Baldur's Gate вики
Advertisement
Baldur's Gate вики
BG Icon BG II Icon BG ToS Icon BG SoD Icon BG II SoA Icon BG II ToB Icon BG EE Icon BG EE II Icon
Версия для жреца Версия для волшебника

Иконка Гейм Дневник
Снимает со всех, кто находится в области действия, магические эффекты, как полезные, так и негативные, включая действие заклинаний, зелий и некоторых магических предметов, таких как жезлы. Однако это не касается зачарованных артефактов и заклинаний защиты, таких как «Обращение заклинаний» и «Отклонение заклинаний». Шанс на успех развеивания зависит от уровня заклинателя и уровня развеиваемого эффекта. Базовый шанс на успех заклинания равен 50%. За каждый уровень, на который тот, кто снимает магию, выше наложившего ее, шанс повышается на 5%. За каждый уровень, на который тот, кто снимает магию, ниже наложившего ее, шанс понижается на 10%. Несмотря на любую разницу в уровне, всегда существует 5% шанс на провал или успех заклинания. Так, если уровень заклинателя на 10 выше, чем уровень магии, которую он пытается развеять, у него есть только 5% шанс на провал заклинания. Соответственно, если уровень заклинателя на 4 ниже, чем уровень эффекта, который он пытается развеять, у него только 10% шанс на успех. Можно догадаться, что заклинание практически бесполезно, если уровень развеиваемого эффекта на 5 или более превышает уровень того, кто собирается его развеять. Примечание: это заклинание уничтожает персональные эффекты от заклинаний «Жир», «Паутина», «Зловонное облако» и других подобных, но не развеивает сами эти заклинания по всей области действия.
Описание в игре

Развеять магию (англ. Dispel Magic) — заклинание волшебника третьего уровня в классической и расширенной версиях Саги о потомках БаалаСерия игр, вышедших до 2020 года.

Механика[]

  • Это заклинание группирует эффекты, полученные от каждого заклинателя, и обрабатывает каждую группу независимо. Оно проверяет разницу в уровнях между рассеивателем и заклинателем каждой группы, чтобы определить шанс рассеять каждую группу. Шансы рассеять эффекты, созданные заклинателем высокого уровня, ниже, чем шансы рассеять эффекты, созданные заклинателем низкого уровня, даже если все они присутствуют в одном персонаже.
  • Зелья и свитки используют стандартный уровень заклинателя 10 (6 в BG1), поэтому их эффекты могут легко быть рассеяны опытными противниками. Некоторые другие способности предметов используют более высокие уровни заклинателей.
  • Инквизиторы произносят Заклинание волшебника (SPWI302C) Развеять магию со скоростью заклинания 1 и на уровне заклинателя, вдвое превышающем их уровень класса. Это ограничено уровнем класса 20. После 20 уровня они продолжают рассеивать как заклинатели 40 уровня. Одноклассовые барды и жрецы могут естественно достичь того же числа. Дикие маги случайным образом получают доступ к «Wild Surge table#99», что означает, что они потенциально могут рассеивать до уровня 62.
  • Единственный способ заблокировать это заклинание в неизмененной игре - это предварительно прочитать Заклинание волшебника (SPWI510C) Иммунитет к заклинаниям: Противодействие.
  • Иконка Двуручный меч (ISW2H10)Карсомир +5 даёт версию зэтого заклинания 30 ур. при ударе. Иконка Посох (ISTAF11)Посох магов тоже.
  • Иконка Стрела (IAROW07)Стрела развеивания игнорирует иммунитет к уровням заклинаний и всегда работает, независимо от разницы в уровнях. Однако она является магическим, но не зачарованным оружием, и поэтому не может поразить существ, естественно невосприимчивых к оружию +1, или тех, которые временно защищены от магического оружия.
  • Хотя это заклинание является заклинанием 3 уровня Волшебника, его внутренние механизмы и кодирование отличаются от большинства. Все внутренние коды эффектов, реализующих работу заклинания и пытающиеся сделать то, что оно должно делать, имеют назначенный уровень мощности 0. Эта особенность позволяет заклинанию игнорировать определенные защиты от магии, такие как иммунитет лича к заклинаниям уровней 1-5 или иммунитет ракшасы к заклинаниям уровней 1-7.
  • Поэтому Заклинание волшебника (SPWI302C) Развеять магию может игнорировать Заклинание волшебника (SPWI406C) Малая сфера неуязвимости или Заклинание волшебника (SPWI602C) Сфера неуязвимости, которые обычно блокируют заклинания уровней 1-3 или 1-4 соответственно. Кроме того, у этих двух заклинаний, а также у других Заклинаний Защиты, есть похожая функция, добавленная к каждому из их внутренних кодов эффектов, которая помечена как "Не рассеивать/Игнорировать сопротивление". Таким образом, в любом случае, рассеивающий эффект не может затронуть заклинание или врожденное заклинание, классифицированное как "Заклинание Защиты" (вторичный тип). Обратите внимание, что Заклинание волшебника (SPWI302C) Развеять магию может убрать з. Заклинание волшебника (SPWI406C) Малая сфера неуязвимости с помощью мода Ревизия Заклинаний.
  • Как указано в описании заклинания, защиты от заклинаний (например, Заклинание волшебника (SPWI801C) Щит заклинаний, Заклинание волшебника (SPWI701C) Обращение заклинаний, Заклинание волшебника (SPWI618C) Отклонение заклинаний или Заклинание волшебника (SPWI902C) Ловушка заклинаний) полностью не затрагиваются Заклинание волшебника (SPWI302C) Развеять магию. Это заклинания, защищающие от других заклинаний напрямую, в отличие от боевых защит (например, Заклинание волшебника (SPWI408C) Каменная кожа, Заклинание волшебника (SPWI212C) Зеркальный образ, Заклинание волшебника (SPWI517C) Защита от кислоты, Заклинание жреца (SPPR508C) Хаотичные приказы), которые защищают от урона и определенных эффектов, будь то результат заклинаний, атак оружием, способности монстра и т. д.
  • Помимо способности иметь шанс убрать любой рассеиваемый эффект, в настоящее время присутствующий на вражеском существе, заклинание также вылечит Глухоту и Слабоумие независимо от источника и уровня мощности. Это происходит потому, что заклинание использует внутренние коды эффектов "Лечение".
  • Независимо от успеха или неудачи в рассеивании эффекта на вражеском существе, информационное окно на тактическом экране отобразит текстовое сообщение "Рассеянные Эффекты".
  • В случаях, когда з. Заклинание волшебника (SPWI302C) Развеять магию произносится магом двойного или множественного класса, текущий уровень опыта мага используется для определения уровня заклинания. Например, маг 4-го уровня, переклассированный на 7-й уровень бойца, будет произносить это заклинание на уровне 4, а не 7. Причина в том, что заклинание Заклинание волшебника (SPWI302C) Развеять магию классифицируется как "Волшебное" заклинание. При произнесении с свитка заклинания оно будет использовать стандартный уровень свитка (6 в BG1, 10 в BG2).

Расположение свитков[]

The Black Pits

  • Продают:
    • Dinguer the Mad

Baldur's Gate

  • Продают:
    • Sorcerous Sundries

Shadows of Amn

  • Продают:
    • Adventurer Mart
    • Galoomp's Store
    • City of Caverns
    • Reirra's Shop

Throne of Bhaal

  • Продают:
    • Arcana Archives
    • Watcher's Keep

См. также[]

  • [[Файл:|32px]][[]] (волшебник, 2 уровень)
[] Заклинания волшебника
1-й уровень Слизь •• Доспехи •• Горящие руки •• Очаровать персонажа •• Цветные брызги •• Ослепление •• Дружба •• Защита от окаменения •• Опознание •• Инфравидение •• Магический снаряд •• Защита от зла •• Щит •• Шокирующая хватка •• Сон •• Леденящее прикосновение •• Цветная сфера •• Малый отток Ларлоха •• Отражённый образ •• Завести приживалу •• Безрассудный двеомер Нагала •• Привидение •• Танцующие огоньки
2-й уровень Размытие •• Обнаружение зла •• Видеть невидимое •• Ужас •• Невидимость •• Стук •• Узнать характер •• Удача •• Сопротивление страху •• Кислотная стрела Мелфа •• Зеркальный образ •• Зловонное облако •• Сила •• Паутина •• Выстрел Аганназара •• Прикосновение упыря •• Озвучивание •• Слово силы, Усыпить •• Луч слабости •• Щит хаоса •• Глухота •• Сверкающая пыль •• Темнота, 15' Радиус •• Вызов коровы
3-й уровень Ясновидение •• Снять магию •• Огненная стрела •• Огненный шар •• Спешка •• Удержание персонажа •• Невидимость в радиусе 10 футов •• Разряд молнии •• Вызов монстров I •• Необнаружение •• Защита от обычных снарядов •• Замедление •• Череп-ловушка •• Прикосновение вампира •• Призрачная форма •• Дикое очарование •• Призрачные доспехи •• Малое отклонение заклинаний •• Защита от огня •• Защита от холода •• Прокол заклинания •• Обнаружение иллюзий •• Удержание нежити •• Мелкие метеоры Мелфа •• Развеять магию
4-й уровень Замешательство •• Дверь измерений •• Огненный щит (синий) •• Ледяной шторм •• Улучшенная невидимость •• Малая сфера неуязвимости •• Вызов монстров II •• Каменная кожа •• Инфекция •• Снять проклятие •• Эмоция: Безнадежность •• Великое проклятие •• Упругая сфера Отилука •• Духовные доспехи •• Превращение другого •• Превращение себя •• Зачарованное оружие •• Огненный щит (красный) •• Тайное слово •• Малая последовательность •• Поле телепортации •• Порождение пауков •• Предвидение •• Глаз волшебника
5-й уровень Создание нежити •• Облако-убийца •• Конус холода •• Вызов монстров III •• Теневая дверь •• Подчинение •• Удержание монстра •• Хаос •• Слабоумие •• Иммунитет к заклинаниям •• Защита от обычного оружия •• Защита от электричества •• Пролом •• Снижение сопротивления •• Оракул •• Вызов малого элементаля огня •• Защита от кислоты •• Призрачный клинок •• Щит заклинаний •• Вызов малого элементаля воздуха •• Вызов малого элементаля земли •• Малое обращение заклинаний •• Солнечный огонь
6-й уровень Невидимый охотник •• Сфера неуязвимости •• Преобразование Тензера •• Плоть в камень •• Заклинание смерти •• Защита от магической энергии •• Заблуждение •• Пронзающая магия •• Истинное зрение •• Защита от магического оружия •• Слово силы, Обезмолвить •• Улучшенная спешка •• Туман смерти •• Цепь молний •• Распыление •• Случайность •• Отклонение заклинаний •• Вызов виверны •• Вызов элементаля огня •• Вызов элементаля воздуха •• Вызов элементаля земли •• Вызов падальщика •• Вызов нишруу •• Камень в плоть
7-й уровень Обращение заклинаний •• Защита от стихий •• Проекция образа •• Рубиновый луч отмены •• Защитный хлыст Хелбена •• Какодемон •• Мантия •• Последовательность •• Сфера хаоса •• Задержанный взрыв огненного шара •• Перст смерти •• Радужные брызги •• Слово силы, Оглушить •• Меч Морденкайнена •• Вызов ифрита •• Вызов джинни •• Вызов хейкашара •• Управление нежитью •• Массовая невидимость •• Ограниченное желание •• Улучшенный щит хаоса
8-й уровень Отклонение заклинаний •• Защита от энергии •• Подобие •• Пронзить щит •• Вызов демона •• Улучшенная мантия •• Мгновенное заклинание •• Жгучее облако •• Символ, Страх •• Ужасное увядание Аби-Далзима •• Лабиринт •• Слово силы, Ослепить •• Символ, Оглушение •• Символ, Смерть •• Сжатый кулак Бигби
9-й уровень Ловушка заклинаний •• Удар по заклинаниям •• Врата •• Абсолютная неуязвимость •• Цепь случайностей •• Остановка времени •• Заточение •• Метеоритный дождь •• Слово силы, Убить •• Вопль банши •• Отток энергии •• Чёрный клинок несчастья •• Перевоплощение •• Свобода •• Крушащая рука Бигби •• Желание
Особый уровень Энергетические клинки •• Улучшенная готовность •• Дыхание дракона •• Призвать планетара •• Призвать темного планетара •• Комета
См. также: Заклинания жреца
Advertisement