Baldur's Gate вики
Baldur's Gate вики


Это статья о игре Baldur's Gate III. Статью о расах в классических играх серии можно посмотреть здесь.

Содержание

| Гитьянки || Гном || Дварф || Дроу || Полуорк || Полурослик || Полуэльф || Тифлинг || Человек || Эльф | Драконорожденный |

Расы (англ. Races) — система популяций, характеризующаяся сходством по комплексу физических или социальных признаков. Выбор расы — важный выбор в BG3, поскольку он в определенной степени повлияет на внешний вид и происхождение вашего персонажа. Ваша раса может изменить восприятие вашего персонажа неигровыми персонажами.


Подрасы Способности

Гитьянки[]

Рабство у свежевателей разума воспитало в гитьянки беспощадность, и они бороздят Астральное море на красных драконах, обрушивая серебряные мечи и псионическую мощь на любые следы угрозы иллитидов.

 Скорость — 9 м/ход.

1-й уровень[]

Боевой талант гит — Владение легкой, средней броней, короткими, полуторными и двуручными мечами.
Псионика гитьянки: Магическая рука
Астральное знание — Владение всеми навыками выбранного параметра до долгого отдыха. Тратит  Действие.

3-й уровень[]

Псионика гитьянки: Усиленный прыжок

5-й уровень[]

Туманный шаг

Гном[]

Низкорослые, хитрые и энергичные гномы в течение своей долгой жизни неустанно исследуют все закоулки Фаэруна.

 Скорость — 7.5 м/ход. Гномья хитрость — У вас есть преимущество при испытаниях интеллекта, мудрости и харизмы.

Скальный гном[]

Скальных гномов чаще других можно встретить на поверхности Фаэруна. Они получили свое прозвище за крепкое телосложение и любовь к металлам.

Ночное зрение — 12 м.
Знание ремесленника — Вы используете двойной бонус умения в ваших проверках истории.

Лесной гном[]

Лесные гномы даже меньше своих сородичей — и в два раза более скрытные. Их редко можно встретить в Фаэруне: они изучают магию и ремесла в своих далеких тихий рощах.

Ночное зрение — 12 м.
Разговор с животными

Глубинный гном[]

Свирфнеблины(или глубинные гномы) более недоверчивы, чем их собратья с поверхности. Выжить в подземье им помогает ночное зрение и развитые навыки скрытности.

Улучшенное ночное зрение — 24 м.
Маскировка на камне — Вы совершаете проверки скрытности с преимуществом.

Дварф[]

Дварфы крепки и суровы, как их каменные жилища. Они одни из лучших воинов, рудокопов и кузнецов во всем Фаэруне.

 Скорость — 7.5 м/ход.
Боевая подготовка дварфов — Вы умело обращаетесь с боевым топором, топориком, легким молотом и боевым молотом.
Ночное зрение — 12 м.
Дварфская стойкость — У вас есть преимущество в испытаниях против яда и устойчивость к урону ядом.

Золотой дварф[]

Эти дварфы знамениты уверенностью в себе и развитой интуицией. Культура Глубокого королевства учит их ценить семью, ритуалы, и тонкую работу.

Дварфская живучесть — Ваш максимум ОЗ увеличивается на 1, плюс еще на 1 с каждым полученным уровнем.

Щитовый дварф[]

Ужасные потери, понесенные этими дварфами в войнах против гоблинов и орков, привили им циничный взгляд на мир. Однако чтобы восстановить свои древние царства, они готовы на любые лишения.

Ношение брони дварфов: Владение легкой и средней броней

Двергар[]

Порабощенные жуткими свежевателями разума двергары, обретя свободу, стали грубыми и мрачными. Их скрытность и надменный нрав известны всему Подземью.

Улучшенное ночное зрение — 24 м.
Стойкость двергара — У вас есть преимущество при испытаниях против иллюзий, а также обворожения и паралича.

3-й уровень

Увеличение(Двергар) - увеличивает размер тела(учитывается при некоторых проверках, включая возможность использования существа как импровизированное оружие и бросание существ) ценой действия. Длительность 10 ходов, не требует концентрации(в отличии от одноимённого заклинания), даёт преимущество при проверках и спасбросках силы(эффективность способности "толкнуть" и сопротивление попыткам толкнуть персонажа). Оружие и безоружные атаки наносят дополнительно 1-4 урона.

5-й уровень

Невидимость(Двергар) - работает аналогично одноимённому заклинанию Невидимость, но может длиться бесконечно, перезаряжается при выходе из боя, моментально заканчивается при попытке атаковать, использовать заклинание(кроме Малая иллюзия) или намокании. Требует концентрации.

Дроу[]

После заточения в Подземье большинство дроу стали придерживаться безжалостно-прагматичного взгляда на мир. Однако если дроу Ллос упиваются злодейскими учениями своего божества, дроу Селдарина противятся ее попыткам свергнуть верховное божество эльфов.

 Скорость — 9 м/ход.
Пляшущие огоньки
Оружейная подготовка дроу — Вы умело обращаетесь с рапирой, коротким мечом и одноручным арбалетом.
Улучшенное ночное зрение — 24 м.
Наследие фей — Вы получаете преимущество при испытаниях против обворожения, а магические чары не способны погрузить вас в сон.

Дроу Ллос[]

Эти дроу воспитаны служителями культа Ллос в Мензоберранзане. Они верны своей порочной и злонравной богине. Ллос наделяет своих служителей горящими красными глазами, чтобы они внушали ужас прочим обитателям Подземья.

3-й уровень[]

Фейское сияние — Один раз перед долгим отдыхом.

5-й уровень[]

Тьма — Один раз перед долгим отдыхом.

Дроу Селдарина[]

Дроу Селдарина ищут союзников по всему Фаэруну, стремясь любой ценой поставить точку в конфликте Ллос — и друг с другом.

Полуорк[]

Полуорки живут сильными эмоциями и скорее склонны действовать, чем думать — ярость ли пылает в их жилах, требуя выхода в схватке, или любовь наполняет их сердца, побуждая к невероятно добрым поступкам.
 Скорость — 9 м/ход.

Ночное зрение — 12 м.
Несгибаемая стойкость — Когда у вас остается 0 ОЗ, вы не оказываетесь при смерти, а восстанавливаете 1 ОЗ.
Яростные атаки — Когда вы атакуете и проводите критический удар оружием в ближнем бою, вы наносите дополнительный кубик урона оружием.

Полурослик[]

Полурослики невелики, но талантливы; они любят домашний уют, но при этом везучи и ловки, и в случае необходимости из них выходят отличные искатели приключений.

 Скорость — 7.5 м/ход.
Удача — Когда вы выбрасываете 1 на кубике при броске атаки, проверке характеристики или испытании, вы можете перебросить кубик и обязаны использовать новое значение.
Храбрость — Вы получаете преимущество при испытаниях против испуга.

Легконогий полурослик[]

Полурослики скрытны, но общительны. Они путешествуют по всему Фаэруну, и все их знают.

Природная скрытность — У вас есть преимущество при проверках скрытности.

Крепкосердечный полурослик[]

Легенды гласят, что крепкосердечные унаследовали свою стойкость от дварфов. Выносливость этих полуросликов неистощима, они устойчивы к ядам и вообще могут постоять за себя.

Крепкосердечная стойкость — У вас есть преимущество в испытаниях против яда и устойчивость к урону ядом.

Полуэльф[]

Полуэльфы любопытны, честолюбивы, талантливы. Им везде рады, но у них нет ни родины, ни общины, поэтому порой им приходится трудно.

 Скорость — 9 м/ход.
Человек-ополченец — У вас есть умение обращаться с оружием: копьями, пиками, алебардами и глефами; а также умение обращаться с легкой броней и щитами.
Ночное зрение — 12 м.
Наследие фей — Вы получаете преимущество при испытаниях против обворожения, а магические чары не способны погрузить вас в сон.

Высший полуэльф[]

На этих полуэльфах лежит отпечаток их далекой прародины — Страны Фей. Даже те из них, кто не обучался магии, владеют частичкой этой необузданной силы.

Один фокус волшебника на выбор:

Всплеск кислоты, Пробирающий до костей холод
Огненный снаряд, Брызги яда
Ледяной луч, Шоковое прикосновение
Оберег от оружия, Дружба
Пляшущие огоньки, Свет
Магическая рука, Малая иллюзия
Верный удар

Заметка: для вероятности попадения используется интеллект вне зависимости от заклинательной способности героя

Лесной полуэльф[]

Эти полуэльфы, подобно свои предкам, лесным эльфам, скрытны и проворны. Многие из них покидают леса Фаэруна и отправляются в странствия по Королевствам.

Быстроногий Скорость увеличивается на 1.5 м.

Полуэльф-дроу[]

Полудроу, как правило, появляются на свет в результате связей между дроу Селдарина и обитателями поверхности. Полудроу наследуют магический дар, но растут они обычно не в Подземье.

1-й уровень[]

Пляшущие огоньки

3-й уровень[]

Фейское сияние — Один раз перед долгим отдыхом.

5-й уровень[]

Тьма — Один раз перед долгим отдыхом.

Тифлинг[]

Тифлинги происходят от дьяволов Девяти кругов ада. В Фаэруне к ним относятся с недоверием. К счастью, мистические способности помогают им выжить.

 Скорость — 9 м/ход.
Ночное зрение — 12 м.
Адская устойчивость — Устойчивость к урону огнем.


Заметка: во время раннего доступа, расовой способностью тифлингов было +2 к харизме и +1 к интеллекту. При полном запуске это было изменено, но для определения сложности расовых заклинаний до сих пор используется харизма(кроме бросок "Созданием пламени" - для него мудрость)

Тифлинг Асмодея[]

Обитель тифлингов Асмодея — Нессус, глубочайшие недра преисподней. Как и сам архидьявол, эти существа имеют власть над огнем и тьмой.

1-й уровень[]

Создание пламени

3-й уровень[]

Адское возмездие — Один раз перед долгим отдыхом.

5-й уровень[]

Тьма — Один раз перед долгим отдыхом.

Тифлинг Мефистофеля[]

Тифлинги, произошедшие от архидьявола Мефистофеля, особенно талантливы в мистической магии.

1-й уровень[]

Магическая рука

3-й уровень[]

Пылающие руки — Один раз перед долгим отдыхом.

5-й уровень[]

Огненный клинок — Один раз перед долгим отдыхом.

Тифлинг Зариэль[]

Тифлинги Зариэль — грозные воины: они сильны физически и способны направлять на врагов испепеляющее пламя.

1-й уровень[]

Тавматургия

3-й уровень[]

Жгучая кара — Один раз перед долгим отдыхом.

5-й уровень[]

Клеймящая кара — Один раз перед долгим отдыхом.

Человек[]

Люди — самая распространенная раса в Фаэруне. Они настойчивы, изобретательны и очень плодовиты.

 Скорость — 9 м/ход.

Человек-ополченец — У вас есть умение обращаться с оружием: копьями, пиками, алебардами и глефами; а также умение обращаться с легкой броней и щитами.
Универсальность человека — Выберите дополнительный навык, в котором у вас будет умение. Ваша грузоподъемность увеличивается на четверть.

Эльф[]

Неземное спокойствие, долгая жизнь — вот главные особенности эльфов. Эльфы наделены силой природы и прекрасно чувствуют себя и во тьме, и при ярком свете дня.

 Скорость — 9 м/ход.
Эльфийская оружейная подготовка — Вы умело обращаетесь с длинным и коротким мечом, коротким и длинным луком.
Ночное зрение — 12 м.
Наследие фей — Вы получаете преимущество при испытаниях против обворожения, а магические чары не способны погрузить вас в сон.

Высший эльф[]

Высшие эльфы происходят из загадочной Страны Фей. Они высоко ценят магию в любых ее видах — и даже те, кто не изучает заклинания, умеют управлять Плетением.

Один фокус волшебника на выбор:

Всплеск кислоты, Пробирающий до костей холод
Огненный снаряд, Брызги яда
Ледяной луч, Шоковое прикосновение
Оберег от оружия, Дружба
Пляшущие огоньки, Свет
Магическая рука, Малая иллюзия
Верный удар

Заметка: для вероятности попадения используется интеллект вне зависимости от заклинательной способности героя

Лесной эльф[]

Эти эльфы ведут уединенный образ жизни в лесах Фаэруна. Они невероятно ловки и десятилетиями оттачивают мастерство скрытности и стрельбы из лука.

Быстроногий Скорость увеличивается на 1.5 м.

Драконорожденный[]

Гордая раса, более всего почитающая клановость и мастерство. Когда-то они были порабощены драконами, а потому вечно стремятся к самостоятельности, не желая покоряться никому — даже богам.

 Скорость — 9 м/ход.

Черный драконорожденный[]

Несмотря на отсутствие прямой родственной связи с могучими черными драконами, у этих драконорожденных угольно-черная окраска и разъедающее шипящее дыхание.

Кислотное дыхание — 2d6 урона кислотой, при прохождении испытания ловкости, цель получает половину урона.
Предок-дракон: кислота — Устойчивость к урону кислотой.

Синий драконорожденный[]

Несмотря на отсутствие прямой родственной связи с могучими синими драконами, у этих драконорожденных насыщенно-сапфировая чешуя и заряженное, трескучее дыхание.

Дыхание молнии — 2d6 урона молнией, при прохождении испытания ловкости, цель получает половину урона.
Предок-дракон: молния — Устойчивость к урону молнией.

Латунный драконорожденный[]

Несмотря на отсутствие прямой родственной связи с могучими латунными драконами, у этих драконорожденных блестящая охристая чешуя и мерцающее пламенное дыхание.

Огненное дыхание (Столп) — 2d6 урона огнем, при прохождении испытания ловкости, цель получает половину урона.
Предок-дракон: огонь — Устойчивость к урону огнем.

Бронзовый драконорожденный[]

Несмотря на отсутствие прямой родственной связи с могучими бронзовыми драконами, у этих драконорожденных сверкающая коричневатая чешуя и искрящееся дыхание.

Дыхание молнии — 2d6 урона молнией, при прохождении испытания ловкости, цель получает половину урона.
Предок-дракон: молния — Устойчивость к урону молнией.

Медный драконорожденный[]

Несмотря на отсутствие прямой родственной связи с могучими медными драконами, у этих драконорожденных розово-золотистая окраска и едкое дыхание.

Кислотное дыхание — 2d6 урона кислотой, при прохождении испытания ловкости, цель получает половину урона.
Предок-дракон: кислота — Устойчивость к урону кислотой.

Золотой драконорожденный[]

Несмотря на отсутствие прямой родственной связи с могучими золотыми драконами, у этих драконорожденных сверкающий блеск чешуи и жгучее огненное дыхание.

Огненное дыхание (Конус) — 2d6 урона огнем, при прохождении испытания ловкости, цель получает половину урона.
Предок-дракон: огонь — Устойчивость к урону огнем.

Зеленый драконорожденный[]

Несмотря на отсутствие прямой родственной связи с могучими зелеными драконами, у этих драконорожденных блестящая изумрудная чешуя и зловонное прогнившее дыхание.

Ядовитое дыхание — 2d6 урона ядом, при прохождении испытания ловкости, цель получает половину урона.
Предок-дракон: яд — Устойчивость к урону от яда.

Красный драконорожденный[]

Несмотря на отсутствие прямой родственной связи с могучими красными драконами, у этих драконорожденных ярко-алая чешуя и жгучее пламенеющее дыхание.

Огненное дыхание (Конус) — 2d6 урона огнем, при прохождении испытания ловкости, цель получает половину урона.
Предок-дракон: огонь — Устойчивость к урону огнем.

Серебряный драконорожденный[]

Несмотря на отсутствие прямой родственной связи с могучими серебряными драконами, у этих драконорожденных слепящий блеск чешуи и обжигающе-холодное дыхание.

Ледяное дыхание — 2d6 урона холодом, при прохождении испытания ловкости, цель получает половину урона.
Предок-дракон: холод — Устойчивость к урону холодом.

Белый драконорожденный[]

Несмотря на отсутствие прямой родственной связи с могучими белыми драконами, у этих драконорожденных снежно-белая чешуя и морозное дыхание.

Ледяное дыхание — 2d6 урона холодом, при прохождении испытания ловкости, цель получает половину урона.
Предок-дракон: холод — Устойчивость к урону холодом.