В этой статье собраны все основные заклинания, доступные всем подклассам класса Колдун в игре Baldur's Gate III. Заклинания колдуна относятся к «Известным заклинаниям», вследствие чего они всегда наготове, но не могут быть заменены при повышении уровня персонажа. Они используют модификатор Харизмы для бросков атаки и спасбросков.
- Содержание
| Название | Круг заклинания | Описание | ||
|---|---|---|---|---|
| Уровень 1 | ||||
| Фокус | Получать только половину урона от дробящих, колющих и режущих атак.
| |||
| Фокус | Не позволяет цели исцеляться до вашего следующего хода. Цель-нежить получает помеху при бросках атаки.
| |||
| Фокус | Создать луч трескучей энергии.
| |||
| Фокус | Получить преимущество при проверках харизмы против невраждебного существа.
| |||
| Фокус | Создать призрачную руку, которая может манипулировать объектами и взаимодействовать с ними.
| |||
| Фокус | Создать иллюзию, которая заставит находящихся поблизости существ выяснить, в чем дело.
| |||
| Фокус | Создать струю ядовитого газа.
| |||
| Фокус | Следующий бросок атаки получает преимущество.
| |||
| 1 | Вы получаете 5 временных ОЗ и наносите 5 ед. урона холодом любому существу, которое ударит вас в ближнем бою.
| |||
| 1 | Не даёт целям выполнять ответные действия.
| |||
| 1 | Обворожить гуманоида, не давая ему атаковать вас. Вы получите преимущество при проверках харизмы в диалогах.
| |||
| 1 | Немедленно получить в качестве бонусного действия рывок для каждого из ваших ходов до окончания действия заклинания.
| |||
| 1 | Ответить следующему атакующему вас врагу пламенем, которое наносит 2-20 урона огнём.
| |||
| 1 | Ваши атаки наносят цели дополнительно 1-6 ед. некротического урона и цель получает помеху при проверке одной характеристики по вашему выбору.
| |||
| 1 | Защищает союзника от атак и способностей аберраций, небожителей, элементалей, фей, бестий и нежити.
| |||
| 1 | Связать себя с целью разрядом молнии. При активации каждый ход дополнительно наносит 1d12 ед. урона молнией.
| |||
| Уровень 3 | ||||
| 2 | Вызвать облако вращающихся кинжалов, атакующих всех, кто оказался в нём.
| |||
| 2 | Внушить противнику-гуманоиду безумие, заставляя атаковать ближайшее к себе существо (кроме вас), даже если это союзник.
| |||
| 2 | Создать тёмное облако. Оказавшиеся в нем существа попадают в сильное затемнение и слепнут. Существа не могут использовать дистанционные атаки ни из облака, ни внутрь его.
| |||
| 2 | Сузить периферийное зрение существа и заставить смотреть на вас.
| |||
| 2 | Удержать гуманоидного врага. Он не может двигаться и совершать любые действия - обычные, бонусные и ответные. Атаки в пределах 3 м от него всегда наносят критические удары.
| |||
| 2 | Коснуться существа, чтобы сделать его невидимым. Атаки против него получают помеху. Его атаки получают преимущество.
| |||
| 2 | Вокруг вас появляется три иллюзорных двойника, которые отвлекают атакующих. Каждый двойник повышает ваш класс брони (КБ) на 3.
| |||
| 2 | Вас окружает черный туман, и вы телепортируетесь на незанятое пространство, которое можете видеть.
| |||
| 2 | Ослабить врага: он наносит только половину урона при атаках оружием с использованием силы.
| |||
| 2 | Наносит урон всем существам и объектам поблизости. Существа из неорганических материалов, таких, как камень, получают помеху при испытании.
| |||
| Уровень 5 | ||||
| 3 | Попробовать помешать сотворить заклинание.
| |||
| 3 | Цели роняют всё и испытывают испуг: они получают помеху при проверках характеристик и бросках атаки.
| |||
| 3 | Превратить себя или союзника в крошечное газовое облако. Оно не может упасть и способно просачиваться через крохотные проходы. Ему очень сложно нанести урон.
| |||
| 3 | Придать себе или союзнику способность летать.
| |||
| 3 | Существа в пределах черной сферы слепнут и получают урон в конце своего хода и в начале своего хода.
| |||
| 3 | Загипнотизировать существ, которые могут видеть узор. Они не могут атаковать вас, двигаться или действовать.
| |||
| 3 | Коснуться существа или объекта, чтобы снять все действующие на него проклятия и сглазы.
| |||
| 3 | Коснуться врага, чтобы вытянуть его жизненную силу. Вы восстановите ОЗ в размере половины нанесённого ему урона.
| |||
| Уровень 7 | ||||
| 4 | Временно изгнать цель на другой план бытия.
| |||
| 4 | Растения несут наибольший урон от этого заклинания и получают помеху при испытании против него.
| |||
| 4 | Телепортировать себя и максимум 1 союзника рядом в точку, которую вы можете видеть. Союзник не может быть размерами больше среднего.
| |||
| Уровень 9 | ||||
| 5 | Парализовать существо. Оно не может двигаться, действовать и совершать ответные действия. Атаки в пределах 3 м от него всегда наносят критические удары.
| |||
| Уровень 11 | ||||
| 6 | Создать два связанных друг с другом портала телепортации.
| |||
| 6 | Создать вокруг существа массивную сферу энтропии, чтобы погубить и цель, и всех существ вокруг.
| |||
| 6 | Поднять труп в виде отвратительной мумии, которая будет сражаться на вашей стороне.
| |||
| 6 | Ваши глаза становятся черными коридорами со стенами из зубов. Ваш взгляд способен наводить ужас, болезнь или усыплять существ.
| |||
| 6 | Вывести врага из строя, обездвиживая его, пока он временно не превратится в камень.
| |||