Шар (англ. Shar) — тёмная богиня ночи и темноты, потери и забвения в сеттинге «Забытые Королевства» вселенной Dungeons & Dragons, где происходит действие серии игр Baldur's Gate. Её символом является чёрный диск с тёмно-лиловой кромкой, а сама богиня обитает в Плане Тени. Запрещена для поклонения во многих частях Фаэруна.
Общая информация[]
После того, как Лорд Ао создал вселенную, хаос соединился и сформировал божеств-близнецов: Селунэ — воплощение света и созидания, и Шар — силу тьмы и разрушения.
Шар отражает изначальную тьму, безупречную пустоту, стёртую в начале времен отдалённым, беззаботным сверхбожеством. Её сердце тянет вернуться к спокойному небытию, и она строит заговоры из теней, чтобы уничтожить текущий порядок.
Для реализации своего плана, Шар бесконечно воюет с сестрой своими способами: нападает на духовенство и убивает служителей руками своих приспешников, а также предпочитает скрытую деятельность - секреты, закулисные дела и уловки. Селунэ же наоборот воюет открыто и тем не менее, имеет куда большую часть последователей, чем Шар, так как во многих уголках поклонение ей запрещено.[1]
Одна из книг гласит:
Шар почитаема теми, кто отправляется во тьму и потому просит о её защите, например, шахтёры, а также теми, кто впал в меланхолию и отчаяние, кто хочет забыть о чём-то, или кто потерял что-то и хочет найти. Жрецы, решившие служить Шар, часто сами пытаются исцелить какую-то свою рану, или хранят тёмные секреты, что, по их мнению, дает им право проповедовать тем, кто страдает от того же.
В течение мировой истории последователи Шар творили много тёмных дел во имя неё, наиболее известный пример — шадовары Нетерила, целое сообщество, посвященное Шар. Трагедии и потери, вызванные фанатизмом её последователей, привели к запрету на поклонение ей во многих местах, так что многие из её священников совершают свои ритуалы тайком, но такие запреты только ожесточают верующих против местных властей и делают этих верующих наиболее вероятным очагом восстаний и мести против правящих сил.Участие в сюжете Baldur's Gate III[]
Эта статья/раздел содержит спойлерную информацию, раскрывающую подробности сюжета. Мы вас предупредили, а если не согласны — ждите пожирателя разума.
Акт I[]
Первые упоминания[]
Впервые о Шар упоминает компаньон-полуэльфийка Шэдоухарт, которая по стечению обстоятельств является шариткой и опасается лишний раз об этом распространяться. От неё можно узнать о тайной шаритской миссии, которая была поручена девушке. Поклонение Тёмной Госпоже запрещено во многих частях Фаэруна, поэтому общим правилом для её последователей является оставаться бдительным и осторожным. Шэдоухарт можно поддержать или осудить за поклонение Шар.
- Примечательным будет то, что вера Шэдоухарт настолько сильна, что она добровольно позволила стереть себе воспоминания, чтобы служить Шар без риска выдать себя и провалить тайную миссию. Девушка считает, что Леди Потерь намного мудрее, чтобы доверить ей свой путь.
На протяжении приключений в первом акте Шар будет упоминаться в основном в книгах, а также рассказах Шэдоухарт по мере улучшения отношений с ней. На руке полуэльфийки находится рана, которая периодически вызывает сильную боль, и девушка верит, что Шар испытывает её.
Тёмные юстициары[]
Главной мечтой Шэдоухарт является становление тёмным юстициаром, но мать-настоятельница шаритского храма во Вратах Балдура, где выросла девушка, препятствовала её стремлениям, так как была уверена, что Шэдоухарт не удастся пройти испытания. Из разговора с ней можно узнать, что тёмные юстициары некогда считались огромным, влиятельным и элитным орденом почитателей Шар, и лучшие войны и жрецы входили туда, чтобы исполнять Её волю. Один титул внушал ужас во врагов, страх в последователей и отображал высокий статус в обществе. Тёмными юстициарами становились только лучшие из лучших, те, кто смог пройти и выжить в тяжёлых испытаниях Тёмной Госпожи в её храмовом комплексе, скрытом от посторонних глаз, путь куда также следовалось отыскать. В последнем испытании последователь должен убить дочь Селунэ, чтобы завоевать милость богини и получить титул тёмного юстициара.
В текущих реалиях зваться тёмным юстициаром может любой, кто убьёт последователя Селунэ, или хотя бы Мистры, или Латандера[2] без прохождени испытаний, а сам орден утратил былую славу. Духовенство Шар чаще всего действует подпольно, выстраивая планы для получения большего влияния.
Гримфордж[]
Из Подземья можно попасть в первую локацию, повествующую о культе поклонения Шар. На первый взгляд это огромная, разрушенная и заброшенная крепость-храм с множеством статуй разных размеров Тёмной Госпожи, скелетами служителей и остатками некогда кишащей жизни. В кат-сцене въезда в главные ворота можно увидеть, как Шар представлена в третьей части игры: высокая женщина с изящной фигурой в виде песочных часов, одетая в раздельный наряд, состоящий из короткого доспеха, легко прикрывающего грудь, с золотыми деталями во всей верхней части от браслетов до зоны под бюстом, и длинной набедренной повязкой, украшенной теми же золотыми элементами с символом Шар посередине. На ушах свисают длинные золотые серьги, а на голове находится величественный шлем, прикрывающий глаза богини. Он также украшен чёрным диском в обрамлении, а в скрещённых руках Тёмной Госпожи находятся два клинка.
Во время исследования крепости некоторые дварфы, а также следы, которые можно обнаружить при проверках на
Внимание,
История,
Религия и
Проницательность, поведают о страшной истории, что произошла в крепости в её последние дни: огромное адское существо пронеслось и сожгло всё на своем пути, а двуногие существа в масках из адского железа уничтожали всех, кого найдут. В крепости остались несколько таких масок, много доспехов тёмных юстициаров, а Шэдоухарт будет в восторге от происходящего.
На месте Схрона Филомины на первом этаже крепости возле входа на кухню можно найти книгу с записями:
Известно нам лишь то, что Избранный Шар услышал Её призыв. Гримфордж служил Госпоже восемь сотен лет и прослужит ещё.
Они поднимутся как тёмные юстициары Торма. Здесь мы выполним долг перед нашей Богиней. Здесь мы восстановим потерянный град Гримфордж. Так далеко пролягут наши тени, что даже свет Селунэ погаснет навсегда.На кухне Шэдоухарт прокомментирует остатки и расскажет, что еда осталась после Пиршества Ночи, во время которого тёмные юстициары сначала должны отведать вкусной еды, а после пролить кровь за Шар.
В одной из комнат юстициаров можно найти шаритский дневник, который описывает происходящее в крепости:
На каменном столе можно найти несколько табличек, рассказывающих о Кетерике Торме — Избранном Шар:
Закон тайн: что есть тайна, если не истина. покрытая тьмой? Ходи в тени и слушай слова тихие. Чем тише прошептано слово, тем сильней, тем больше сеет разлада, тем больше шрамов оставит. Если муж хвалится похождениями, передай то его жене. Если дочь крадет у отца, прошепчи ему слово истины. Обманутые склонятся перед шар. Рогоносцы найдут утешение в тени. Поступай так раз в десять дней, и Госпожа Утрат признает тебя.
Закон ночи: от луны исходит гнуснейший свет. Глубочайшие трещины и расщелины Подземья тревожит беспокойный свет. Свет несет собой надежду, зловредную и глупую, которую нужно искоренить. В темнейший час молись Госпоже и пируй в ее честь. На второй же день после этого убей слугу Селунэ. Если такого не найдется, сгодятся слуги Мистры или Латандера. Поступай так раз в десять дней, и Госпожа Утрат признает тебя.
Закон повиновения: Слово Кетерика Торма есть Слово Шар. Ни бога, не смертного не будет перед ним; ни словом, ни делом не будешь ты сомневаться в нем. Когда солнце уйдет и луна новая будет возрождаться, склони голову свою в молитве. Клянись в верности Шар и Ее паладину Кетерику Торму. Вверь ей свою душу и плоть, клянись не искать ни славы, ни состояния. Когда закончишь свою молитву, скажи еще так:
«Владычица Шар! Я славил имя Твое! Господин Торм. Я несу слово твое! Я ваш слуга на веки вечные!»
Акт II[]
Осквернённые тенью земли[]
Вся зона второго акта является одной большой историей кровавой бойни между тёмными юстициарами Кетерика Торма, Избранного Шар и главы местной правящей семьи Тормов, и союзом Арфистов[3] и друидов[4] Изумрудной Рощи за прекращение распространения культа поклонения Тёмной Госпоже, несущего боль и разрушения. По всем землям остались лежать скелеты, оружие и прочие вещи, которые помогут в изучении истории последних столетий. После поражения Кетерика Шар в гневе осквернила земли своим тёмным проклятьем, уничтожающим любую новую жизнь и превращая путников, что долго проведут время во тьме, в бездушные тени.
Тормы были преданными селунитами, и несмотря на раннее доминирующее духовенство Селунэ в этих землях, по краям карты находятся скрытые входы в храмовый комплекс богини. Быть может не так уж и мало жителей тайно поклонялись Ночной Певунье и ждали своего часа.
Обнаружение следов культа Селунэ автоматически выдаст квест «Изучить селунитское сопротивление», который расскажет о борьбе местного населения с навязыванием культа Шар. Кетерик действовал жестоко и резко, уничтожая всех, кто отвергнет поклонение Тёмной Госпоже. Любые следы присутствия культа Селунэ как алтари, молитвенники или даже изображения карались смертью. Шпионы, которыми могли оказаться даже самые близкие люди, искали предателей, подслушивая разговоры местных. Выведывали тайны, чтобы натравить членов семьи или друзей друг на друга и заставить сдать селунита, а также просто искали крайне болтливых и неосторожных жителей в таверне. Тела предателей вывешивали на всеобщее обозрение.
Рейтвин[]
Деревушка на берегу реки больше всего поведает о последних событиях развития культа Шар. На центральной площади под монументом можно найти скрытое шаритское святилище с ритуальной чашей и кинжалом.
Дом исцеления[]
Местная больница, принадлежащая главному хирургу Малусу Торму, брату Кетерика Торма, расскажет о последних годах лечебницы в условиях войны. Помощь всем местным и раненым, кроме тёмных юстициаров, была запрещена. Персонала и медикаментов не хватало, а войны Шар умирали на полу в коридорах. На одной из полок можно найти примечательную гневную записку от главного хирурга, в которой он обращается к одной из заповедей Шар, а в одном из писем местная сестра также упомянет, что Малус живёт, следуя Заповедям Шар. В кабинете главного хирурга будет книга о связи культа Шар с медициной, что говорит о том, что Малус поклонялся Ночной Певунье ещё до начала войны.
Сам Малус преданно служит Тёмной Госпоже и учит тому же своих сестёр. Он не использует обезболивающие средства и приемлет боль, о чём много поведает. Шэдоухарт оценит его взгляд на мир.
Рейтвинская гильдия каменщиков[]
Одно из последних мест, где остались следы культа Селунэ, и где не действует тёмное проклятье. В дневнике на столе написано, что Кетерик Торм обратился к Шар, когда свет в его жизни угас — его семья. Все члены гильдии погибли, отвергнув Шар.
Величественная усыпальница[]
Склеп правящей семьи Рейтвина, Тормов, богато украшенный символами Селунэ. Тем не менее, за одной из стен можно найти вход в храмовый комлпекс Шар, решив загадку.
Вызов Шар[]
Главная часть подземного храмового комплекса Шар из легенд, куда приходили последователи богини, чтобы пройти испытания и зваться тёмными юстициарами. Именно здесь можно услышать голос Тёмной Госпожи и доказать свою верность.
- Если протагонист или Шэдоухарт убьют дочь Селунэ, Шар выразит свою милость и благословит своего тёмного юстициара.
- Если протагонист или Шэдоухарт помилуют дочь Селунэ, Шар в гневе будет готовиться уничтожить предателей, так как в её рядах нет места слабым.
Акт III[]
Дом Печали[]
Место, где выросла Шэдоухарт и обосновалось местное духовество Шар во Вратах Балдура. Под маленьким домиком находится вход в большие подземные залы, где тренируются и проживают как дети, так и приспешники старше. С малого возраста будущих шаритов обучают искусству перевоплощения, чтобы легко смешаться с толпой, и искусству пыток, в чём шариты ничем не хуже приспешников богини боли Ловиатар[5].
Именно здесь будет первая кат-сцена с Шар, которая обращается к Шэдоухарт (или протагонисту) в ходе выполнения личного квеста девушки и прохождения локации. Богиня попросит выполнить последнюю просьбу — прикончить родителей полуэльфийки, чтобы доказать преданность.
Связанные предметы[]
Война между Селунэ и Шар
Гимны Танцовщицы Тьмы
Госпожа Ночи и ее друзья
История Сестер Света и Тьмы
Мольба темного юстициара
Неприкаянная
Обугленный молитвенник
Пленники Шар
Происхождение Селунэ и Шар
Пыльная книга
Интересные факты[]
- Шэдоухарт считает Шар своей матерью.
- Одна история из книги, которая может быть найдена в Разрушенной Часовне, поведает о верной жрице Шар, которая утратила милость богини из-за потери личности в служении. Исходя из этого можно сделать вывод, что богиня не любит слепого поклонения и заинтересована в целостных послушниках.
- Шэдоухарт начнёт молиться перед входом в Царство Теней в Вызове Шар. С помощью иллитидских способностей можно «подслушать» её мысли и узнать, что она говорит с самой Шар, но богиня предупредит жрицу о подслушивании.
Галерея[]
Примечания[]
- ↑ https://rpg.fandom.com/ru/wiki/%D0%A8%D0%B0%D1%80
- ↑ Латандер - один из высших богов, Владыка Зари.
- ↑ Арфисты - полусекретная сеть шпионов, которая отстаивает идеалы равенства и скрытно противостоит злоупотреблениям властью. Борется с угрожающими цивилизации явлениями, следит за подозрительными организациями.
- ↑ Друиды - класс, почитающий природу и бога дикой природы Сильвануса. Используют силы природы для сражения с врагами, живут обособленно коммунами и придерживаются принципа сохранения баланса в жизни с природой.
- ↑ Ловиатар - агрессивная, властная и бесстрашная покровительница мучителей, садистов и хулиганов.






