Baldur's Gate вики
Baldur's Gate вики

Пустошь (англ. Wilderness) — основная локация первого акта в Baldur's Gate III. Дикая местность и частично земли королевства Элтургард[2], что к востоку от Врат Балдура. Охватывает часть Всхожей дороги и ближайшие берега реки Чионтар. Находится приблизительно посередине между Элтуриэлем и Вратами Балдура.

Описание[]

Густо засаженная лесами территория, принадлежащая Элтургарду[2], Королевству Двух Солнц, и управляемая его столицей Элтуриэлем, родным домом многих тифлингов. Вдоль неё проходит известный сухопутный тракт Всхожая дорога, являющийся альтернативой путешествию по реке Чионтар на речных баржах, чтобы попасть во Врата Балдура из Элтуриэля.

Хотя Пустошь тесно связана с Элтугардом[2], не все места в этой зоне находятся под его непосредственным управлением. Многие сохраняют автономность, либо не подчиняются вовсе. Например, друиды Изумрудной рощи не находятся под властью Элтуриэля, но могут взаимодействовать с ним в своих интересах. Гоблины, разбойники и прочие обитатели этих земель явно никому не собираются подчиняться, чем вызывают опасность для многих путников и мешают процессу освоения и заселения. Судя по небольшому количеству поселений, в том числе разрушенных, и дикой местности, некоторые земли Пустоши лишь формально находятся под управлением Элтугарда[2], но после падения Элтуриэля больше не защищаются.

В зону Пустоши в первом акте входят:

Места[]

Общий список локаций, входящих в Пустошь:
Локации Подземья:
Локации Обители Розиморн:

Путевые точки[]

Пустошь карта

Карта локации «Пустошь»[3] из игры Baldur's Gate III

Персонажи[]

Компаньоны:

Неигровые персонажи:

Звери и существа[]

Участие в сюжете Baldur's Gate III[]

Эта статья/раздел содержит спойлерную информацию, раскрывающую подробности сюжета. Мы вас предупредили, а если не согласны — ждите пожирателя разума.

В Год Отплытия Трех Кораблей, в 1492 г по ЛД Пустошь и близлежащие земли в связи с их географическим положением и культурными особенностями подверглись череде событий на фоне падения Элтуриэля и Абсолютного кризиса.

Предыстория[]

Пустошь — это регион с богатой историей, уходящей корнями, предположительно, более чем на 2000 лет назад. По всей зоне все еще сохранились как друидские и эльфийские руины, так и древняя часовня, посвященная богу смерти Джергалу.

Заросшие руины

  • После того, как более 2000 лет назад, в -339 г. по ЛД, Джергал добровольно уступил свою роль новому триумвирату богов — Миркулу, Баалу и Бейну, его культ начал терять популярность в глобальных масштабах, но поклонение могло и дальше сохраниться в изолированных или отдаленных регионах, таких как Пустошь. Судя по всему, часовня была построена вскоре после того, как он передал свою власть или же за 200-400 лет до этого на пике культа, то есть возраст руин может превышать 2300 лет. Это делает её одной из древнейших известных построек, связанных с богами в регионе. Пустошь же, будучи удалённой от крупных центров цивилизации, позволила зданию оставаться нетронутой на протяжении веков. Ее географическое расположение и магическая защита от саркофага Джергала могли предотвратить разрушение часовни или разграбления в периоды войн и миграций.

Акт I[]

События первого акта выпадают на 1492 г. по ЛД, когда вся Пустошь охвачена хаосом. На юго-востоке разбивается иллитидский Наутилоид, на котором оказываетесь вы со своими спутниками. Чудом вам удалось выжить и теперь начинается борьба за выживание.

Галерея[]

Ссылки[]

  1. Чионтар — крупная река, пересекающая Западное Сердцеземье. Она берёт начало в Дальних холмах и течёт на восток, где впадает в Море Тайн на Побережье Мечей.
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Elturgard
  3. Интерактивная карта.

Навигация[]