- Это статья о заклинании жреца «Sanctuary» в классических играх серии. Версия этого заклинания для Baldur's Gate III находится здесь.
Заклинатель вынуждает противников игнорировать его присутствие, как будто он невидим. Находясь под защитой этого заклинания, заклинатель не может производить непосредственно враждебных действий, иначе заклинание разрушится. Между тем он может читать заклинания, не наносящие урона жертвам, и совершать любые поступки, не связанные с агрессией. Это дает заклинателю возможность лечить раны или благословить себя, находясь при этом под защитой. Он не может читать заклинания на других существ, иначе действие заклинания будет отменено.
Описание в игре
Святилище (англ. Sanctuary) — заклинание первого уровня в играх Baldur's Gate, Baldur's Gate II и дополнениях.
Механика[]
Работает аналогично заклинанию Невидимость, но позволяет выполнять больше действий, не нарушая состояние.
Доступно | Недоступно |
---|---|
|
|
- Некоторые заклинания могут нарушить Святилище, даже если они соответствуют вышеуказанным условиям. Обычно это касается только атакующих заклинаний.
- Святилище не мешает дружественными персонажам заметить вас и заговорить с вами, в отличие от скрытности или невидимости.
- Святилище можно отменить, приказав персонажу поговорить самому с собой.
- В отличие от скрытности, убежище не дает бонуса -4 к THAC0 в ближнем бою и не дает дополнительного урона от удара в спину. Находясь в убежище, персонажи могут находиться под действием невидимости или обычной скрытности, что дает эти бонусы.
- Можно нарушить заклинаниями, направленными на развеивание иллюзий и отмену магии.
- Персонажи получают урон от заклинаний по области.
- Если персонажи заметят, как вы крадёте вещи, они вызовут стражу. Но та не сможет вас атаковать.
См. также[]
- Невидимость (волшебник, 2 уровень).
- Пыльца фей (жрец, 5 уровень).