- Это статья о локации «Elfsong Tavern» в классических играх серии. Версия этого места для Baldur's Gate III находится здесь.
Таверна «Эльфийская песня» (англ. Elfsong Tavern) — локация в играх Baldur's Gate и Baldur's Gate: Siege of Dragonspear.
«Эльфийская песня» — это таверна во Вратах Балдура. Тут можно снять комнату и купить выпить, но других сервисов она не представляет.
Baldur's Gate[]
Сводка[]
|
|
Персонажи[]
Важные
- «Леди» Алит Элендара — владелица, находится наверху.
- Бревлик — попросит вас украсть телескоп из Зала Чудес, и если вы не убьёте ни одного стражника Пламенного Кулака, то получите лучшую награду.
- Кирдемак — находится на втором этаже. Он является целью для побочного задания «Контракт на убийство», которое даёт Ариана в таверне «Три старых бочонка».
- Торговец — на втором этаже продаёт три амулета магической природы (один из которых является ещё одним даром заблудшего), одно кольцо тёмного зрения и свитки защиты.
Остальные
- Бармен
- Каутернус
- Обыватель (×6)
- Повар
- Хьюсам
- Бандит (×2)
- Девушка служанка
- Шило Чен
Ловушка репутации[]
Если ваша репутация ниже 3, то при входе на вас нападёт группа из трёх Офицеров Пламенного Кулака, Разведчика Пламенного Кулака и Боевого мага Пламенного Кулака.
Любопытный факт[]
По словам владельца, в таверне «Эльфийская песня» раньше обитал призрак, оплакивающим свою потерянную любовь, но этот призрак, «Леди», перестал появляться с началом Железного кризиса.
Квесты[]
- A Contract Killing
- Larceny at the Hall of Wonders
Baldur's Gate: Siege of Dragonspear[]
Описание[]
Улица между этим заведением и магазином «Колдовские снадобья» (SoD) заполнена беженцами, а также местными жителями. Невнимательный прохожий может стать жертвой карманников или оказаться втянутым в столкновение между стражниками и новоприбывшими, либо остановиться, чтобы воспользоваться финансовыми услугами Сенны.
Первый этаж[]
Бармен в таверне предлагает напитки, но не предоставляет других услуг, а бард Гаррик поочерёдно пытается петь и ухаживать за хозяйкой таверны, которая остаётся безразличной к его попыткам.
Те, у кого есть улучшенное зрение, могут увидеть очертания элементаля Ал-Алая, который не будет рад, если его потревожат.
В задней комнате Ирина беспокоится о том, что запасы рубинового вина истощаются, и ждёт героя, который сможет их спасти.
Второй этаж[]
Поднимаясь по лестнице, Дитя Гориона как раз успевает стать свидетелем конца ссоры между Кораном и Сафаной. Коран откажется от любой попытки общения, а Сафана с радостью примет это.
В тёмной кладовой находится запертый сундук, полный недавно прибывших припасов.
Персонажи[]
Компаньоны
- Сафана
Жители
- Ал-Алай — разъярённый элементаль
- Коран — (бывший?) возлюбленный Сафаны.
- Гаррик — влюблённый бард.
- Ирина — поставщик гостиницы и любительница вина.
- «Леди» Алит Элендара — владелица.
- Завиак — «То есть, это не Глубоководье?»
Квесты[]
- Days of Wine and Stealing
- Recruitment Drive
- Refuge for the Refugees
- Zaviak's Vision Quest
Достижениe[]
Не слабо Призовите три существа на Первичный Материальный План с помощью спектральных очков. |