В этой статье собраны все основные заклинания, доступные всем подклассам Барда в игре Baldur's Gate III.
Часть из них открывается только на 10-м уровне при получении особенности класса «Магические секреты».
- Содержание
| Название | Круг заклинания | Описание |
|---|---|---|
| Уровень 1 | ||
| Фокус | Следующий бросок атаки получает преимущество.
| |
| Фокус | Получить преимущество при проверках харизмы против невраждебного существа.
| |
| Фокус | Создать призрачную руку, которая может манипулировать объектами и взаимодействовать с ними.
| |
| Фокус | Создать иллюзию, которая заставит находящихся поблизости существ выяснить, в чем дело.
| |
| Фокус | Получать только половину урона от дробящих, колющих и режущих атак.
| |
| Фокус | Осветить местность в радиусе 9 м.
| |
| Фокус | Напитать объект аурой света.
| |
| Фокус | Оскорбить существо: оно получает помеху при следующем броске атаки.
| |
| 1 | Придать себе или цели невосприимчивость к испугу и получать 5 врем. ОЗ каждый ход.
| |
| 1 | Выпустить волну разрушительной мощи, отталкивающую существ и объекты.
| |
| 1 | Испугать существо: оно получит помеху при проверках и бросках атаки и не сможет сдвинуться с места.
| |
| 1 | Убедить животное не нападать на вас.
| |
| 1 | Магически изменить все детали вашей внешности.
| |
| 1 | Исцелить существо к которому вы можете прикоснуться.
| |
| 1 | Исцелить существо в поле зрения.
| |
| 1 | Вызвать у существа приступы смеха, от которого оно упадет плашмя, не имея возможности подняться.
| |
| 1 | Вы и ближайшие союзники получаете невосприимчивость к урону от падения.
| |
| 1 | Обворожить гуманоида, не давая ему атаковать вас. Вы получите преимущество при проверках харизмы в диалогах.
| |
| 1 | До 3 существ получают штраф -1d4 к броскам атаки и испытаниям.
| |
| 1 | Получить способность понимать зверей и разговаривать с ними.
| |
| 1 | Скорость перемещения существа увеличивается на 3 м.
| |
| 1 | Погрузить существ в волшебный сон. Можно выбрать цели, у которых в общей сложности до 24 ОЗ.
| |
| 1 | Все цели, на которые попал свет, становятся видимыми, а броски атаки против них имеют преимущество.
| |
| Уровень 3 | ||
| 2 | Получить способность видеть невидимых существ и, возможно, раскрывать их местоположение другим.
| |
| 2 | Сузить периферийное зрение существа и заставить смотреть на вас.
| |
| 2 | Внушить противнику-гуманоиду безумие, заставляя атаковать ближайшее к себе существо (кроме вас), даже если это союзник.
| |
| 2 | Коснуться существа, чтобы сделать его невидимым. Атаки против него получают помеху. Его атаки получают преимущество.
| |
| 2 | Исцелить существо от болезни, отравления, паралича или слепоты.
| |
| 2 | Вызвать облако вращающихся кинжалов, атакующих всех, кто оказался в нём.
| |
| 2 | Сосредоточить разум, чтобы читать мысли определенных существ во время разговора с ними.
| |
| 2 | Удержать гуманоидного врага. Он не может двигаться и совершать любые действия - обычные, бонусные и ответные. Атаки в пределах 3 м от него всегда наносят критические удары.
| |
| 2 | Наносит урон всем существам и объектам поблизости. Существа из неорганических материалов, таких, как камень, получают помеху при испытании.
| |
| 2 | Заставить металлическое оружие или доспех раскалиться докрасна, вынуждая владельца бросить его либо получить помеху при бросках атаки и проверках характеристик.
| |
| 2 | Наносит существу урон каждый ход. Тип урона меняется на последний тип, полученный существом до этого.
| |
| 2 | Ослепить существо. Броски атаки против него имеют преимущество, а само оно атакует помеху.
| |
| 2 | Гуманоиды не подвластны обворожению и испугу и не могут впадать в ярость.
| |
| 2 | Отпереть объект, который заперт на обычный замок.
| |
| 2 | Создать звуконепроницаемую сферу. Находящиеся в ее пределах существа и объекты немеют и невосприимчивы к урону громом.
| |
| 2 | Наложить магическое усиление на союзника. Он получит преимущество при проверках выбранной характеристики.
| |
| Уровень 5 | ||
| 3 | Загипнотизировать существ, которые могут видеть узор. Они не могут атаковать вас, двигаться или действовать.
| |
| 3 | Прикоснувшись, наложить на существо проклятие. Проклятие либо накладывает помеху на проверки и испытания, или на атаки, либо позволяет нанести дополнительный урон цели, либо лишает её действий.
| |
| 3 | Создать облако настолько тошнотворно пахнущего газа, что все попавшие в него теряют возможность что-либо делать.
| |
| 3 | Начертать на земле круг из колдовских печатей. Когда на него наступит противник, сработает выбранный магический эффект.
| |
| 3 | Цели роняют всё и испытывают испуг: они получают помеху при проверках характеристик и бросках атаки.
| |
| 3 | Погрузить союзника в защитную кому. Он получит устойчивость к любому урону, кроме психического. Болезни и яд не будут на него действовать.
| |
| Уровень 7 | ||
| 4 | Существо невидимо. Оно получает преимущество при бросках атаки и бонус к проверкам скрытности. Невидимость заканчивается досрочно, если существо атакует, перемещается, произносит какое-либо иное заклинание, предпринимает действие или получает урон.
| |
| 4 | Телепортировать себя и максимум 1 союзника рядом в точку, которую вы можете видеть. Союзник не может быть размерами больше среднего.
| |
| 4 | Привести в замешательство группу существ. Они будут атаковать всех встречных, бесцельно перемещаться время от времени, застывая в прострации, пропускать свой ход.
| |
| 4 | Превратить существо в безобидную овцу.
| |
| 4 | Освободить союзника от любого оглушения. Сложная местность не будет его замедлять, и магия не сможет парализовать или обездвижить его.
| |
| Уровень 9 | ||
| 5 | Замаскировать до 4 членов вашего отряда искателей приключений.
| |
| 5 | Парализовать существо. Оно не может двигаться, действовать и совершать ответные действия. Атаки в пределах 3 м от него всегда наносят критические удары.
| |
| 5 | Выбрать целью потустороннее существо и привязать его сознание к вашему собственному. Оно будет следовать за вами и сражаться, как союзник.
| |
| 5 | Заставить гуманоида сражаться на вашей стороне. Каждый раз, когда существо получает урон, оно проходит испытание мудрости, чтобы выйти из-под вашего контроля. Союзников нельзя подчинять.
| |
| 5 | Прикоснуться к существу, чтобы нейтрализовать все действовавшие на него эффекты обворожения, окаменения, оглушения или проклятия.
| |
| 5 | Испустить успокаивающую гулкую энергию, которая исцеляет вас и находящихся поблизости союзников.
| |
| Уровень 11 | ||
| 6 | Заставляет существо плясать, лишая его возможности совершать действия или перемещаться. Атакующие это существо получают преимущество при бросках атаки.
| |
| 6 | Ваши глаза становятся черными коридорами со стенами из зубов. Ваш взгляд способен наводить ужас, болезнь или усыплять существ.
| |
| Магические секреты | ||
| Фокус | Снизить скорость перемещения цели на 3 м.
| |
| Фокус | Бросить огненную каплю.
| |
| Фокус | ||
| Фокус | Не позволяет цели исцеляться до вашего следующего хода. Цель-нежить получает помеху при бросках атаки.
| |
| Фокус | Опутать цель похожим на пламя сиянием.
| |
| 1 | Ответить следующему атакующему вас врагу пламенем, которое наносит 2-20 урона огнём.
| |
| 1 | Благословить до 3 существ. Они получают бонус 1d4 к броскам атаки и испытаниям.
| |
| 1 | Вы получаете 5 временных ОЗ и наносите 5 ед. урона холодом любому существу, которое ударит вас в ближнем бою.
| |
| 1 | Метнуть осколок льда, который наносит 1-10 ед. колющего урона. Он взрывается и наносит 2-12 ед. урона холодом всем находящимся поблизости, оставляя ледяную поверхность.
| |
| 1 | Получить 7 врем. ОЗ.
| |
| 1 | Выстрелить 3 волшебными стрелами, каждая из которых наносит 2-5 ед. силового урона. Волшебные стрелы всегда попадают в цель.
| |
| 1 | Пометить существо как свою добычу, чтобы дополнительно наносить 1-6 ед. колющего урона всякий раз, когда вы попадаете по нему атакой оружием.
| |
| 1 | Следующий бросок атаки против этой цели получает преимущество.
| |
| 1 | Создают покрытую лозами поверхность, замедляющую существ и с некоторой вероятностью опутывающую их.
| |
| 1 | Приказать существу бежать, приблизиться, застыть на месте, броситься наземь или выронить оружие.
| |
| 1 | Ваши атаки наносят цели дополнительно 1-6 ед. некротического урона и цель получает помеху при проверке одной характеристики по вашему выбору.
| |
| 1 | Метнуть сферу, которая наносит 3-24 ед. урона громом и с некоторой вероятностью создаёт проверхность. Или же вы можете выбрать другой тип урона.
| |
| 2 | ||
| 2 | Запереть дверь или контейнер с помощью магического замка. Запертый объект нельзя вскрыть отмычкой или открыть с помощью «Стука».
| |
| 2 | Дает существу способность видеть в темноте в радиусе до 12 м.
| |
| 2 | Выпустить лучи огня (3). Каждый луч наносит 2-12 ед. урона огнем.
| |
| 2 | Ослабить врага: он наносит только половину урона при атаках оружием с использованием силы.
| |
| 2 | Покрыть область плотной, легко воспламеняющейся паутиной, которая может запутывать попавших в нее существ.
| |
| 2 | Призвать парящее в воздухе призрачное оружие, которое атакует ваших врагов вместе с вами.
| |
| 2 | У атакующих будет помеха при бросках атаки по вам.
| |
| 2 | Вас окружает черный туман, и вы телепортируетесь на незанятое пространство, которое можете видеть.
| |
| 2 | Создать тёмное облако. Оказавшиеся в нем существа попадают в сильное затемнение и слепнут. Существа не могут использовать дистанционные атаки ни из облака, ни внутрь его.
| |
| 2 | Заставить кусок земли покрыться жесткими шипами. Любое ступающее по ним существо получит 1d4 ед. колющего урона за каждые пройденные 1,5 м.
| |
| 3 | Превратить себя или союзника в крошечное газовое облако. Оно не может упасть и способно просачиваться через крохотные проходы. Ему очень сложно нанести урон.
| |
| 3 | Придать себе или союзнику способность летать.
| |
| 3 | Воздействовать на существ (числом до 6), чтобы их замедлить. Это повлияет на их действия и скорость перемещения, а класс брони и испытания ловкости получают штраф -2.
| |
| 3 | Коснуться врага, чтобы вытянуть его жизненную силу. Вы восстановите ОЗ в размере половины нанесённого ему урона.
| |
| 3 | Попробовать помешать сотворть заклинание.
| |
| 3 | Выпустить сияющий сгусток пламени, взрывающийся в месте падения и поджигающий всё, что оказалось рядом.
| |
| 3 | Создать неживого слугу из трупа.
| |
| 3 | Призвать непогоду, прерывающую концентрацию заклинателей, гасящую огни и создающую ледяную поверхность.
| |
| 3 | Заставить густые травы вырваться из-под земли и покрыть собою всю территорию. Скорость перемещения по ним снижена в четыре раза.
| |
| 3 | Коснуться существа или объекта, чтобы снять все действующие на него проклятия и сглазы.
| |
| 3 | Призвать молнию, поражающую всех существ на линии разряда.
| |
| 3 | Ускорить себя или союзника: получить дополнительное действие, стать быстрее и получить +2 к классу брони.
| |
| 3 | Дать трупу гуманоидов подобие жизни, чтобы он мог ответить на 5 вопросов.
| |
| 3 | Вы излучаете божественную силу, придающую смелость союзникам рядом с вами. Их атаки оружием дополнительно наносят 1-4 ед. лучистого урона.
| |
| 3 | Существа в пределах черной сферы слепнут и получают урон в конце своего хода и в начале своего хода.
| |
| 3 | Молния поражает все цели в радиусе действия. После этого в течение 10 ходов вы каждый ход снова можете призывать молнию, не тратя ячейку заклинания.
| |
| 3 | Заколдовать предмет, чтобы он воссиял, как солнце, рассеивая вокруг себя тьму.
| |
| 3 | Пока аура действует, вы можете применять «Восстановление жизненной силы» в качестве бонусного действия, чтобы излечить себя или находящихся поблизости союзников.
| |
| 3 | Призвать духов, чтобы защищать вас. Находящийся поблизости враги получают 3-24 ед. лучистого урона или 3-24 ед. некротического урона за ход, а их скорость перемещения уменьшается вдвое.
| |
| 3 | Исцелить вплоть до 6 союзников.
| |
| 3 | Оживить спутника. Он возвращается к жизни с 1 очком здоровья.
| |
| 4 | Временно изгнать цель на другой план бытия.
| |
| 4 | Вызвать бурю с ледяным градом, который орушивается с неба, покрывает землю и поражает все объекты и существ в радиусе действия.
| |
| 4 | Создать пылающую стену огня, опаляющую любого, кто рискнёт к ней приблизиться.
| |
| 4 | Окутать свое тело пламенем, которое освещает всё вокруг радиусе 3 м, дает устойчивость к урону огнем и холодом и отвечает на атаки ближнего боя.
| |
| 4 | Растения несут наибольший урон от этого заклинания и получают помеху при испытании против него.
| |
| 4 | Заставить животное сражаться на вашей стороне. Каждый раз, когда животное получает урон, оно проходит испытание мудрости, чтобы выйти из-под вашего контроля.
| |
| 4 | Защитить существо от смерти. В следующий раз, когда запас его очков здоровья должен будет упасть до 0, существо останется в сознании и сохранит 1 очко здоровья.
| |
| 4 | Призвать божественного стража, который атакует ближайших врагов. Каждый раз, нанося урон, страж теряет аналогичное количество ОЗ.
| |
| 5 | Отравить цель и, возможно, заразить её болезнью по вашему выбору.
| |
| 5 | Призвать стену из обычных массивных камней.
| |
| 5 | Из ваших ладоней вырывается вихрь наполненного снежинками морозного воздуха.
| |
| 5 | Изгибать преграду между планами, пока она не изрыгнет союзника-элементаля, который будет следовать за вами и сражаться за вас.
| |