Божества (англ. Deities) — особливості класу кліриків та паладинів в іграх серії Брама Балдура. У забутих Королівствах божествам поклоняються майже усі, від звичайних людей до чудовиськ.
Огляд[]
Вибір божества може впливати на опції діалогу Клірика, найбільше це помітно для Шар, а також Містри та Селуне.
Незважаючи на те, що можливість вибору божества для Паладинів було вилучено в фінальному релізі гри, опції діалогу збереглися і мають відповідні позначки, що визначають їх появу тільки для паладинів з визначеними божествами. Вони все ще доступні для персонажів з багатокласовістю, які мають рівні в обох класах, клірика та паладина, і вибрали відповідне божество на першому рівні клірика.
Це не вичерпний список божеств, він представляє тільки божеств, яким може поклонятись клірик, або часто згадуваних у грі.
Список божеств[]
Божество | Опис | Доступність |
---|---|---|
Амберлі | Суча королева, Амберлі, богиня морів. Світогляд: Хаотично злий. Пов'язані царини: Неспокій. Їй найбільше моляться моряки та люди, які подорожують морем, сповнені страху від її руйнівних сил. Королева Глибин відома зокрема як злісне, дріб'язкове, жадібне та марнотратне божество, яке керує жорстокістю моря, насолоджуючись власною силою, та без вагань топить людей за своєї примхи.
|
Не може обрати персонаж гравця. |
Баал | Бог вбивства. Світогляд: Нейтрально злий. Пов'язані царини: Смерть. Баал це горезвісний бог убивства, що переродився після того, як усі його нащадки були безжально винищені. Він має хиткий союз із Меркулом та Бейном, разом з якими Баал досяг божественності завдяки угоді з Джерґулом.
|
Не може обрати персонаж гравця. |
Багамут | Драконячий бог справедливості. Світогляд: Послідовно добрий. Пов'язані царини: Життя, Війна. Янгол Семи небес, бог-дракон справедливості. Його ідеали милосердя та справедливої влади сковують його в незламні кайдани суперництва зі своєю сестрою Тіамат.
|
Може обрати персонаж-клірик гравця. |
Бейн | Бог тиранії, жаху та ненависті. Світогляд: Послідовно злий. Пов'язані царини: Порядок, Війна. Бейн це темний взірець ненависті, страху та тиранії. Він піднісся до божества разом із Баалом та Меркулом, але ненавидить їх обох, бо вони забрали силу, яку він вважав по праву своєю.
|
Не може обрати персонаж гравця. |
Влаакіт | Влаакіт не є богинею у традиційному сенсі. Королева-ліч — одноосібна поважна лідерка ґітьянкі. Вимагаючи беззастережного поклоніння та відданості, вона, фактично, є для них божеством.
|
Доступно лише для кліриків ґітьянкі. |
Гелм | Бог захисту та захисників. Світогляд: Послідовно нейтральний. Пов'язані царини: Життя, Світло, Сутінки. Вартовий, вічний охоронець серед богів, є уособлення усіх захисників в усіх вимірах. Після більше ніж тисячі років зменшення послідовників, Гелмова сила відновилася з Другим розколом.
|
Може обрати персонаж-клірик гравця. |
Ґарл Златосяй | Гномський бог удачі, захисту та хитрості. Світогляд: Послідовно добрий. Пов'язані царини: Облуда. Обачний Захисник — король гномських богів, покровитель гумору, ювелірів, захисту та хитрощів.
|
Може обрати персонаж-клірик гравця. |
Ґонд | Бог ремесла, майстерності та винахідливості. Світогляд: Нейтральний (як Ґонд), Хаотично добрий (як Небелун). Пов'язані царини: Ремісництво (як Ґонд), Знання, Облуда (як Небелун). Владика Всіх Майстрів має багато втілень та імен, і під кожним з них він прагнув до новаторства та багатої уяви, інколи до небезпечної міри, як наслідок його недалекоглядного бажання до творіння. Ґонд також був відомий як Небелун серед гномів Королівств і вони шанували його так само як інших Володарів Золотих Бескидів (пантеон гномів).
|
Не може обрати персонаж гравця. |
Ґруумш | Оркський бог та покровитель всього пантеону орків. Світогляд: Хаотично злий. Пов'язані царини: Неспокій, Війна. Одноокий є божеством-покровителем орків. Це бог війн, завоювання та перемоги за будь-яку ціну. Він має одвічну й непохитну образу на весь ельфійський пантеон відколи Кореллон Ларетієн забрав у нього око.
|
Може обрати персонаж-клірик гравця. |
Джерґул | Останній Писар, раніше Владика кісток, Суддя Пропащих. Світогляд: Послідовно нейтральний. Пов'язані царини: Смерть, Знання. Істинний бог смерті, який з власної волі передав свої повноваження Баалу, Бейну та Меркулу, які в свою чергу узурпували його здобутки. Після пониження в ієрархії богів він став управителем спочатку при Меркулі, потім при Сіріку (після загибелі Меркула в Час сум'яття) і зрештою при Келемворі (після зверження Сіріка Містрою та Келемвором).
Турбуючись про долю окремих смертних, поза впорядкування долі всього світу, Джерґул став відомий як Останній Писар, що зберігає записи кінця життя усіх мертвих. |
Не може обрати персонаж гравця. |
Ілістрея | Дровська богиня краси та свободи. Світогляд: Хаотично добрий. Пов'язані царини: Життя, Світло, Природа. Ілістрея — богиня дроу з добрим світоглядом, краси, пісень і свободи. Темна Діва прагне рівності між усіма расами та протистоїть злим намірам своєї матері Лолт.
|
Може обрати персонаж-клірик гравця. |
Ільматер | Бог смиренності та страждань. Світогляд: Послідовно добрий. Пов'язані царини: Життя, Сутінки. Плакучий бог, захисник пригнічених і гоненних. Його духівництво клянеться полегшувати страждання, навіть якщо це означає прийняти біль самому.
|
Може обрати персонаж-клірик гравця. |
Йондалла | Божество півросликів, богиня плодючості та захисту. Світогляд: Послідовно добрий. Пов'язані царини: Життя, Сутінки. Мати усього пантеону півросликів, Йондалла, відома своєю добротою та відкритістю. Вона надихає своїх послідовників берегти свої домівки, серця та природу.
|
Може обрати персонаж-клірик гравця. |
Келемвор | Бог мертвих. Світогляд: Послідовно нейтральний. Пов'язані царини: Смерть, Поховання. Холодний та справедливий, Келемвор скеровує мертвих до відповідних світів для подальшого існування. Його паства править поминальні служби по всьому Фейруну та нищить невмерлих, які уникнули суду Келемвора.
|
Може обрати персонаж-клірик гравця. |
Кереска | Драконяча богиня магії та магічної креативності. Світогляд: Хаотично нейтральний. Пов'язані царини: Таїнства. Драконяча богиня потаємних знань Кереска наділяє хроматичних драконів власною магією, зокрема їхнім неперевершеним і жахливим подихом.
|
Не може обрати персонаж гравця. |
Кореллон Ларетієн | Ельфійський бог мистецтва та магії. Світогляд: Хаотично добрий. Пов'язані царини: Таїнства, Життя, Світло, Війна. Кореллон Ларетієн, творець ельфів, наглядає за усім пантеоном ельфів. Благословляє тих, хто вивчає мистецтво, магію та природу.
|
Може обрати персонаж-клірик гравця. |
Ладеґвер | Бог-вигнанець та деспотичний покровитель дверґарів. Світогляд: Послідовно злий. Пов'язані царини: Таїнства, Смерть. Вигнанець — свавільний покровитель дверґарів, що заохочує байдужість та нетерпимість серед своїх послідовників. Його клірики є беззастережними правителями дверґарської громади.
|
Доступно лише для кліриків дверґарів. |
Латандер | Бог народження, світанку та оновлення. Світогляд: Нейтрально добрий. Пов'язані царини: Життя, Світло. Світлоносець — бог світанку, весни, народження та початку всього. У нього просять благословення на нову справу чи нове життя. Його послідовники опікуються ростом і відновленням, та зневажають невмерлих.
|
Може обрати персонаж-клірик гравця. |
Ловіатар | Зла богиня страждань, Світогляд: Послідовно злий. Пов'язані царини: Смерть. Дружина та слуга більш величного бога Бейна, Діва Болю — майстриня у завданні фізичних та психологічних мук. Її портофоліо охоплює всі різновиди шкоди та тортур.
|
Не може обрати персонаж гравця. |
Лолт | Дровська богиня павуків. Світогляд: Хаотично злий. Пов'язані царини: Облуда, Війна. Матріарх пантеону дроу Лолт, зневажена усіма, владарює над павуками, Підмороком і лихими створіннями Павучарних нір. Її головною метою є спотворити усіх дроу та перетворити їх на безжальних поклонників.
|
Дроу повірники Лолт, змушені обирати її своїм божеством. Дроу селдарин не можуть обрати Лолт своїм божеством. Може обрати персонаж гравця, якщо він не є дроу селдарин. |
Майлікі | Богиня лісів. Світогляд: Нейтрально добрий. Пов'язані царини: Природа. Майлікі — богиня лісів та їхніх жителів. Вона далеке духовне божество, з яким розмовляють лише в найтихіших лісах.
|
Може обрати персонаж-клірик гравця. |
Меркул | Бог смерті та розпаду. Світогляд: Нейтрально злий. Пов'язані царини: Смерть. Один з Мертвої Трійці, разом із Баалом та Бейном, цей жорстокий некромант, який став богом, вселяє жах смерті смертним. Він часто провокує сутички з Келемвором, рівноправним суддею занепалих душ.
|
Не може обрати персонаж гравця. |
Містра | Богиня магії. Світогляд: Нейтрально добрий. Пов'язані царини: Таїнства, Знання. Як матір усієї магії, Містра наглядає за плетивом і дарує таємні знання смертним заклиначам. Її клірики є хранителями прадавніх знань і захисниками осередків магічної енергії.
|
Може обрати персонаж-клірик гравця. |
Морадін | Карлицький бог сотворіння. Світогляд: Послідовно добрий. Пов'язані царини: Ремісництво, Знання. Всемолот — бог карликів-ковалів, майстрів та копачів. У постійному протистоянні з Ладеґвером.
|
Може обрати персонаж-клірик гравця. |
Оґма | Бог знань. Світогляд: Нейтральний. Пов'язані царини: Знання. Оґма, бог натхнення та винахідництва, ширить знання світом за допомогою своїх бардів і кліриків. На відміну від багатьох інших божеств, Оґма приймає до своєї пастви з будь-яким світоглядом.
|
Може обрати персонаж-клірик гравця. |
Селуне | Богиня місяця. Світогляд: Хаотично добрий. Пов'язані царини: Знання, Життя, Сутінки. Срібна Пані панує над місяцем, зірками та навігацією. За владу над небесами з нею постійно змагається її сестра Шар, мета якої занурити світ у вічну пітьму.
|
Може обрати персонаж-клірик гравця. |
Сільван | Бог природи та незайманих земель. Світогляд: Нейтральний. Пов'язані царини: Природа. Сільван, також відомий як Древотець або Прадуб, здійснює нагляд за природою, особливо за дикою природою, в обох її проявах: природньої краси та лютої дикості. Він може бути диким та непередбачуваним, як сама природа, та сповнюється гнівом, коли хтось паклюжить місця дикої природи. Сільван є покровителем друїдів.
|
Не може обрати персонаж гравця. |
Сірік | Бог брехні, обману та чвар. Світогляд: Хаотично злий. Пов'язані царини: Облуда. Відомий як Принц Брехні, Сірік раніше панував у царині тиранії, вбивства, брехні, інтриги та ілюзії. Він мав відоме суперництво із Містрою, записане в оповідях.
|
Не може обрати персонаж гравця. |
Таймора | Богиня гарної вдачі. Світогляд: Хаотично добрий. Пов'язані царини: Облуда. Таймора — світлолиця богиня удачі, яка усміхається азартним відчайдухам, — тим хто прагне пригод, — з винятковими здібностями.
|
Може обрати персонаж-клірик гравця. |
Талос | Бог штормів та руйнування. Світогляд: Хаотично злий. Пов'язані царини: Неспокій. Талос є уособленням байдужості та нищівної сили природи. Його послідовники сприймають життя як набір випадковостей в морі хаосу, тому беруть від нього усе — хто зна, коли Талос завдасть наступного удару?
|
Може обрати персонаж-клірик гравця. |
Темпус | Бог війни. Світогляд: Нейтральний. Пов'язані царини: Війна. Темпус, або Владика Битв, є покровителем війни та вояків. Він є уособленням почесної битви, і засуджує непотрібне кровопролиття.
|
Може обрати персонаж-клірик гравця. |
Тіамат | Драконяча богиня жадібності. Світогляд: Послідовно злий та Хаотично злий. Пов'язані царини: Облуда. Тіамат Багатоголова — це бурхлива маса з ненависті й жадоби, наразі ув'язнена в Дев'яти пеклах. Богиня-дракониха невпинно планує свою втечу; те саме роблять її фанатики по всьому Торилу.
|
Може обрати персонаж-клірик гравця. |
Тір | Бог закону та справедливості. Світогляд: Послідовно добрий. Пов'язані царини: Порядок, Війна. Сліпий бог керує законом і справедливістю, заохочує хоробрі вчинки своїх послідовників і безжально карає клятвовідступників.
|
Може обрати персонаж-клірик гравця. |
Шар | Богиня пітьми та втрат. Світогляд: Нейтрально злий. Пов'язані царини: Смерть, Облуда. Шар, як вище божество пітьми, бояться за її владу над ніччю, таємницями та втратами. Вона приречена на вічну боротьбу зі своєю сестрою-близнючкою Селуне, богинею місяця.
|
Довільний клірик не може обрати це божество. Доступно лише для Тінесерди. |