Заготовка
Ця стаття є заготовкою, яка містить базове оформлення та не всю інформацію по темі статті.
Ця стаття описує створення випадкової здобичі, яку можна знайти у різних вмістилищах (трупи, скрині тощо). Цей механізм використовується у грі Брама Балдура 3.
Час створення[]
Потрібно дослідити коли визначається якою буде випадкова здобичі.
Це не відбувається в момент відкриття (або перемішання сховища), як воно було попередніх іграх студій.
Властивості[]
Зрозуміло, що випадкова здобич має різні рівні цінності здобичі, яка генерується.
Потрібно дослідити чи є інші параметри генерації (наприклад має містити збою або має містити книгу заклять тощо)
У грі «Брама Балдура 2»[]
Чи використовується випадкова генерація здобичі? Чи вона уся наперед визначена?
У грі «Брама Балдура»[]
Чи використовується випадкова генерація здобичі? Чи вона уся наперед визначена?