THAC0 — это сокращение от «To Hit Armour Class 0» («Шанс пробить класс защиты 0»). Это число, представляющее шансы физической атаки поразить цель. Чем ниже значения, тем лучше.
Механика[]
Каждый раз, когда существо производит физическую атаку, игра имитирует бросок атаки, имеющий вид кубика с 20-ю гранями. Атака успешна, если выпавшее число равно или больше, чем шанс атаковать, в ином случае персонаж промахивается. Шанс атаковать получается путем вычитания класса защиты цели из THAC0 атакующего.
Шанс атаковать = THAC0 - КЗ (класс защиты)
Например, персонажу с THAC0 равным 17, пытающемуся попасть по цели с классом защиты 1, потребуется значение минимум 17-1=16, чтобы атака была успешной. Этот шанс — 5/20 или 25%. Персонаж с гораздо более низким THAC0 равным 5, пытаясь попасть по тому же противнику, потребует значение 5-1=4. Этот шанс — 17/20 или 85%.
В игре есть опция, которая добавляет броски атаки на экран обратной связи. Она находится в меню Настроек: Игра/Обратная связь. Когда опция активна, экран обратной связи показывает броски атаки в формате:
(Бросок атаки атакующего) + [(Класс защиты цели) - (THAC0 атакующего)] = результат
Со значением результата в сумме с Эффективным классом защиты цели, которые не отображаются, равным или больше нуля будет нанесен удар.
Развитие THAC0[]
Существует четыре разных пути развития THAC0, определяемых уровнем классов:
- Группа воинов (Боец, Следопыт, Паладин) и Монах обладают наилучшим развитием THAC0, с его уменьшением в соотношении 1:1, до максимального базового 0 на на уровне 21.
- Группа жрецов (Священник, Друид, Шаман), кроме упомянутых Монахов имеют второй лучший результат в соотношении 2:3, до максимального базового 6 на уровне 22.
- Группа воров (Вор, Бард) имеет соотношение 1:2, до максимального базового 10 на уровне 21. В дополнение к математической странности иметь лучший THAC0, чем у жрецов на уровне 3, воры держатся примерно наравне со жрецами до 9-го уровня, и далее все больше уступают классам жрецов в нарастающем темпе.
- Группа волшебников (Маг, Колдун) владеют наихудшим развитием THAC0, в соотношении 1:3, до максимального базового 13 на уровне 22.
Независимо от THAC0 существа, во второй редакции D&D, бросок атаки со значением 20 — всегда критический (гарантированный) удар, в то время как в первой — всегда критический промах, оба с шансами 5%. См. Критический удар для подробностей.
Ранее представленные соотношения развития THAC0 дают следующие таблицы (обратите внимание, что после 22 уровня нет дальнейших изменений):
Уровень | Воины, Монах |
Жрецы | Волшебники | Воры |
---|---|---|---|---|
1 | 20 | 20 | 20 | 20 |
2 | 19 | 20 | 20 | 20 |
3 | 18 | 20 | 20 | 19 |
4 | 17 | 18 | 19 | 19 |
5 | 16 | 18 | 19 | 18 |
6 | 15 | 18 | 19 | 18 |
7 | 14 | 16 | 18 | 17 |
8 | 13 | 16 | 18 | 17 |
9 | 12 | 16 | 18 | 16 |
10 | 11 | 14 | 17 | 16 |
11 | 10 | 14 | 17 | 15 |
12 | 9 | 14 | 17 | 15 |
13 | 8 | 12 | 16 | 14 |
14 | 7 | 12 | 16 | 14 |
15 | 6 | 12 | 16 | 13 |
16 | 5 | 10 | 15 | 13 |
17 | 4 | 10 | 15 | 12 |
18 | 3 | 10 | 15 | 12 |
19 | 2 | 8 | 14 | 11 |
20 | 1 | 8 | 14 | 11 |
21 | 0 | 8 | 14 | 11 |
≥22 | 0 | 6 | 13 | 10 |
Улучшение THAC0[]
Кроме обычного повышения уровня, THAC0 также можно улучшить многими способами:
- Множество магического оружия предлагает бонус к «шансу атаковать»
- Увеличение уровня оружейных навыков
- В зависимости от оружия, улучшение силой или ловкостью
- Улучшение удачи
- Улучшение шансов нанести критический удар
- Следующие зелья улучшают THAC0:
- Зелье героизма снижает базовый THAC0 до 90% обычного значения на два часа
- Зелье могущества снижает базовый THAC0 до 80% обычного значения на 4 хода
- Бонусы предлагают различные предметы (см. таблицу ниже)
- Различные заклинания, врожденные и высокоуровневые способности улучшают THAC0, своим бонусом к силе или влияя непосредственно на THAC0:
- Для заклинаний, имеющих отношение к силе, смотрите эту статью
- Для заклинаний и способностей, которые напрямую изменяют THAC0, также смотрите чуть дальше в статье
Снаряжение, усиливающее THAC0 | ||
---|---|---|
Предмет | Бонус THAC0 | Применение |
Венец потерянных душ | -2 | Используется Шаманами |
Перчатки исключительных способностей | -1 | Используется Воинами, кроме Кенсаев и Убийц волшебников |
Мерцающие браслеты | -2 | Используется только Расадом |
Шлем Балдурана | -1 | Не используется Магами, Бардами, Ворами, Колдунами, Кенсаями или Монахами |
Наследие мастеров | -1 | Не используется Кенсаями или Убийцами волшебников |
Бледно-зелёный камень Иоун | -1 |
Оригинальная игра: не используется пользователями магии волшебников или ворами |
Лик | -1 | Не используется персонажами с добрым мировоззрением, Бардами, Магами, Маг / Ворами, Ворами или Монахами |
Чудесные перчатки | -1 | Используется Бардами |
Подкрепление для Кзаррнуса | -1 | Не используется Кенсаями или Убийцами волшебников |
Не включена в таблицу ниже продвинутая версия скимитара Спектральное клеймо +5, которая обладает перезаряжаемой способностью увеличивать THAC0 на 10 в течение 3 раундов.
Заклинания, увеличивающие THAC0 | ||
---|---|---|
Заклинание / Способность | Доступность | Влияние на THAC0 |
Благословение | Жрец | Бонус 1 |
Дар Латандера | Жрец Латандера | Бонус 1 |
Песнь | Жрец | Бонус 1 |
Ярость | Берсерк | Бонус 2 |
Святая сила | Жрец | THAC0 становится таким же, как и у Бойца того же уровня, что и заклинатель |
Атакующее вращение | Высокоуровневая способность Рубак | Бонус 2 |
Преобразование Тензера | Волшебник (Преобразователь) | Базовый THAC0 становится таким же, что и у Бойца того же уровня, с дополнительным бонусом 2 |