Baldur's Gate вики
Baldur's Gate вики

В этой статье собраны все основные заклинания, доступные всем подклассам класса Колдун в игре Baldur's Gate III. Заклинания колдуна относятся к «Известным заклинаниям», вследствие чего они всегда наготове, но не могут быть заменены при повышении уровня персонажа. Они используют модификатор Харизмы для бросков атаки и спасбросков.

Содержание

| Уровень 1 || Уровень 3 || Уровень 5 || Уровень 7 || Уровень 9 || Уровень 11 |
Название Круг заклинания Описание
Уровень 1
Оберег от оружия Фокус
Получать только половину урона от дробящих, колющих и режущих атак.
Пробирающий до костей холод Фокус
Не позволяет цели исцеляться до вашего следующего хода. Цель-нежить получает помеху при бросках атаки.
Потусторонний разряд Фокус
Создать луч трескучей энергии.
Дружба Фокус
Получить преимущество при проверках харизмы против невраждебного существа.
Магическая рука Фокус
Создать призрачную руку, которая может манипулировать объектами и взаимодействовать с ними.
Малая иллюзия Фокус
Создать иллюзию, которая заставит находящихся поблизости существ выяснить, в чем дело.
Брызги яда Фокус
Создать струю ядовитого газа.
Верный удар Фокус
Следующий бросок атаки получает преимущество.
Броня Агафиса 1
Вы получаете 5 временных ОЗ и наносите 5 ед. урона холодом любому существу, которое ударит вас в ближнем бою.
Руки Хадара 1
Не даёт целям выполнять ответные действия.
Приворот гуманоида 1
Обворожить гуманоида, не давая ему атаковать вас. Вы получите преимущество при проверках харизмы в диалогах.
Поспешное отступление 1
Немедленно получить в качестве бонусного действия рывок для каждого из ваших ходов до окончания действия заклинания.
Адское возмездие 1
Ответить следующему атакующему вас врагу пламенем, которое наносит 2-20 урона огнём.
Сглаз 1
Ваши атаки наносят цели дополнительно 1-6 ед. некротического урона и цель получает помеху при проверке одной характеристики по вашему выбору.
Защита от зла и добра 1
Защищает союзника от атак и способностей аберраций, небожителей, элементалей, фей, бестий и нежити.
Ведьмовской разряд 1
Связать себя с целью разрядом молнии. При активации каждый ход дополнительно наносит 1d12 ед. урона молнией.
Уровень 3
Облако кинжалов 2
Вызвать облако вращающихся кинжалов, атакующих всех, кто оказался в нём.
Корона безумия 2
Внушить противнику-гуманоиду безумие, заставляя атаковать ближайшее к себе существо (кроме вас), даже если это союзник.
Тьма 2
Создать тёмное облако. Оказавшиеся в нем существа попадают в сильное затемнение и слепнут. Существа не могут использовать дистанционные атаки ни из облака, ни внутрь его.
Захватывающая речь 2
Сузить периферийное зрение существа и заставить смотреть на вас.
Паралич гуманоида 2
Удержать гуманоидного врага. Он не может двигаться и совершать любые действия - обычные, бонусные и ответные. Атаки в пределах 3 м от него всегда наносят критические удары.
Невидимость 2
Коснуться существа, чтобы сделать его невидимым. Атаки против него получают помеху. Его атаки получают преимущество.
Зеркальное отражение 2
Вокруг вас появляется три иллюзорных двойника, которые отвлекают атакующих. Каждый двойник повышает ваш класс брони (КБ) на 3.
Туманный шаг 2
Вас окружает черный туман, и вы телепортируетесь на незанятое пространство, которое можете видеть.
Ослабляющий луч 2
Ослабить врага: он наносит только половину урона при атаках оружием с использованием силы.
Разбивающий звук 2
Наносит урон всем существам и объектам поблизости. Существа из неорганических материалов, таких, как камень, получают помеху при испытании.
Уровень 5
Контрзаклинание 3
Попробовать помешать сотворить заклинание.
Ужас 3
Цели роняют всё и испытывают испуг: они получают помеху при проверках характеристик и бросках атаки.
Газообразность 3
Превратить себя или союзника в крошечное газовое облако. Оно не может упасть и способно просачиваться через крохотные проходы. Ему очень сложно нанести урон.
Даровать полет 3
Придать себе или союзнику способность летать.
Голод Хадара 3
Существа в пределах черной сферы слепнут и получают урон в конце своего хода и в начале своего хода.
Завораживающий узор 3
Загипнотизировать существ, которые могут видеть узор. Они не могут атаковать вас, двигаться или действовать.
Снятие проклятия 3
Коснуться существа или объекта, чтобы снять все действующие на него проклятия и сглазы.
Касание вампира 3
Коснуться врага, чтобы вытянуть его жизненную силу. Вы восстановите ОЗ в размере половины нанесённого ему урона.
Уровень 7
Изгнание 4
Временно изгнать цель на другой план бытия.
Увядание 4
Растения несут наибольший урон от этого заклинания и получают помеху при испытании против него.
Дверь в пространстве 4
Телепортировать себя и максимум 1 союзника рядом в точку, которую вы можете видеть. Союзник не может быть размерами больше среднего.
Уровень 9
Паралич чудовища 5
Парализовать существо. Оно не может двигаться, действовать и совершать ответные действия. Атаки в пределах 3 м от него всегда наносят критические удары.
Уровень 11
Волшебные врата 6
Создать два связанных друг с другом портала телепортации.
Круг смерти 6
Создать вокруг существа массивную сферу энтропии, чтобы погубить и цель, и всех существ вокруг.
Создание нежити 6
Поднять труп в виде отвратительной мумии, которая будет сражаться на вашей стороне.
Грозные очи 6
Ваши глаза становятся черными коридорами со стенами из зубов. Ваш взгляд способен наводить ужас, болезнь или усыплять существ.
Плоть в камень 6
Вывести врага из строя, обездвиживая его, пока он временно не превратится в камень.