Боєць (англ. Fighter) — ігровий клас персонажа у грі Брама Балдура 3. Бійці використовують свою бойову майстерність для долання ворогів та підтримки сооюзників у битвах.
Короткий опис[]
Бонус спеціалізації (БС) залежить не від класу, а від рівня персонажа, наведений в таблиці для зручності.
| Рів. | БС[?] | Особливості |
|---|---|---|
| 1 | +2 | |
| 2 | ||
| 3 | ||
| 4 | ||
| 5 | +3 | |
| 6 | ||
| 7 | ||
| 8 | ||
| 9 | +4 | |
| 10 | ||
| 11 | ||
| 12 |
- Особливості підкласів
| Рів. | |||
|---|---|---|---|
| 3 |
|
|
|
| 4 |
— |
|
— |
| 7 |
|
|
|
| 8 |
— |
|
— |
| 10 |
|
|
|
| 11 |
— |
|
— |
Інформація про клас[]
- Основні показники здібностей
Сила для покращення фізичних атак.
Спритність для покращення фізичних атак фехтувальною зброєю,
Рівень захисту та
ініціативи
Статура для очок здоров'я (та
перевірок
концентрації для Містичного лицаря)
Інтелект для проказування заклять (тільки Містичний лицар)
- Початкове спорядження
Довгий меч
Лускатий обладунок
Шкіряні чоботи
Підвищення рівня[]
Здобуваючи досвід, ви отримуєте нову силу. Ви матимете наступні особливості.
Рівень 1[]
Друге дихання- Використайте свою витривалість щоб зцілитися. Ви відновлюєте 1к10 + [Рів. бійця]
очок здоров'я.
Бойовий стиль- Оберіть 1 стиль.
Стрільба
- Ви отримуєте бонус +2 до
атак далекобійною зброєю.
Оборона
- Ви отримуєте бонус +1 до
Рівень захисту, якщо носите обладунки.
Дуелянт
- Якщо ви використовуєте рукопашну зброю лише однією рукою, а друга рука є вільною, то ви маєте бонус +2 до шкоди цією зброєю, що збільшує шанси завдати серйозної шкоди ворогу.
Бій великою зброєю
- Якщо результат кидка шкоди становить 1 або 2 з
Дворучне рукопашною зброєю, цю кістку можна перекинути один раз.
Захист
- Коли ви носите щит, ви можете створити
заваду ворогу, який намагається атакувати союзника в межах 1.5 м від вас. Ворог мусить бути видимим. (Це реагування. Увімкніть реагування під час свого ходу. Воно спрацює автоматично, коли в цьому буде потреба.)
Двозбройний бій
- Коли ви здійснюєте
атаку другою рукою, ви додаєте
модифікатор здібності до шкоди від цієї атаки.
Рівень 2[]
Внутрішній резерв- Негайно отримати ще одну
дію, щоб використати її цього ходу.
Рівень 3[]
Вибір підкласу
![]() Майстерний воїн |
![]() Містичний лицар |
![]() Звитяжець |
|---|---|---|
|
|
|
Рівень 4[]
- Оберіть
загальну рису.
Особливості підкласу
![]() Майстерний воїн |
![]() Містичний лицар |
![]() Звитяжець |
|---|---|---|
|
— |
|
— |
Рівень 5[]
Додаткова атака- Ви можете виконати атаку двічі, замість одної, кожного разу, коли обираєте дію атаки у свій хід.
Рівень 6[]
- Оберіть
загальну рису.
Рівень 7[]
Особливості підкласу
![]() Майстерний воїн |
![]() Містичний лицар |
![]() Звитяжець |
|---|---|---|
|
|
|
|
Рівень 8[]
- Оберіть
загальну рису.
Особливості підкласу
![]() Майстерний воїн |
![]() Містичний лицар |
![]() Звитяжець |
|---|---|---|
|
— |
|
— |
Рівень 9[]
Невгамовність- Ваша витривалість така ж, як у залізного голема. Коли здійснюєте невдалий
кидок протидії, можете повторити спробу й використати новий результат.
:
довгий відпочинок
Рівень 10[]
Особливості підкласу
![]() Майстерний воїн |
![]() Містичний лицар |
![]() Звитяжець |
|---|---|---|
|
|
|
|
Рівень 11[]
Удосконалена додаткова атака- Ви можете виконати атаку двічі, замість одної, після використання дії атаки у свій хід.
Особливості підкласу
![]() Майстерний воїн |
![]() Містичний лицар |
![]() Звитяжець |
|---|---|---|
|
— |
|
— |
Рівень 12[]
- Оберіть
загальну рису.


