Спасти Майрину (англ. Save Mayrina) — побочный квест в игре Baldur's Gate III.
Получение[]
При встрече с братьями Майрины.
Прохождение[]
У входа в Залитые солнцем болота вы повстречаете двух братьев, обвиняющих старуху в похищении их сестры. Вы можете вмешаться или сказать, что вас это не касается. Залитые солнцем болота на первый взгляд место мирное и солнечное, но когда вы войдете в эту область, то появится ощущение, что за вами следят. Пройдите проверку (магия, расследование) или поговорите с овцой (проверка на дрессировку), чтобы убрать иллюзию, открыв Гнилостную трясину.
В Чайном домике у реки вы найдете тетушку Этель вместе с другим гостем – Майриной. Прежде чем тетушка Этель заметит вас, она потребует от Майрины доесть пирог, поскольку та беременна и ест за двоих. Затем она предложит вам удалить паразита в обмен на глаз (ваши спутники это не одобрят). Однако, если вы все же согласитесь сделать это, она потерпит неудачу. Как только вы поговорите с Этель, она телепортирует Майрину прочь. Если вы обыщете дом, то выясните, что камин - это иллюзия, Этель раскроет свою истинную форму и сбежит (вы можете помешать Этель и убить ее сразу, если наложите на нее безмолвие и заблокируете проход своей группой). Вы можете либо последовать за ней через камин, либо вскрыть черный ход, использовать портал на берегу реки и проникнуть в ее логово.
В подвале болотной карги вы можете использовать заклинание Разговор с мертвым, чтобы узнать кое-что из прошлого Этель и найдёте кривую дверь. Если вы преуспеете в проверке магии или убеждении, то узнаете, что дверь не настоящая, и через нее можно просто пройти. Если наденете шепчущую маску, то персонаж перейдет под контроль карги.
Вы можете использовать заклинание Защита от зла и добра до надевания масок, чтобы карга не получила контроль. При этом вы сможете избежать боя с пешками Этель (после смерти Карги вы можете вернуться и поговорить с ними). В ином случае вам придётся с ними сразиться (они будут бросать проверки мудрости, чтобы не драться с вами, но маски заставляют их нападать) или прокрасться мимо них. Затем перепрыгните через водопад.
Здесь туннель заполнен ядовитыми облаками. Если вы заметили газовые ямы, закройте их чем-нибудь тяжелым. Или пробегите через область с ядом (заклинания Плавное падение», Туманный шаг и Усиленный прыжок будут здесь очень полезны). В этой области есть два выхода: оин ведет в Подземье, другой - к Древней Обители, где вы найдете Майрину.
Этель ждет у Древней обители с полным здоровьем. Возможен баг, при котором её нигде нет, но на самом деле она стоит в невидимости. Используйте заклинание или бомбу на области слева от ямы. Карга обнаружит себя, но сражаться не будет, поэтому просто убейте ее.
Бой с каргой может быть очень сложным, если у вас низкий уровень. Если не получается победить ее, то лучше уйти и вернуться позже. Этель подожжёт клетку Майрины, которую можно потушить, метнув бутылку с водой или заклинанием Создание воды. Также карга будет клонировать себя или притворяться Майриной. Если вы осмотрите врага, то увидите, что только на реальную каргу действует эффект «Жизнь фей» от ее амулета. Этель также может стать невидимой. Используйте заклинание Фейское сияние или Видение невидимого. Когда у карги будет около 10 здоровья, а затем закончится ваш ход, она попытается убедить вас отпустить её. Она обещает вам любую силу, которую вы пожелаете, в обмен на Майрину. При удачном броске кубика вы сможете получить и то, и другое. Вы получите предмет под названием Волосы тетушки Этель, который вы можете съесть.
После обыщите мастерскую карги. Здесь есть много ценностей (в том числе амулет Вечновидящее око и редкий Посох ведьм). Среди этих сокровищ есть жезл под названием Горькое расставание, который может оживить мертвых. Используйте портал в мастерской карги, чтобы покинуть туннель. Поговорите с Майриной снова и используйте жезл. Ее муж превратится в зомби. Вы можете оставить себе жезл, выбросить или отдать Майрине. Она отправится во Врата Балдура, чтобы найти способ вернуть своего мужа. Если вы уничтожите жезл, Майрина рассердится на вас. И, наконец, вы можете не рассказывать ей о жезле. Разобравшись с каргой, вы можете вернуться в заросший тоннель и проверить попавших в ловушку людей. Некоторые из них восстановили свой рассудок.
Примечания[]
- На этот бой вы можете призвать огров (троица огров в вымершей деревне).
- У кривой двери есть проверка на магию, которая в случае успеха покажет, что дверь прозрачная и ее можно просто пройти. После выхода из разговора, независимо от успеха проверки, вы можете просто повернуть камеру за дверь и указать своей группе пройти туда, щелкнув пустое место за ней. Они просто пройдут через нее на другую сторону, без необходимости надевать маску или проходить другие проверки, чтобы открыть ее.
- Внутри Заросшего тоннеля есть скрытый портал, который может телепортировать вас в Подземье.
- После победы над каргой можно вернуться через камин и поговорить с гномом Эфрином с другими вариантами диалога и эльфом Лорином, чтобы узнать немного больше о своем паразите. Вы так же можете поговорить с пешками Этель.
Записи в дневнике[]
Расспросить тетушку Этель
- Мы обнаружили в компании тетушки Этель женщину на сносях; она явно чем-то подавлена. Что она вообще здесь делает?
- Мы обнаружили обоих братьев мертвыми; смерть их, судя по всему, была мучительной.
- После того, как тетушка Этель пропала, двое братьев отправились за ней, решив во что бы то ни стало отыскать свою сестру Майрину. Что-то тут неладно.
- Двое братьев рассказали, что их сестру Майрину против воли удерживает в своем доме Этель. Но старуха наотрез это отрицает.
- Мы развеяли иллюзию, и нашему взору открылось зловонное, кошмарное место.
- В чайном домике мы повстречали Майрину и тетушку Этель. Отношения между ними явно какие-то странные.
- Когда мы сказали Майрине, что ее братья мертвы, она впала в отчаяние. Этель тоже осталась не слишком довольна.
Спасти Майрину
- Тетушка Этель, болотная карга, улизнула через камин. Если мы последуем за ней, возможно, нам удастся отыскать Майрину.
- За камином оказался тайный ход, пролегающий под домом тетушки Этель. Он вел в зловещее темное логово.
- Тетушка Этель лишь повела рукой, и Майрина как сквозь землю провалилась. Что же с нею сталось?
Одержать верх над каргой
- Мы отыскали тетушку Этель в самом сердце ее логова. Она пришла в бешенство. Назревает драка.
Поговорить с Майриной
- С тетушкой Этель наконец-то покончено. Надо проведать Майрину – все ли с ней в порядке.
- Мы заключили с каргой сделку и пощадили ее – в обмен на жизнь Майрины.
- Мы отпустили тетушку Этель.
- Мы убедили тетушку Этель дать нам невиданное могущество, но при этом и отпустить Майрину.
Обыскать логово и придумать, как помочь Майрине
- Мы спасли Майрину, но она убита горем. Она отправилась отдать дань памяти своему умершему мужу у его могилы. Как бы ей помочь?
Принести жезл Майрине
- Мы нашли жезл, надписанный именем Коннора. Быть может, с его помощью можно оживить мужа Майрины?
Решить участь Коннора
- С нашей помощью муж Майрины воскрес. Увы, но теперь Коннор – лишь жалкое подобие себя прежнего. Стоит ли ему жить таким и дальше?
Убить Коннора
- Муж Майрины превратился в чудовище. Нам ничего не оставалось, кроме как прикончить его.
- Существо, некогда бывшее мужем Майрины, впало в ярость и набросилось на нас. Пришлось упокоить его окончательно.
Возможные варианты завершения квеста[]
- Мы заключили с тетушкой Этель сделку – она посулила нам могущество, после чего удалилась, забрав Майрину с собой.
- Мы убили мужа Майрины.
- Майрина мертва.
- Мы убили Майрину.
- Мы решили оставить мужа Майрины себе. Майрина ушла в слезах.
- Майрина твердо вознамерилась найти лекарство и отправилась с Коннором во Врата Балдура. Встретимся ли мы с ними еще – кто знает?
- Мы уничтожили жезл, который мог вернуть к жизни мужа Майрины. Она была безутешна.
- От нашего удара Майрина упала без чувств.
- Мы ушли и не успели спасти несчастную Майрину.