Финдал (англ. Findal) — полурослик-травник, второстепенный персонаж в игре Baldur's Gate III. Впервые встречается в туннеле в Изумрудной роще.
Описание[]
В Год отплытия трёх кораблей, в 1492 г. по Летоисчислению Долин (ЛД) Финдал был одним из друидов Изумрудной рощи и собирал травы в лесу, когда за ним последовала шайка гоблинов. Мужчина прятался в скрытом туннеле, ведущим в рощу, но гоблины настигли его, избили и устроили допрос об оружии.
Внешний вид[]
Полурослик средних лет с русыми волосами средней длины, уложенными назад, и серо-голубыми глазами. Одет в тёмно-зелёную тунику с коричневыми вставками.
Характер[]
Нейтрально относится к отряду протагониста, избегает лишних разговоров. Ставит интересы друидов выше проблем тифлингов-беженцев и поддерживает решение Каги о ритуале закрытия рощи, но также верит во возвращение архидруида Хальсина.
Характеристики[]
- Очки здоровья: 22
- Класс брони: 11
- Раса: легконогий полурослик
- Инициатива: +1
- Скорость перемещения: 7,5 м
- Раса: легконогий полурослик
- Тип: гуманоид
- Размер: маленький
- Вес: 35 кг
Примечательная добыча[]
Известные заклинания[]
Фокусы:
1-го уровня:
Участие в сюжете Baldur's Gate III[]
Эта статья/раздел содержит спойлерную информацию, раскрывающую подробности сюжета. Мы вас предупредили, а если не согласны — ждите пожирателя разума.
Акт I[]
Финдал лежит с крайне низким уровнем ОЗ в туннеле в Изумрудной роще, располагающимся за стеной от импровизированной тюрьмы в «Каменном зале». Попасть туда можно, пройдя дальше клетки с Саззой и обнаружив скрытый проход по правой стороне.
При приближении шайка гоблинов, поймавшая Финдала, переключит внимание на отряд и нападёт. После боя с ним можно поговорить и узнать, что Финдал собирал травы, когда его настигли гоблины, преследовали и после поймали, устроив допрос об оружии. Он предупредит отряд, что туннель хорошо охраняется ловушками. Это выдаст 10 ОО, а персонажи с происхождением «Народного героя» получат очко вдохновения «Своевременное спасение».
- Если не помочь Финдалу, его убьют в бою. С его тела можно забрать необычный шлем «Ключ древних» и использовать Разговор с мертвым для получения информации.
- Если исцелить полурослика, он присоединится к бою как союзник, даже если в данный момент вы сопровождаете Саззу. После боя он потребует выдать ему гоблиншу и возмутится фактом её спасения. Можно:
- Сказать, что Хальсин приказал отряду освободить Саззу, удачно пройдя проверку на Обман (мин. 15)
- Сказать, что Сазза поможет уничтожить лагерь гоблинов, удачно пройдя проверку на Убеждение. (мин. 15)
- Выдать Саззу. Финдал и Сазза начнут бой между собой.
В случае успешного прохождения проверок Финдал будет доступен для дальнейшего диалога, после которого уйдёт в рощу, где сидит в «Покоях друидов» возле Каги. В случае провала он нападёт.
- Если выступить против Каги, собрав на неё компромат в ходе квеста «Собрать сведения о Каге», он поможет отряду в бою с ней и теневыми друидами.
- Если напасть без наличия нужной информации, Финдал выступит против отряда.
- Если убить лидеров лагеря гоблинов до исследования туннеля, Финдал умрёт.
Разговор с мёртвым[]
В случае смерти с телом Финдала можно поговорить, использовав Разговор с мертвым.
Игрок: Кто ты?
- Финдал: Финдал... друид... травник...
Игрок: Кто выкопал этот туннель?
- Финдал: Мы, друиды... спрятали вход... в нашу рощу...
Игрок: Что ты здесь делал?
- Финдал: Прятался... гоблины преследовали... из леса...
Игрок: Чего хотели гоблины?
- Финдал: Ищут... оружие
- Игрок: Что ты знаешь об этом оружии?
- Финдал: Здесь нет оружия... ритуал защищает нас...
- Игрок: Какой ритуал вас защищает?
- Финдал: Терновый обряд... укроет рощу.
- Игрок: Какой ритуал вас защищает?
- Финдал: Здесь нет оружия... ритуал защищает нас...
- Игрок: Что ты знаешь об этом оружии?