Стальная стража (англ. Steel watcher) — вид конструктов в игре Baldur's Gate III, которые созданы лордом Энвером Горташем для «защиты» Врат Балдура.
Описание[]
Стражи напоминают большие ожившие металлические доспехи. Их стальные тела украшены сложным орнаментом и золотой филигранью. Верхние части ног украшают рельефные бюсты бдительных воинов, а шлемы, служащие вместо головы, увенчаны скульптурой грифона с красным плюмажем.
В качестве основного двигателя им служит имплантированный инфернальный двигатель, прототипом которого послужил адский двигатель, вживлённый в грудь Карлах вместо сердца. Из-за работы двигателя отдельные пластины на их телах вибрируют и стукаются друг о друга, создавая характерный звук. Они созданы, по крайней мере частично, из адского железа — металла, происходящего из Девяти Преисподних[1].
Стальные стражи придерживаются установленных параметров своей деятельности и, в основном, патрулируют город или стоят на страже определенных территорий.
Участие в сюжете Baldur's Gate III[]
В Год отплытия трёх кораблей, в 1492 году (ЛД), последователи Бейна[2], верные лорду Энверу Горташу, заточили семьи балдуринских гондийцев[3] в затопленную тюрьму «Железный трон», расположенную под Серой гаванью. Используя их бедственное положение, он заставил нескольких из них — Лову, Дру Фальбо, Зеннера Тубин и других — создать армию Стальных стражей и поддерживать их работу по всему городу Врата Балдура.
Первоначально они были спроектированы как небольшие кабины для индивидуального управления. Однако после захвата док литейного завода путём обмана и шантажа гондийцев[3] Горташ радикально изменил эти планы. Он приказал им сделать так, чтобы Стража была полностью управляема дистанционно из центрального узла, что предполагает использование некромантии культистов Миркула[4] и псионики иллитидов, но о последнем гондийцы не знали.
Ввергнув Врата Балдура и окрестные земли в хаос с помощью культа Абсолют и рассеяв силы Огненных Кулаков, лорд Горташ «предложил» Стальную стражу в качестве «защитников» города, готовясь утвердить себя в качестве первого эрцгерцога.
Способности[]
Несмотря на неорганическую природу и большие размеры, Стражи отличаются исключительной ловкостью и живучестью. Они могут быстро перемещаться по полю боя и легко уклоняются от многих атак, направленных в их сторону, а также способны противостоять любому физическому воздействию, магическим заклинаниям и полиморфным эффектам, являясь полностью невосприимчивы к
Урон ядом и всем видам псионических атак. Однако они уязвимы к
Урон молнией и
Урон громом. Кроме этого, их невозможно застать врасплох, так как они обладают искусственным гиперсознанием.
При получении критических повреждений они активируют протокол самоуничтожения, инициируя мощный взрыв.
Каждый Страж оснащён мечом наблюдателя и крупнокалиберным тяжёлым арбалетом без зачарования.
Варианты в игре[]
Связанные предметы[]
Комендантский час (конфиденциальные распоряжения)
Стража и Стальная Стража
Стражники центра управления
Примечания[]
- ↑ Баатор (др. Девять Преисподних) — один из Нижних Планов, воплощающий порядок и зло и состоящий из девяти слоёв.
- ↑ Бейн — бог ненависти, страха, раздора и тирании. Его последователи жаждут править миром.
- ↑ 3,0 3,1 Гондийцы — фракция, служители которой посвятили себя служению Гонду — Чудоносецу и Властелину Кузнецов.
- ↑ Миркул — бог мёртвых, старости и смерти. Его культисты желают получить от мёртвых знания, силу и даже обратить их себе на службу.