Пробудить Арта Кулаха (англ. Wake up Art Cullagh) — одно из сюжетных заданий второго акта в Baldur's Gate III.
Получение[]
Выдаётся автоматически после взаимодействия с загадочным мужчиной без сознания по имени Арт Кулах на первом этаже таверны «Последний свет».
Связанные локации[]
Связанные квесты[]
Прохождение[]
Эта статья/раздел содержит спойлерную информацию, раскрывающую подробности сюжета. Мы вас предупредили, а если не согласны — ждите пожирателя разума.
В правом крыле первого этажа таверны «Последний свет» в спальне Огненных Кулаков[1] на кровати лежит раненый мужчина по имени Арт Кулах, сознание которого спутано. Советница Флоррик или один из Огненных Кулаков расскажет, что его нашли неподалёку, и мужчина страдает странным недугом. Пройдя проверку, можно узнать, что Арт провёл сотню лет под влиянием тёмного проклятья Шар, оскверняющего эти земли. После этого автоматически выдастся задание с целью пробуждения Арта, чтобы узнать о происходящем. Рядом с кроватью можно найти письмо с приказом изучить «Лунные Башни» и прилегающие земли. Сам мужчина напевает в бреду незнакомую песенку.
- Если вы расскажете Хальсину об Арте, тот немедленно отправится к нему и будет возле его кровати до момента пробуждения. Помимо этого, Хальсин может немало поведать о тёмном проклятье.
Задание ведёт в местную рейтвинскую лечебницу «Дом Исцеления», где в амфитеатре для публичных операций в конце здания находятся несколько медсестёр-нежити, а также главный хирург-нежить Малус Торм, мучающих живого незнакомца. Хирург обучает явно скверно старающихся сестёр. Начав диалог с Малусом, можно многое узнать о его поклонении Шар и связи религии с медициной. Есть несколько вариантов развития событий:
- Напасть на медперсонал и просто всех перебить.
- Убедить Малуса, что сёстрам нужно лучше отточить свои навыки. Сёстры умрут, а на Малуса можно напасть без опаски помощи в бою. В этом случае можно получить достижение
Неинвазивная процедура.
- Убедить Малуса стать подопытным для сестёр и попросить выступить их, вместо него. Сёстры убьют Малуса и останутся нейтральными к отряду.
- Убедить сестёр убить Малуса, а после убедить хирурга убить самого себя.
Заберите лютню с трупа главного хирурга и вернитесь в «Последний свет». Игра на лютне разбудит Арта, задание будет завершено.
Придя в лёгкое сознание, мужчина расскажет о местном духе земли Таниэле, с которым он оказался заперт в Царстве Теней. Дух остался совсем один, и Арт не может бросить его. Если вы согласитесь помочь, это активирует личный квест Хальсина.
Записи в дневнике[]
Найти зацепки об Арте
- Мы нашли Арта Кулаха – загадочного мужчину, лежащего без сознания в таверне «Последний свет».
- Мы услышали, как советница Флоррик говорила о кулаке, которого они нашли без сознания в тенях. Они думают, что этот кулак должен знать что-то важное. Надо посмотреть, сможем ли мы как-то вывести его из комы.
- Мы нашли Арта Кулаха – загадочного мужчину, лежащего без сознания в таверне «Последний свет». За ним ухаживал Огненный Кулак.
Обыскать Дом исцеления в поисках вещей Арта
- Мы нашли последний приказ Арта – выяснить, что происходит в Доме исцеления. Если пройти по его следам, мы сможем узнать о нем больше.
- В таверне «Последний свет» мы нашли потерявшего сознание кулака по имени Арт Кулах. На лютне, которую мы забрали из Дома исцеления, есть его инициалы. Возможно, они как-то связаны.
Рассказать Хальсину про Арта Кулаха
- Во сне Арт Кулах шептал имя Таниэль – так зовут духа земли, о котором говорил Хальсин. Надо рассказать Хальсину об этом.
Варианты завершения задания[]
- Мы разбудили Арта. Он отчаянно хочет поговорить с Хальсином о Таниэле – духе этой земли. Они встретились в Царстве Теней.
- Узнав о смерти Хальсина, Арт пришел в отчаяние. Без друида Таниэль потеряется в Царстве Теней, и темное проклятье уже нельзя будет снять.
- Мы привели Арта в чувство. Он рассказал Хальсину, что в Царстве Теней встретил духа этой земли Таниэля.
- Арт Кулах умер раньше, чем мы успели его разбудить.
Достижения[]
![]() |
Неинвазивная процедура Убить хирурга, ни разу не дав ему применить в бою свои профессиональные навыки. |
Рекомендации и замечания[]
- Если вы не спасли Хальсина или предали его, вы сможете пробудить Арта, но не сможете продолжить линейку квестов по рассеиванию тёмного проклятья.
- Убив Арта, вы сразу завершите все активные квесты, связанные с ним.
- Иногда Арт может случайно умереть в таверне, поэтому держите несколько сохранений или воспользуйтесь заклинанием
Разговор с мертвым.
- Во время битвы в Доме Исцеления вы будете вознаграждены увеличенным количеством опыта, если убьёте местного хирурга и его персонал.
Примечания[]
- ↑ Огненные Кулаки — высокооплачиваемые наёмники, базирующиеся во Вратах Балдура.