Пустошь (англ. Wilderness) — основная локация первого акта в Baldur's Gate III. Дикая местность и частично земли королевства Элтургард[2], что к востоку от Врат Балдура. Охватывает часть Всхожей дороги и ближайшие берега реки Чионтар. Находится приблизительно посередине между Элтуриэлем и Вратами Балдура.
Описание[]
Густо засаженная лесами территория, принадлежащая Элтургарду[2], Королевству Двух Солнц, и управляемая его столицей Элтуриэлем, родным домом многих тифлингов. Вдоль неё проходит известный сухопутный тракт Всхожая дорога, являющийся альтернативой путешествию по реке Чионтар на речных баржах, чтобы попасть во Врата Балдура из Элтуриэля.
Хотя Пустошь тесно связана с Элтугардом[2], не все места в этой зоне находятся под его непосредственным управлением. Многие сохраняют автономность, либо не подчиняются вовсе. Например, друиды Изумрудной рощи не находятся под властью Элтуриэля, но могут взаимодействовать с ним в своих интересах. Гоблины, разбойники и прочие обитатели этих земель явно никому не собираются подчиняться, чем вызывают опасность для многих путников и мешают процессу освоения и заселения. Судя по небольшому количеству поселений, в том числе разрушенных, и дикой местности, некоторые земли Пустоши лишь формально находятся под управлением Элтугарда[2], но после падения Элтуриэля больше не защищаются.
В зону Пустоши в первом акте входят:
- Локации поменьше с конкретными названиями, например, «Приют Вокин» или Место крушения;
- Большие локации с конкретными названиями, делящиеся на места поменьше, например, Подземье или Тропа к Обители Розиморн;
- Безымянные зоны, именуемые «Пустошью», например, борт разбившегося Наутилоида. Несмотря на то, что он находится на Месте крушения, он все равно лежит в зоне Пустошь и именуется так же.
Места[]
|
|
Путевые точки[]
Путевая точка Вымершая деревня (X: 34 Y: 394)
Путевая точка Окрестности Изумрудной Рощи (X: 246 Y: 423)
Путевая точка Лагерь гоблинов (X: -74 Y: 445)
Путевая точка Заросшие руины (X: -74 Y: 445)
Путевая точка Чайный домик у реки (X: -10 Y: 250)
Путевая точка Утесы у дороги (X: 222 Y: 326)
Путевая точка Всхожая дорога (X: 82 Y: 597)
Путевая точка Приют Вокин (X: -77 Y: 570)
Персонажи[]
|
Неигровые персонажи: |
Звери и существа[]
Участие в сюжете Baldur's Gate III[]
Эта статья/раздел содержит спойлерную информацию, раскрывающую подробности сюжета. Мы вас предупредили, а если не согласны — ждите пожирателя разума.
В Год Отплытия Трех Кораблей, в 1492 г по ЛД Пустошь и близлежащие земли в связи с их географическим положением и культурными особенностями подверглись череде событий на фоне падения Элтуриэля и Абсолютного кризиса.
Предыстория[]
Пустошь — это регион с богатой историей, уходящей корнями, предположительно, более чем на 2000 лет назад. По всей зоне все еще сохранились как друидские и эльфийские руины, так и древняя часовня, посвященная богу смерти
Джергалу.
- После того, как более 2000 лет назад, в -339 г. по ЛД,
Джергал добровольно уступил свою роль новому триумвирату богов — Миркулу,
Баалу и Бейну, его культ начал терять популярность в глобальных масштабах, но поклонение могло и дальше сохраниться в изолированных или отдаленных регионах, таких как Пустошь. Судя по всему, часовня была построена вскоре после того, как он передал свою власть или же за 200-400 лет до этого на пике культа, то есть возраст руин может превышать 2300 лет. Это делает её одной из древнейших известных построек, связанных с богами в регионе. Пустошь же, будучи удалённой от крупных центров цивилизации, позволила зданию оставаться нетронутой на протяжении веков. Ее географическое расположение и магическая защита от саркофага Джергала могли предотвратить разрушение часовни или разграбления в периоды войн и миграций.
Акт I[]
События первого акта выпадают на 1492 г. по ЛД, когда вся Пустошь охвачена хаосом. На юго-востоке разбивается иллитидский Наутилоид, на котором оказываетесь вы со своими спутниками. Чудом вам удалось выжить и теперь начинается борьба за выживание.
- Падение Элтуриэля привело к тому, что тифлинги лишились дома из-за предубеждений и обвинений о демонической крови и происхождении, что вынудило их отправиться во Врата Балдура в поисках нового дома. Во время путешествия через Пустошь на группу беженцев, возглавляемую адским всадником
Зевлором, напали гноллы и перебили нескольких тифлингов. Беженцы были вынуждены просить временное убежище на северо-востоке в друидской Изумрудной роще под предводительством архидруида
Хальсина, который вскоре временно покинул рощу. - На западе и севере-западе Пустоши в разрушенном храме богини Селунэ обосновались культисты Абсолют — армия гоблинов под командованием
Минтары и
Дрора Рагзлина, цель которых — захват Изумрудной рощи для поиска таинственного артефакта, подавления сопротивления и уничтожения всех жителей. Из-за регулярных нападений гоблинов и гноллов дороги стали опасные и беженцы не могут продолжить путь дальше, что накаляет обстановку в Изумрудной роще, где власть захватила
Кага, ученица архидруида. Она презирает тифлингов и желает их выгнать. - На севере Пустоши из богатого трактира Приют Вокин силами культистов Абсолют был похищен великий герцог Врат Балдура,
Улдер Рейвенгард. Тем временем преступная организация Зентарим скрывается в пещерах под территорией трактира и ожидает ценный груз. - На северо-западе у Всхожей дороги затаилась шайка гноллов, которые перебили караван Зентарим. Выжившие прячутся в пещере и охраняют сундук с ценным грузом во Врата Балдура.
- На южных болотах скрывается
Карга, желающая завести дитя. Двое братьев разыскивают пропавшую сестру. - В Лесу один из Верных Абсолют был убит Медвесычем и теперь его ученики-неофиты хотят отомстить за смерть наставника.
- В Подземье скрываются работорговцы, культисты Абсолют и древние тайны.
- Тропа к Обители Розиморн приведёт не только к древнему монастырю Латандера, но и яслям Гитьянки.
Галерея[]
Ссылки[]
- ↑ Чионтар — крупная река, пересекающая Западное Сердцеземье. Она берёт начало в Дальних холмах и течёт на восток, где впадает в Море Тайн на Побережье Мечей.
- ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Elturgard
- ↑ Интерактивная карта.








