Baldur's Gate вики
Advertisement
Baldur's Gate вики

Шаманы (англ. Shaman) — это новый класс в улучшенных изданиях. Они получают свои силы через союзы с силами "мира духов" и выступают посредниками между ними и телесными обитателями видимого мира. Постоянно осознавая духов, которых другие не видят, шаманы не очень хорошо вписываются в общество, даже по сравнению с другими, кто черпает силу из подобных источников, таких как друиды. Шаманы могут колдовать заклинания друидов, а также несколько специфичных для шаманов заклинаний и способностей высокого уровня.

Шаманы учатся новым заклинаниям только достигая определённых уровней, и поэтому количество различных заклинаний, которые шаманы могут знать, очень ограничено по сравнению с друидами. После выбора желаемого заклинания для изучения на экране повышения уровня им необходимо отдохнуть, прежде чем оно сможет быть использовано, и каждое произнесение заклинания уменьшит количество возможных применений заклинания данного уровня на 1. Им нужно будет отдохнуть, чтобы пополнить количество возможных применений каждого уровня заклинаний.

Одно из значительных преимуществ шаманов заключается в том, что им не нужно заранее выбирать, какие заклинания сделать доступными, в отличие от друидов. Все заклинания, которые они знают, будут доступны им после отдыха и могут быть использованы по мере необходимости.

Стать шаманами могут только люди, полуэльфы и полуорки.

Шаманы не могут изменить свой класс (не могут стать двухклассовыми).

Таблица характеристик[]

Характеристика Минимальное требование
Сила 3
Ловкость 3
Телосложение 12
Интеллект 3
Мудрость 12
Харизма 3

Во время создания персонажа броски, которые ниже минимального значения для класса, будут увеличены до этого значения. В данной таблице используются значения для людей, у других рас модифицированные показатели характеристик.

Описание класса[]

Шаманы устанавливают божественную связь с природным миром, подобно тому как друиды общаются с природой, но шаманы более духовны, чем первобытны. Они напрямую подключаются к энергиям, которые текут через землю и воздух, через растения и животных, и даже через мертвых, и формируют эти энергии, чтобы подчинить их своей воле. Это особенно заметно в их способности призывать мощных духов в качестве защитников и стражей. Будучи существами двух миров, шаманы ценят баланс выше господства.

Особенности класса[]

  • Может носить только кожаную, клепаную кожаную и шкурную броню.
  • Не может использовать щиты, кроме маленьких, таких как баклер.
  • Может использовать следующее оружие: кинжал, дубинка, копье, топор, посох, дротик, пращу и короткий лук.
  • Может обладать только уровнем «Владение» (одно место) в любом классе оружия.
  • Может обладать только уровнем «Владение» (одно место) в любом стиле боя.
  • Может колдовать друидические заклинания.
  • Не изучает автоматически все заклинания данного уровня, как друиды. Вместо этого шаманы выбирают новые заклинания для изучения на каждом уровне, которые они могут колдовать ежедневно без запоминания.
  • Имеет немедленный доступ к ряду заклинаний, специфичных для шаманов, которые могут быть использованы как любые другие: Щит духа, Туман извивания, Духовная ясность, Огонь духа, Возвращение духа, Духовный замок и Врата эфира.
  • Использует навык Обнаружение иллюзий с базовыми 20% очками, с дополнительными 4 очками за уровень до максимума 100% на уровне 20.
  • Может использовать Шаманский танец по желанию. Шаманы могут призывать духов-союзников, исполняя ритуалистический танец. Во время танца шаман получает штраф +4 к классу брони и не может двигаться, атаковать, колдовать заклинания, использовать предметы и специальные способности или выполнять любую другую активность. Каждый раунд, пока шаман танцует, есть базовый шанс 35% плюс 2% за каждый уровень шамана, что дух откликнется на призыв, до максимума 75% на уровне 20. Любые призванные духи исчезнут, если шаман двинется, прекратит танец или если духи покинут зону видимости. Сила призванных духов растет по мере того, как шаман достигает новых уровней.
    • Уровень 1: Незначительные духи животных (змея, лиса, пес), до 2 духов одновременно.
    • Уровень 6: Основные духи животных (медведь, пантера, кабан), до 3 духов одновременно.
    • Уровень 12: Незначительные духи природы (меньший дух воздуха, меньший дух земли, меньший дух огня), до 4 духов одновременно.
    • Уровень 18: Основные духи природы (дух воздуха, дух земли, дух огня), до 5 духов одновременно.

Тип призываемого духа определяется случайным образом из всех доступных шаману на его уровне духов. Например, шаман 12-го уровня может призвать либо меньшего духа природы, либо основного духа животных, либо незначительного духа животных, но не может выбрать, какой именно появится. Духи будут стараться защитить шамана, но не подчиняются его прямому контролю.

  • Не получает дополнительные заклинания в день за высокую мудрость.
  • Ограничение по мировоззрению: нейтрально-добрый, абсолютно нейтральный, нейтрально-злой.
  • Не имеет права на владение крепостью (касается только кампании Shadows of Amn в Baldur's Gate II: Enhanced Edition).
  • Кость здоровья: d8.
  • Не может переквалифицироваться в другой класс.

Высокоуровневые способности[]

Икон. Название Name (англ.) Код способ. Требования
Заклинания (для жрецов и волшебников)
Заклинание жреца (SPPR721B)
Энергетические клинки* Energy Blades SPPR721 Слоты 7-го ур. в «Свитке жреца»
Заклинание жреца (SPPR722B)
Буря мести* Storm of Vengeance SPPR722 Слоты 7-го ур. в «Свитке жреца»
Заклинание жреца (SPPR723B)
Призывание элементаля* Elemental Summoning SPPR723 Слоты 7-го ур. в «Свитке жреца»
Заклинание жреца (SPPR725B)
Сфера клинков* Globe of Blades SPPR725 Слоты 7-го ур. в «Свитке жреца»
Заклинание жреца (SPPR728B)
Взрыв* Implosion SPPR728 Слоты 7-го ур. в «Свитке жреца»
Заклинание жреца (SPPR729B)
Поднять всех мёртвых* Mass Raise Dead SPPR729 Слоты 7-го ур. в «Свитке жреца»
Заклинание жреца (SPPR730B)
Аура пламенной смерти* Aura of Flaming Death SPPR730 Слоты 7-го ур. в «Свитке жреца»
Заклинание жреца (SPPR751B)
Эфирное возмездие* Ethereal Retribution SPPR751 Слоты 7-го ур. в «Свитке жреца»
Способность класса (SPCL940B)
Форма духа Spirit Form SPCL940
Способность класса (SPCL941B)
Благосклонность духов* Favored of the Spirits SPCL941 «Форма духа»

Прогресс заклинаний[]

Spell lvl /
Шаман lvl
1 2 3 4 5 6 7

Количество известных заклинаний

1 3 3
2 3 3
3 4 4
4 4 2 6
5 5 3 8
6 5 3 2 10
7 6 4 3 13
8 6 4 3 2 15
9 BGEE 6 5 4 3 18
10 6 5 4 3 2 20
11 BGSoD, BP 6 6 5 4 3 24
12 6 6 5 4 3 2 26
13 6 6 5 5 4 3 29
14 6 6 5 5 4 3 2 31
15-16 6 6 5 5 5 4 3 34
17-20 6 6 5 5 5 4 4 35*
21 6 6 5 5 5 5 4 36
22 6 6 6 5 5 5 5 38
23-27 6 6 6 6 5 5 5 39
28-29 6 6 6 6 6 5 5 40
30 6 6 6 6 6 6 5 41
31 BGIISoA, BPII 6 6 6 6 6 6 6 42

* Начиная с 18 уровня шамана, шаман может изучать заклинания высокого уровня (HLA spells). Они добавляются к уже известным заклинаниям 7 уровня. Таким образом, всего он может знать до 14 заклинаний 7 уровня, если изучит все HLA.

Приведенная ниже таблица показывает, как меняется количество заклинаний каждого уровня, которое может использовать шаман.

Уровень заклинания / Уровень шамана 1 2 3 4 5 6 7

Количество ячеек заклинаний

1 3 3
2 4 4
3 5 5
4 6 3 9
5 6 4 10
6 6 5 3 14
7 6 6 4 16
8 6 6 5 3 20
9 BGEE 6 6 6 4 22
10 6 6 6 5 3 26
11 BGSoD, BP 6 6 6 6 4 28
12 6 6 6 6 5 3 32
13 6 6 6 6 6 4 34
14 6 6 6 6 6 5 3 38
15 6 6 6 6 6 6 4 40
16 6 6 6 6 6 6 5 41
17-31 BGIIEESoA, BPII 6 6 6 6 6 6 6 42

Таблица опыта, очков здоровья и владения оружием[]

Уровень Максимальный уровень Требуемые очки опыта Кубик Урона Владение оружием THAC0 Спасроски
D/W/P/B/S
Священный символ Номер HLA
1 0 1d8 +2 20 10/14/13/16/15 24 37%
2 2,500 2d8 20 10/14/13/16/15 28 39%
3 5,000 3d8 20 10/14/13/16/15 32 41%
4 10,000 4d8 +1 18 9/13/12/15/14 36 43%
5 20,000 5d8 18 9/13/12/15/14 40 45%
6 40,000 6d8 18 9/13/12/15/14 44 47%
7 60,000 7d8 16 7/11/10/13/12 48 49%
8 90,000 8d8 +1 16 7/11/10/13/12 52 51%
9 BGEE 135,000 9d8 16 7/11/10/13/12 56 53%
10 250,000 9d8+2 14 6/10/9/12/11 60 55%
11 BGSoD, BP 375,000 9d8+4 14 6/10/9/12/11 64 57%
12 750,000 9d8+6 +1 14 6/10/9/12/11 68 59%
13 1,125,000 9d8+8 12 5/9/8/11/10 72 61%
14 1,500,000 9d8+10 12 5/9/8/11/10 76 63%
15 1,875,000 9d8+12 12 5/9/8/11/10 80 65%
16 2,250,000 9d8+14 +1 10 4/8/7/10/9 84 67%
17 2,625,000 9d8+16 10 4/8/7/10/9 88 69%
18 3,000,000 9d8+18 10 4/8/7/10/9 92 71% 1
19 3,375,000 9d8+20 8 2/6/5/8/7 96 73% 2
20 3,750,000 9d8+22 +1 8 2/6/5/8/7 100 75% 3
21 4,125,000 9d8+24 8 2/6/5/8/7 100 75% 4
22 4,500,000 9d8+26 6 2/6/5/8/7 100 75% 5
23 4,875,000 9d8+28 6 2/6/5/8/7 100 75% 6
24 5,250,000 9d8+30 +1 6 2/6/5/8/7 100 75% 7
25 5,625,000 9d8+32 6 2/6/5/8/7 100 75% 8
26 6,000,000 9d8+34 6 2/6/5/8/7 100 75% 9
27 6,375,000 9d8+36 6 2/6/5/8/7 100 75% 10
28 6,750,000 9d8+38 +1 6 2/6/5/8/7 100 75% 11
29 7,125,000 9d8+40 6 2/6/5/8/7 100 75% 12
30 7,500,000 9d8+42 6 2/6/5/8/7 100 75% 13
31 BGIISoA, BPII 7,875,000 9d8+44 6 2/6/5/8/7 100 75% 14
Всего 9 14

Уникальные предметы для класса[]

Компаньоны[]

Среди потенциальных компаньонов к шаманам относятся:

Ссылки[]

Advertisement