Baldur's Gate вики
Advertisement
Baldur's Gate вики
BG III Icon

Энциклопедия угрей за авторством Джейка (англ. Jake's Encyclopaedia of Eels) — книга в игре Baldur's Gate III.

Описание[]

Иконка Гейм Дневник
Корешок этой книги расклеился, некоторые страницы так и норовят выпасть. И вообще она написана неровным почерком и чернилами тех цветов, что были у автора под рукой в момент пришествия мысли.

Содержание[]

Иконка Гейм Книга заклинаний

Введение: «Никто не любит читать про угрей», а? Вы, самодовольные умники из Свечной Цитадели[1], засуньте себе свои книжки про «магию», «демонов» и «небесные тела» туда, где Селунэ[2] не светит. Мы, простой народ, — существа практичные, и нам нужны практичные советы. Из звезд пирога не испечешь, так ведь? Так. Угри — это важно.

Так вот. Давайте только сразу договоримся об одном: гигантские светящиеся угри — это, теоретически, не угри вообще! Они, конечно, похоже выглядят, и все называют их угрями — но вы посмотрите на форму головы! На структуру костей! Это что, по-вашему, гигантская мурена?!

И потом, где ловят угрей? Да везде, мать вашу! От Невервинтера[3] до Элтуриэля[4] и оттуда до Калимпорта[5] — везде водятся угри. Но где они размножаются? И как? Ну, возможно, вам приходилось слышать россказни, что угри — это просто змеи, которые научились плавать, или детеныши китов, или шпионы Подземья[6]... но все это чушь собачья. Они размножаются в окрестностях островов Муншей[7], а оттуда-то наверняка и расплываются по всему Фаэруну[8]. И если бы эти козлы из Свечной Цитадели дали мне денег на экспедицию, я бы это обязательно доказал!

Но нет, Они слишком заняты изучением демонских шкатулок с секретом и пережевыванием той чухни, которую хрелион лет назад нёс Алаундо[9]. Вот на что спорим, великий пророк хорошего рыболовного узла ни за что не завяжет...

(Книга продолжается в похожем ключе еще несколько страниц, затем наконец возвращается к теме угрей.)

Как получить[]

Интересные факты[]

  • Автор книги действительно пишет о морских существах, которые способны достигать 150 см в длину. Это змеевидные хищники, скрывающиеся в тёмных водах океана[10].

Примечания[]

  1. Свечная Цитадель (др. Крепость Свечей) — знаменитая библиотека-крепость, считающаяся величайшим собранием писаний во всем Фаэруне, и которая на протяжении многих веков гордо стоит на Побережье Мечей.
  2. Селунэ — богиня луны, звёзд, навигации, навигаторов, странников, искателей и незлых ликантропов.
  3. Невервинтер — один из крупных торговых мегаполисов Побережья Мечей, расположенный севернее Глубоководья.
  4. Элтуриэль — город-государство на берегу реки Чионтар, являющийся домом многих тифлингов.
  5. Калимпорт (др. «Город негодяев») — столица Калимшана и крупнейший город этого государства, расположенная на северо-востоке пустыни Калим, где она омывается Сияющим Морем. Служит домом для многих воров и убийц.
  6. Подземья — целый мир, отделённый от поверхности километровой толщей камня. Населён монстрами и злыми существами, которые избегают солнечного света.
  7. Остров Муншей — совокупность островов, расположенных к западу от Побережья Мечей. На каждом острове живут разные народы.
  8. Фаэрун — регион, сердце Забытых Королевств, занимающий северо-западную часть основного континента.
  9. Алаундо (др. Алаундо Провидец, а также Алаундо Мудрый) — мудрец и пророк, живший в Свечной Цитадели на Побережье Мечей в конце II века (ЛД). Он был единственным мудрецом, чьи предсказания действительно сбывались на протяжении веков. После своей смерти стал единым с Плетением, сохранив свою личность.
  10. Дэвид Кук, Стив Винтер, Джон Пикенс (1989 г.). «Компендий монстров, том второй». Под редакцией Карен С. Бумгарден. (TSR). ISBN 978-0880387538.

Навигация[]

Advertisement