Ратх (англ. Rath) — мужчина-друид, второстепенный персонаж в игре Baldur's Gate III. Впервые встречается в Изумрудной роще.
Описание[]
В Год отплытия трёх кораблей, в 1492 г. по Летоисчислению Долин (ЛД) Ратх проживал в Изумрудной роще, где группа тифлингов-беженцев получила временное убежище по одобрению первого друида Хальсина из-за угрозы нападения гоблинов. Тифлинги были изгнаны из родного Элтуриэля после того, как город на короткое время погрузился в Девять Преисподних Баатора. Их обвинили в происходящем из-за предрассудков о демоническом происхождении и лишили дома, из-за чего беженцы направлялись во Врата Балдура.
После исчезновения Хальсина Кага, второй друид и его ученица, самовольно заняла место архидруида и выражала откровенную неприязнь к беженцам, чего Ратх не одобрял и призывал всех друидов дожидаться возвращения первого друида.
Внешний вид[]
Темнокожий мужчина с короткими волосами, одетый в традиционное для Изумрудной рощи друидское одеяние. За спиной носит посох, сражается магией.
Характер[]
Ратх не одобряет поспешных решений и жестокости, а также сохраняет верность первому друиду, несмотря на то, что может дорого за это поплатиться. Поддерживает милосердие, сострадание и живёт по догмам кодекса друидов.
Параметры[]
- Очки здоровья: 30 (сбалансированный), 40 (тактик)
- Класс брони: 12
- Раса: человек
- Тип: гуманоид
- Инициатива: 0
- Размер: средний
- Вес: 60 кг
- Скорость передвижения: 9м
Примечательная добыча[]
Участие в сюжете Baldur's Gate III[]
Эта статья/раздел содержит спойлерную информацию, раскрывающую подробности сюжета. Мы вас предупредили, а если не согласны — ждите пожирателя разума.
Акт I[]
Ратх стоит в в «Покоях друидов» Изумрудной рощи и пытается вразумить архидруида Кагу, которая решительно настроена наказать убийством девочку-тифлинга, Арабеллу, — та украла священный идол друидского бога Сильвануса. По мнению девушки, подобные акты неуважения не приведут ни к чему хорошему, с чем Ратх не согласен и просит отпустить девочку. Он верит, что Арабелла усвоила урок и её нужно отпустить к родителям, ожидающим снаружи.
- Ратх поблагодарит за спасение Арабеллы и останется присматривать за Кагой.
- Смерть Арабеллы введёт Ратха в ярость. При некоторых обстоятельствах он может напасть как на отряд, так и на Кагу.
Ратх выражает общее недовольство и несогласие с правилами Каги, в том числе с тем фактом, что девушку никто не назначал архидруидом, и сделала она это самовольно, запугав многих своей ядовитой змеёй Тулой и угрозами. Мужчина считает, что все решения должны приниматься архидруидом Хальсином, поэтому друидам нужно ожидать его возвращения, но его позицию разделяют далеко на все из-за угрозы нападения гоблинов.
Кага планирует провести обряд закрытия рощи и изгнать всех чужаков, поэтому Ратх просит отыскать Хальсина как можно быстрее и прекратить всё происходящее.
- Если прийти к нему с информацией, полученной в ходе квеста «Собрать сведения о Каге», он присоединится в битве против неё.
При успешном завершении квеста «Спасти друида Хальсина» Ратх наградит руной волка, которую нужно вставить в пустую ячейку в «Библиотеке анклава», чтобы получить доступ к скрытому хранилищу с наградами. Её также можно украсть.