Baldur's Gate вики
Baldur's Gate вики

В этой статье собраны все основные заклинания, доступные всем подклассам Барда в игре Baldur's Gate III.

Часть из них открывается только на 10-м уровне при получении особенности класса «Магические секреты».

Содержание

| Уровень 1 || Уровень 3 || Уровень 5 || Уровень 7 || Уровень 9 || Уровень 11 || Магические секреты |

Название Круг заклинания Описание
Уровень 1
Верный удар Фокус
Следующий бросок атаки получает преимущество.
Дружба Фокус
Получить преимущество при проверках харизмы против невраждебного существа.
Магическая рука Фокус
Создать призрачную руку, которая может манипулировать объектами и взаимодействовать с ними.
Малая иллюзия Фокус
Создать иллюзию, которая заставит находящихся поблизости существ выяснить, в чем дело.
Оберег от оружия Фокус
Получать только половину урона от дробящих, колющих и режущих атак.
Пляшущие огоньки Фокус
Осветить местность в радиусе 9 м.
Свет Фокус
Напитать объект аурой света.
Язвительная насмешка Фокус
Оскорбить существо: оно получает помеху при следующем броске атаки.
  • Наносит 1d4 / 2d4 / 3d4 ед.  психического урона.
Героизм 1
Придать себе или цели невосприимчивость к испугу и получать 5 врем. ОЗ каждый ход.
Громовая волна 1
Выпустить волну разрушительной мощи, отталкивающую существ и объекты.
  • Наносит от 2d8  урона громом на 1 ур. до 7d8  урона громом на 11 ур.
Диссонирующий шепот 1
Испугать существо: оно получит помеху при проверках и бросках атаки и не сможет сдвинуться с места.
  • Наносит от 3d6  психического урона на 1 ур. до 8d6  психического урона на 11 ур.
Дружба с животным 1
Убедить животное не нападать на вас.
Изменение облика 1
Магически изменить все детали вашей внешности.
Исцеление ран 1
Исцелить существо к которому вы можете прикоснуться.
  • Исцеляет от 1d8  ОЗ на 1 ур. до 7d8  ОЗ на 11 ур.
Исцеляющее слово 1
Исцелить существо в поле зрения.
  • Исцеляет от 1d4  ОЗ на 1 ур. до 6d4  ОЗ на 11 ур.
Отвратительный смех Таши 1
Вызвать у существа приступы смеха, от которого оно упадет плашмя, не имея возможности подняться.
Плавное падение 1
Вы и ближайшие союзники получаете невосприимчивость к урону от падения.
Приворот гуманоида 1
Обворожить гуманоида, не давая ему атаковать вас. Вы получите преимущество при проверках харизмы в диалогах.
Порча 1
До 3 существ получают штраф -1d4 к броскам атаки и испытаниям.
Разговор с животными 1
Получить способность понимать зверей и разговаривать с ними.
Скороход 1
Скорость перемещения существа увеличивается на 3 м.
Сон 1
Погрузить существ в волшебный сон. Можно выбрать цели, у которых в общей сложности до 24 ОЗ.
  • Максимум  ОЗ цели увеличивается с 24 на 1 ур. до 64 на 11 ур.
Фейское сияние 1
Все цели, на которые попал свет, становятся видимыми, а броски атаки против них имеют преимущество.
Уровень 3
Видение невидимого 2
Получить способность видеть невидимых существ и, возможно, раскрывать их местоположение другим.
Захватывающая речь 2
Сузить периферийное зрение существа и заставить смотреть на вас.
Корона безумия 2
Внушить противнику-гуманоиду безумие, заставляя атаковать ближайшее к себе существо (кроме вас), даже если это союзник.
Невидимость 2
Коснуться существа, чтобы сделать его невидимым. Атаки против него получают помеху. Его атаки получают преимущество.
Низшее восстановление 2
Исцелить существо от болезни, отравления, паралича или слепоты.
Облако кинжалов 2
Вызвать облако вращающихся кинжалов, атакующих всех, кто оказался в нём.
  • Наносит от 4d4  режущего урона на 3 ур. до 12d4  режущего урона на 11 ур.
Обнаружение мыслей 2
Сосредоточить разум, чтобы читать мысли определенных существ во время разговора с ними.
Паралич гуманоида 2
Удержать гуманоидного врага. Он не может двигаться и совершать любые действия - обычные, бонусные и ответные. Атаки в пределах 3 м от него всегда наносят критические удары.
Разбивающий звук 2
Наносит урон всем существам и объектам поблизости. Существа из неорганических материалов, таких, как камень, получают помеху при испытании.
  • Наносит от 3d8  урона громом на 3 ур. до 7d8  урона громом на 11 ур.
Раскаленный металл 2
Заставить металлическое оружие или доспех раскалиться докрасна, вынуждая владельца бросить его либо получить помеху при бросках атаки и проверках характеристик.
  • Наносит от 2d8  урона огнем на 3 ур. до 6d8  урона огнем на 11 ур.
Сила фантазма 2
Наносит существу урон каждый ход. Тип урона меняется на последний тип, полученный существом до этого.
  • Наносит 1d6 ед.  психического урона в течение 10 ходов.
Слепота 2
Ослепить существо. Броски атаки против него имеют преимущество, а само оно атакует помеху.
Спокойствие 2
Гуманоиды не подвластны обворожению и испугу и не могут впадать в ярость.
Стук 2
Отпереть объект, который заперт на обычный замок.
Тишина 2
Создать звуконепроницаемую сферу. Находящиеся в ее пределах существа и объекты немеют и невосприимчивы к урону громом.
Усиление характеристики 2
Наложить магическое усиление на союзника. Он получит преимущество при проверках выбранной характеристики.
Уровень 5
Завораживающий узор 3
Загипнотизировать существ, которые могут видеть узор. Они не могут атаковать вас, двигаться или действовать.
Проклятие 3
Прикоснувшись, наложить на существо проклятие. Проклятие либо накладывает помеху на проверки и испытания, или на атаки, либо позволяет нанести дополнительный урон цели, либо лишает её действий.
Смрадное облако 3
Создать облако настолько тошнотворно пахнущего газа, что все попавшие в него теряют возможность что-либо делать.
Сторожевая печать 3
Начертать на земле круг из колдовских печатей. Когда на него наступит противник, сработает выбранный магический эффект.
  • Наносит от 5d8 ед. урона стихией на 5 ур. до 8d8 ед. урона стихией на 11 ур. по области 4 м.
Ужас 3
Цели роняют всё и испытывают испуг: они получают помеху при проверках характеристик и бросках атаки.
Фальшивая смерть 3
Погрузить союзника в защитную кому. Он получит устойчивость к любому урону, кроме психического. Болезни и яд не будут на него действовать.
Уровень 7
Высшая невидимость 4
Существо невидимо. Оно получает преимущество при бросках атаки и бонус к проверкам скрытности. Невидимость заканчивается досрочно, если существо атакует, перемещается, произносит какое-либо иное заклинание, предпринимает действие или получает урон.
Дверь в пространстве 4
Телепортировать себя и максимум 1 союзника рядом в точку, которую вы можете видеть. Союзник не может быть размерами больше среднего.
Замешательство 4
Привести в замешательство группу существ. Они будут атаковать всех встречных, бесцельно перемещаться время от времени, застывая в прострации, пропускать свой ход.
Полиморф 4
Превратить существо в безобидную овцу.
Свобода движений 4
Освободить союзника от любого оглушения. Сложная местность не будет его замедлять, и магия не сможет парализовать или обездвижить его.
Уровень 9
Личина 5
Замаскировать до 4 членов вашего отряда искателей приключений.
Паралич чудовища 5
Парализовать существо. Оно не может двигаться, действовать и совершать ответные действия. Атаки в пределах 3 м от него всегда наносят критические удары.
Планарный слуга 5
Выбрать целью потустороннее существо и привязать его сознание к вашему собственному. Оно будет следовать за вами и сражаться, как союзник.
Подчинение гуманоида 5
Заставить гуманоида сражаться на вашей стороне. Каждый раз, когда существо получает урон, оно проходит испытание мудрости, чтобы выйти из-под вашего контроля. Союзников нельзя подчинять.
Высшее восстановление 5
Прикоснуться к существу, чтобы нейтрализовать все действовавшие на него эффекты обворожения, окаменения, оглушения или проклятия.
Массовое исцеление ран 5
Испустить успокаивающую гулкую энергию, которая исцеляет вас и находящихся поблизости союзников.
  • Исцеляет от 3d8  ОЗ на 9 ур. до 4d8  ОЗ на 11 ур. для всех стоящих рядом союзников.
Уровень 11
Безудержная пляска Отто 6
Заставляет существо плясать, лишая его возможности совершать действия или перемещаться. Атакующие это существо получают преимущество при бросках атаки.
Грозные очи 6
Ваши глаза становятся черными коридорами со стенами из зубов. Ваш взгляд способен наводить ужас, болезнь или усыплять существ.
Магические секреты
Ледяной луч Фокус
Снизить скорость перемещения цели на 3 м.
  • Наносит 1d8 / 2d8 / 3d8 ед.  урона холодом.
Огненный снаряд Фокус
Бросить огненную каплю.
  • Наносит 1d10 / 2d10 / 3d10 ед.  урона огнем.
Потусторонний разряд Фокус
Пробирающий до костей холод Фокус
Не позволяет цели исцеляться до вашего следующего хода. Цель-нежить получает помеху при бросках атаки.
  • Наносит 1d8 / 2d8 / 3d8 ед.  некротического урона.
Священное пламя Фокус
Опутать цель похожим на пламя сиянием.
  • Наносит 1d8 / 2d8 / 3d8 ед.  лучистого урона.
Адское возмездие 1
Ответить следующему атакующему вас врагу пламенем, которое наносит 2-20 урона огнём.
  • Наносит от 2d10 ед.  урона огнем на 1 ур. до 7d10 ед.  урона огнем на 11 ур.
Благословение 1
Благословить до 3 существ. Они получают бонус 1d4 к броскам атаки и испытаниям.
Броня Агафиса 1
Вы получаете 5 временных ОЗ и наносите 5 ед. урона холодом любому существу, которое ударит вас в ближнем бою.
  • Количество временных  ОЗ и  Урон холодом увеличиваются с уровнем.
Ледяной нож 1
Метнуть осколок льда, который наносит 1-10 ед. колющего урона. Он взрывается и наносит 2-12 ед. урона холодом всем находящимся поблизости, оставляя ледяную поверхность.
  • Наносит 1d10  колющего урона и от 2d6  урона холодом на 1 ур. до 7d6 на 11 ур. в радиусе 2 м.
Ложная жизнь 1
Получить 7 врем. ОЗ.
  • Даёт от 7 временных  ОЗ на 1 ур. до 33 временных  ОЗ на 11 ур.
Волшебная стрела 1
Выстрелить 3 волшебными стрелами, каждая из которых наносит 2-5 ед. силового урона. Волшебные стрелы всегда попадают в цель.
  • Наносит от 3d4+3  силового урона на 1 ур. до 8d4+8  силового урона на 1 ур. Можно направить на несколько целей.
Метка охотника 1
Пометить существо как свою добычу, чтобы дополнительно наносить 1-6 ед. колющего урона всякий раз, когда вы попадаете по нему атакой оружием.
Направляющий луч 1
Следующий бросок атаки против этой цели получает преимущество.
  • Наносит от 4d6 ед.  лучистого урона на 1 ур. до 9d6 ед.  лучистого урона на 11 ур.
Опутывание 1
Создают покрытую лозами поверхность, замедляющую существ и с некоторой вероятностью опутывающую их.
Приказ 1
Приказать существу бежать, приблизиться, застыть на месте, броситься наземь или выронить оружие.
Сглаз 1
Ваши атаки наносят цели дополнительно 1-6 ед. некротического урона и цель получает помеху при проверке одной характеристики по вашему выбору.
Хроматический шар 1
Метнуть сферу, которая наносит 3-24 ед. урона громом и с некоторой вероятностью создаёт проверхность. Или же вы можете выбрать другой тип урона.
  • Наносит от 2d8 (3d8) урона стихией на 1 ур. до 7d8 (8d8) урона стихией на 11 ур.
Бесследный шаг 2
Волшебный замок 2
Запереть дверь или контейнер с помощью магического замка. Запертый объект нельзя вскрыть отмычкой или открыть с помощью «Стука».
Ночное зрение 2
Дает существу способность видеть в темноте в радиусе до 12 м.
Опаляющий луч 2
Выпустить лучи огня (3). Каждый луч наносит 2-12 ед. урона огнем.
  • Наносит от 3х2d6 ед.  урона огнем на 3 ур. до 7х2d6 ед.  урона огнем на 11 ур.
Ослабляющий луч 2
Ослабить врага: он наносит только половину урона при атаках оружием с использованием силы.
Паутина 2
Покрыть область плотной, легко воспламеняющейся паутиной, которая может запутывать попавших в нее существ.
Призрачное оружие 2
Призвать парящее в воздухе призрачное оружие, которое атакует ваших врагов вместе с вами.
Расплывчатость 2
У атакующих будет помеха при бросках атаки по вам.
Туманный шаг 2
Вас окружает черный туман, и вы телепортируетесь на незанятое пространство, которое можете видеть.
Тьма 2
Создать тёмное облако. Оказавшиеся в нем существа попадают в сильное затемнение и слепнут. Существа не могут использовать дистанционные атаки ни из облака, ни внутрь его.
Шипастая поросль 2
Заставить кусок земли покрыться жесткими шипами. Любое ступающее по ним существо получит 1d4 ед. колющего урона за каждые пройденные 1,5 м.
Газообразность 3
Превратить себя или союзника в крошечное газовое облако. Оно не может упасть и способно просачиваться через крохотные проходы. Ему очень сложно нанести урон.
Даровать полет 3
Придать себе или союзнику способность летать.
Замедление 3
Воздействовать на существ (числом до 6), чтобы их замедлить. Это повлияет на их действия и скорость перемещения, а класс брони и испытания ловкости получают штраф -2.
Касание вампира 3
Коснуться врага, чтобы вытянуть его жизненную силу. Вы восстановите ОЗ в размере половины нанесённого ему урона.
  • Наносит от 3d6 ед.  некротического урона на 5 ур. до 6d6 ед.  некротического урона на 11 ур. в течение 10 ходов.
Контрзаклинание 3
Попробовать помешать сотворть заклинание.
Огненный шар 3
Выпустить сияющий сгусток пламени, взрывающийся в месте падения и поджигающий всё, что оказалось рядом.
  • Наносит от 8d6 ед.  урона огнем на 5 ур. до 11d6 ед.  урона огнем на 11 ур. по области 4 м.
Оживление мертвецов 3
Создать неживого слугу из трупа.
Пурга 3
Призвать непогоду, прерывающую концентрацию заклинателей, гасящую огни и создающую ледяную поверхность.
Рост растений 3
Заставить густые травы вырваться из-под земли и покрыть собою всю территорию. Скорость перемещения по ним снижена в четыре раза.
Снятие проклятия 3
Коснуться существа или объекта, чтобы снять все действующие на него проклятия и сглазы.
Удар молнии 3
Призвать молнию, поражающую всех существ на линии разряда.
  • Наносит от 8d6 ед.  урона молнией на 5 ур. до 11d6 ед.  урона молнией на 11 ур. по области.
Ускорение 3
Ускорить себя или союзника: получить дополнительное действие, стать быстрее и получить +2 к классу брони.
Разговор с мертвым 3
Дать трупу гуманоидов подобие жизни, чтобы он мог ответить на 5 вопросов.
Плащ крестоносца 3
Вы излучаете божественную силу, придающую смелость союзникам рядом с вами. Их атаки оружием дополнительно наносят 1-4 ед. лучистого урона.
Голод Хадара 3
Существа в пределах черной сферы слепнут и получают урон в конце своего хода и в начале своего хода.
Вызов молний 3
Молния поражает все цели в радиусе действия. После этого в течение 10 ходов вы каждый ход снова можете призывать молнию, не тратя ячейку заклинания.
  • Наносит от 3d10 ед.  урона молнией на 5 ур. до 6d10 ед.  урона молнией на 11 ур.
Дневной свет 3
Заколдовать предмет, чтобы он воссиял, как солнце, рассеивая вокруг себя тьму.
Аура жизненной силы 3
Пока аура действует, вы можете применять «Восстановление жизненной силы» в качестве бонусного действия, чтобы излечить себя или находящихся поблизости союзников.
Призрачные стражи 3
Призвать духов, чтобы защищать вас. Находящийся поблизости враги получают 3-24 ед. лучистого урона или 3-24 ед. некротического урона за ход, а их скорость перемещения уменьшается вдвое.
  • Наносит от 3d8 ед. урона на 5 ур. до 6d8 ед. урона на 11 ур.
Массовое исцеляющее слово 3
Исцелить вплоть до 6 союзников.
  • Исцеляет от 1d4  ОЗ на 5 ур. до 4d4  ОЗ на 11 ур.
Возрождение 3
Оживить спутника. Он возвращается к жизни с 1 очком здоровья.
Изгнание 4
Временно изгнать цель на другой план бытия.
Ледяная буря 4
Вызвать бурю с ледяным градом, который орушивается с неба, покрывает землю и поражает все объекты и существ в радиусе действия.
  • Наносит от 2d8 ед.  дробящего урона + 4d6 ед.  урона холодом на 7 ур. до 4d8 ед.  дробящего урона + 4d6 ед.  урона холодом на 11 ур. по области 6 м.
Огненная стена 4
Создать пылающую стену огня, опаляющую любого, кто рискнёт к ней приблизиться.
  • Наносит от 5d8 ед.  урона огнем на 7 ур. до 7d8 ед.  урона огнем на 11 ур. по области 6 м.
Огненный щит 4
Окутать свое тело пламенем, которое освещает всё вокруг радиусе 3 м, дает устойчивость к урону огнем и холодом и отвечает на атаки ближнего боя.
Увядание 4
Растения несут наибольший урон от этого заклинания и получают помеху при испытании против него.
  • Наносит от 8d8 ед.  некротического урона на 7 ур. до 10d8 ед.  некротического урона на 11 ур.
Подчинение животного 4
Заставить животное сражаться на вашей стороне. Каждый раз, когда животное получает урон, оно проходит испытание мудрости, чтобы выйти из-под вашего контроля.
Защита от смерти 4
Защитить существо от смерти. В следующий раз, когда запас его очков здоровья должен будет упасть до 0, существо останется в сознании и сохранит 1 очко здоровья.
Страж веры 4
Призвать божественного стража, который атакует ближайших врагов. Каждый раз, нанося урон, страж теряет аналогичное количество ОЗ.
Болезнь 5
Отравить цель и, возможно, заразить её болезнью по вашему выбору.
Каменная стена 5
Призвать стену из обычных массивных камней.
Конус холода 5
Из ваших ладоней вырывается вихрь наполненного снежинками морозного воздуха.
  • Наносит от 8d8 ед.  урона холодом на 9 ур. до 9d8 ед.  урона холодом на 11 ур.
Призыв элементаля 5
Изгибать преграду между планами, пока она не изрыгнет союзника-элементаля, который будет следовать за вами и сражаться за вас.