В этой статье собраны все основные заклинания, доступные всем доменам класса Жрец в игре Baldur's Gate III. Атакующие заклинания начинают наносить больше урона при использовании ресурса
Ячейка заклинания более высокого уровня. Фокусы наносят больше урона при повышении уровня персонажа (с 5-го и с 10-го уровня).
- Это статья об игре Baldur's Gate III. Заклинания, доступные жрецам в классических играх серии можно посмотреть здесь.
- Содержание
| Название | Круг заклинания | Описание |
|---|---|---|
| Уровень 1 | ||
| Фокус | Цель получает бонус +1d4 к проверкам характеристик.
| |
| Фокус | Получать только половину урона от дробящих, колющих и режущих атак.
| |
| Фокус | Напитать объект аурой света.
| |
| Фокус | Опутать цель похожим на пламя сиянием.
| |
| Фокус | Пламя в вашей ладони излучает яркий свет в радиусе 3 м, а при броске в цель наносит 1d8 ед. урона огнем.
| |
| Фокус | Получить преимущество при проверках запугивания и исполнения.
| |
| Фокус | Сделать цель устойчевее к эффектам заклинаний и состояниям: она получает бонус +1d4 к испытаниям.
| |
| 1 | Благословить до 3 существ. Они получают бонус 1d4 к броскам атаки и испытаниям.
| |
| 1 | Защищает союзника от атак и способностей аберраций, небожителей, элементалей, фей, бестий и нежити.
| |
| 1 | Исцелить существо к которому вы можете прикоснуться.
| |
| 1 | Исцелить существо в поле зрения.
| |
| 1 | Следующий бросок атаки против этой цели получает преимущество.
| |
| 1 | Испустить пропитывающую ваши руки некротическую энергию, нанеся жертве гноящиеся раны.
| |
| 1 | До 3 существ получают штраф -1d4 к броскам атаки и испытаниям.
| |
| 1 | Приказать существу бежать, приблизиться, застыть на месте, броситься наземь или выронить оружие.
| |
| 1 | Вызвать дождь или уничтожить водную поверхность.
| |
| 1 | Вы или союзник не можете стать ничьей целью, пока не атакуете или не навредите другому существу. При этом вы продолжите получать урон от заклинаний по прощади.
| |
| 1 | Защитить существо от атак: поднять его класс брони на 2.
| |
| Уровень 3 | ||
| 2 | Коснуться существа, чтобы нейтрализовать все действующие на него яды и защитить от воздействия ядов.
| |
| 2 | Наложить оберег на союзника. Он получает устойчивость ко всему урону и бонус +1 к классу брони и испытаниям. Каждый раз, когда союзник получает урон, вы получаете такое же количество урона.
| |
| 2 | Исцелить всех союзников в пределах вашей видимости.
| |
| 2 | Исцелить существо от болезни, отравления, паралича или слепоты.
| |
| 2 | Удержать гуманоидного врага. Он не может двигаться и совершать любые действия - обычные, бонусные и ответные. Атаки в пределах 3 м от него всегда наносят критические удары.
| |
| 2 | Исцелить союзников и увеличить максимум из ОЗ на 5 ОЗ.
| |
| 2 | Призвать парящее в воздухе призрачное оружие, которое атакует ваших врагов вместе с вами.
| |
| 2 | Ослепить существо. Броски атаки против него имеют преимущество, а само оно атакует помеху.
| |
| 2 | Гуманоиды не подвластны обворожению и испугу и не могут впадать в ярость.
| |
| 2 | Создать звуконепроницаемую сферу. Находящиеся в ее пределах существа и объекты немеют и невосприимчивы к урону громом.
| |
| 2 | Наложить магическое усиление на союзника. Он получит преимущество при проверках выбранной характеристики.
| |
| Уровень 5 | ||
| 3 | Оживить спутника. Он возвращается к жизни с 1 очком здоровья.
| |
| 3 | Заколдовать предмет, чтобы он воссиял, как солнце, рассеивая вокруг себя тьму.
| |
| 3 | Коснуться существа, чтобы дать ему устойчивость к урону громом, кислотой, молнией, огнём и холодом.
| |
| 3 | Исцелить вплоть до 6 союзников.
| |
| 3 | Создать неживого слугу из трупа.
| |
| 3 | Призвать духов, чтобы защищать вас. Находящийся поблизости враги получают 3-24 ед. лучистого урона или 3-24 ед. некротического урона за ход, а их скорость перемещения уменьшается вдвое.
| |
| 3 | Прикоснувшись, наложить на существо проклятие. Проклятие либо накладывает помеху на проверки и испытания, или на атаки, либо позволяет нанести дополнительный урон цели, либо лишает её действий.
| |
| 3 | Дать трупу гуманоидов подобие жизни, чтобы он мог ответить на 5 вопросов.
| |
| 3 | Союзники восстанавливают максимально возможное число ОЗ при исцелении, а также получают преимущество при испытаниях мудрости и испытаниях против смерти.
| |
| 3 | Коснуться существа или объекта, чтобы снять все действующие на него проклятия и сглазы.
| |
| 3 | Начертать на земле круг из колдовских печатей. Когда на него наступит противник, сработает выбранный магический эффект.
| |
| 3 | Погрузить союзника в защитную кому. Он получит устойчивость к любому урону, кроме психического. Болезни и яд не будут на него действовать.
| |
| Уровень 7 | ||
| 4 | Защитить существо от смерти. В следующий раз, когда запас его очков здоровья должен будет упасть до 0, существо останется в сознании и сохранит 1 очко здоровья.
| |
| 4 | Временно изгнать цель на другой план бытия.
| |
| 4 | Освободить союзника от любого оглушения. Сложная местность не будет его замедлять, и магия не сможет парализовать или обездвижить его.
| |
| 4 | Призвать божественного стража, который атакует ближайших врагов. Каждый раз, нанося урон, страж теряет аналогичное количество ОЗ.
| |
| Уровень 9 | ||
| 5 | Отравить цель и, возможно, заразить её болезнью по вашему выбору.
| |
| 5 | Прикоснуться к существу, чтобы нейтрализовать все действовавшие на него эффекты обворожения, окаменения, оглушения или проклятия.
| |
| 5 | Испустить успокаивающую гулкую энергию, которая исцеляет вас и находящихся поблизости союзников.
| |
| 5 | Колонна божественного огня низвергается с небес, словно гнев оскорбленных ангелов.
| |
| 5 | Выбрать целью потустороннее существо и привязать его сознание к вашему собственному. Оно будет следовать за вами и сражаться, как союзник.
| |
| 5 | Броски атаки аберраций, небожителей, элементалей, фей, бестий и нежити против вас получают помеху.
| |
| 5 | Саранча атакует всех в радиусе действия, делает область сложной местностью и накладывает помеху при проверках внимания.
| |
| 5 | Силой мысли метнуть существо или предмет на 18 м. Один раз за ход вы можете повторно использовать телекинез, не тратя ячейку заклинания.
| |
| Уровень 11 | ||
| 6 | Исцелить раны цели и снять слепоту, а также любые болезни.
| |
| 6 | Вас и всех вокруг вас нельзя отравить, заразить болезнью или испугать. Количество ваших ОЗ увеличивается, и вы получаете преимущество при испытаниях мудрости.
| |
| 6 | Обратиться за помощью к потустороннему существу.
| |
| 6 | Снизить максимум очков здоровья цели. При этом ОЗ не опускаются ниже 1.
| |
| 6 | Поднять труп в виде отвратительной мумии, которая будет сражаться на вашей стороне.
| |
| 6 | Призвать сплошную стену острых как бритва клинков, превращающих эту зону в сложную местность и ранящих любого, кто рискнёт к ним приблизиться.
| |