
- Ефекти дикої магії
Ефекти | Опис |
---|---|
Збройне насичення | Магія насичує вашу зброю. Вона завдає додатково 1к6 силової шкоди та отримує властивості Легке та Метальне. У разі метання вона повертається у руку в кінці вашого ходу. |
Магічна відплата | Вас захищає дика, мстива магія. Вороги, що атакують вас, отримують 1к6 силової шкоди у відповідь. |
Захисне світло | Ви, та всі союзники в межах 3 м від вас, маєте бонус +1 до рівня захисту. |
Нематеріальний дух | Кожного ходу додатковою дією можете прикликати примарного ф'юха в межах 10 м від вас. Ф'юх вибухає в кінці вашого ходу, завдаючи 1к6 силової шкоди усім в межах 4.5 м у разі невдалого кидка протидії спритністю. |
Спалах світла | Кожного ходу додатковою дією можете вистрілити з грудей спалахом світла в ціль на відстані до 10 м від вас. Спалах світла завдає 1к6 променевої шкоди цілі та засліплює її на 1 хід у разі невдалого кидка протидії статурою. |
Зростання лоз | Квіти та лози стеляться від вас в радіусі 4.5 м, створюючи складний рельєф для всіх, окрім вас. |
Телепортація | Кожного ходу додатковою дією можете переміститися на незайняте місце в полі вашого зору на відстань до 18 м. |
Темні мацаки | Тіньові мацаки ширяться від вас. Кожна істота в межах 9 м має здійснити вдалий кидок протидії статурою, інакше зазнає 1к12 некротичної шкоди. Також ви отримуєте 1к12 тимчасових очок здоров'я. |
Рівень 6[]
- Зміцнювальні чари: дар
- Ви, або ваш союзник, отримуєте бонус 1к4 до кидків атаки та перевірок здібностей на 10 ходів.
- Зміцнювальні чари: чарунка 1 рівня
- Ви, або ваш союзник, відновлюєте чарунку 1-го рівня.
- Зміцнювальні чари: чарунка 2 рівня
- Ви, або ваш союзник, відновлюєте чарунку 2-го рівня.
Рівень 9[]
- Зміцнювальні чари: чарунка 3 рівня
- Ви, або ваш союзник, відновлюєте чарунку 3-го рівня.
Рівень 10[]
- Мінлива віддача
- Під час люті, коли зазнаєте шкоди або здійснюєте невдалий кидок протидії, ви провокуєте інший ефект дикої магії, що замінює поточний.
- Це рахується за реагування та можна поставити на запит.
Рівень 1[]
- Заряди люті — 2
- Кількість разів, які ви можете лютувати за день. Відновлюється під час довгого відпочинку.
- Лють
- Під час люті ви отримуєте наступне:
- Маєте опір до фізичної шкоди
- Завдаєте додаткової шкоди рукопашними атаками та метанням предметів
- Маєте перевагу для перевірок та кидків протидії силою
- Лють триває 10 ходів та припиняється дочасно, якщо:
- Ви не атакували істоту
- Ви не зазнали атаки від істоти
- Ви вирішили вгамувати свою лють
- Захист без обладунку
- Якщо ви не носите обладунків, додайте свій модифікатор статури до рівня захисту у доповнення до модифікатора спритності.
Рівень 2[]
- Зухвала атака
- До свого наступного ходу ви маєте перевагу для кидків атаки, втім вороги також мають перевагу для кидків атаки проти вас.
- Відчуття небезпеки
- Ви маєте перевагу для кидків протидії спритністю проти пасток, заклять та поверхонь, якщо не перебуваєте в стані сліпоти чи недієздатності.
Рівень 3[]
- Заряди люті — 3
- Ви отримуєте ще 1 заряд люті. Тепер можете лютувати більше разів до довгого відпочинку.
- Лють: дика магія
- Лють миттєво спричиняє випадковий магічний ефект. Деякі з цих ефектів можна активувати кожного послідуючого ходу додатковою дією. Ефекти, що провокують кидок протидії, мають фіксовану МС — 12.
- Магічне сприйняття
- Кожен в межах 3 м додає свій бонус спеціалізації до кидків протидії закляттям.
- Сплеск дикої магії
- Магічна енергія бурлить всередині вас й готова вирватись назовні. Коли ви впадаєте в лють, ви провокуєте випадковий магічний ефект.
- Ефекти дикої магії
Ефекти | Опис |
---|---|
Збройне насичення | Магія насичує вашу зброю. Вона завдає додатково 1к6 силової шкоди та отримує властивості Легке та Метальне. У разі метання вона повертається у руку в кінці вашого ходу. |
Магічна відплата | Вас захищає дика, мстива магія. Вороги, що атакують вас, отримують 1к6 силової шкоди у відповідь. |
Захисне світло | Ви, та всі союзники в межах 3 м від вас, маєте бонус +1 до рівня захисту. |
Нематеріальний дух | Кожного ходу додатковою дією можете прикликати примарного ф'юха в межах 10 м від вас. Ф'юх вибухає в кінці вашого ходу, завдаючи 1к6 силової шкоди усім в межах 4.5 м у разі невдалого кидка протидії спритністю. |
Спалах світла | Кожного ходу додатковою дією можете вистрілити з грудей спалахом світла в ціль на відстані до 10 м від вас. Спалах світла завдає 1к6 променевої шкоди цілі та засліплює її на 1 хід у разі невдалого кидка протидії статурою. |
Зростання лоз | Квіти та лози стеляться від вас в радіусі 4.5 м, створюючи складний рельєф для всіх, окрім вас. |
Телепортація | Кожного ходу додатковою дією можете переміститися на незайняте місце в полі вашого зору на відстань до 18 м. |
Темні мацаки | Тіньові мацаки ширяться від вас. Кожна істота в межах 9 м має здійснити вдалий кидок протидії статурою, інакше зазнає 1к12 некротичної шкоди. Також ви отримуєте 1к12 тимчасових очок здоров'я. |
Рівень 4[]
- Оберіть загальну рису.
Рівень 5[]
- Додаткова атака
- Ви можете виконати атаку двічі, замість одної, кожного разу, коли обираєте дію атаки у свій хід.
- Швидке пересування
- Швидкість руху збільшується на 3 м, якщо ви не носите обладунків.
Рівень 6[]
- Заряди люті — 4
- Ви отримуєте ще 1 заряд люті. Тепер можете лютувати більше разів до довгого відпочинку.
- Зміцнювальні чари: дар
- Ви, або ваш союзник, отримуєте бонус 1к4 до кидків атаки та перевірок здібностей на 10 ходів.
- Зміцнювальні чари: чарунка 1 рівня
- Ви, або ваш союзник, відновлюєте чарунку 1-го рівня.
- Зміцнювальні чари: чарунка 2 рівня
- Ви, або ваш союзник, відновлюєте чарунку 2-го рівня.
Рівень 7[]
- Тваринний інстинкт
- Ви відточили свої інстинкти до найвищого рівня. Отримуєте бонус +3 до ініціативи і вас неможливо заскочити.
Рівень 8[]
- Оберіть загальну рису.
Рівень 9[]
- Жорстокий критичний удар
- Коли ви завдаєте критичного удару, кидаєте ще одну кістку шкоди у доповнення до звичайної додаткової кістки критичного удару.
- Зміцнювальні чари: чарунка 3 рівня
- Ви, або ваш союзник, відновлюєте чарунку 3-го рівня.
Рівень 10[]
- Мінлива віддача
- Під час люті, коли зазнаєте шкоди або здійснюєте невдалий кидок протидії, ви провокуєте інший ефект дикої магії, що замінює поточний.
- Це рахується за реагування та можна поставити на запит.
Рівень 11[]
- Невпинна лють
- Один раз до короткого відпочинку, коли ваше здоров'я знижується до 0 і ви опиняєтесь при смерті, ви залишаєтесь з 1 ОЗ натомість.
Рівень 12[]
- Оберіть загальну рису.
- Заряди люті — 5
- Ви отримуєте ще 1 заряд люті. Тепер можете лютувати більше разів до довгого відпочинку.