Baldur's Gate вики
Advertisement
Baldur's Gate вики

Позволяет заклинателю сохранить три заклинания и активировать их одновременно с помощью кнопки в панели особых способностей. Все заклинания должны быть 4-го уровня или ниже. Чтобы создать последовательность заклинаний, в памяти заклинателя должно быть не только заклинание «Последовательность», но и заклинания, которые он собирается в ней сохранить. Последовательность остается в панели особых способностей до активации и при использовании мгновенно высвобождает сохраненные в ней заклинания без учета времени их прочтения. После этого значок последовательности исчезает из панели особых способностей до формирования следующей последовательности. Заклинатель может иметь только одну последовательность сформированную данным заклинанием, и не может передавать ее другим персонажам.
Описание в игре

Последовательность (англ. Spell Sequencer) — заклинание волшебника седьмого уровня в классической и расширенной версиях Саги о потомках БаалаСерия игр, вышедших до 2020 года.

Механика[]

  • Заклинание имеет стандартное время произнесения 9, в то время как созданная с помощью этого заклинания последовательность активируется с временем произнесения 1. Если волшебник носит предметы, сокращающие время произнесения заклинаний, он всегда может мгновенно активировать свою последовательность, как будто она имеет время произнесения ноль.
  • Как только последовательность активирована, три заклинания, сохранённые в ней, мгновенно активируются в порядке от левого слота к правому, без времени на произнесение и задержки между заклинаниями. Если в последовательности сохранены разные заклинания, они должны быть размещены таким образом, чтобы заклинание в правом слоте могло воспользоваться эффектом заклинания в левом слоте.
  • Игровой движок использует заклинание в самом левом слоте последовательности для определения того, можно ли технически активировать последовательность волшебником. Если в одной последовательности смешаны разные заклинания, возможно, что последовательность будет активирована в диапазоне, цели или местоположении, недействительных для двух других заклинаний, что может привести к их сбою.
  • Если волшебник умирает и затем воскрешается, сохраненные в его последовательности заклинания теряются. Если у него была последовательность при смерти, ему нужно будет активировать теперь "мертвую" последовательность (без эффектов), прежде чем он сможет произнести заклинание "Последовательность Заклинаний", чтобы создать нормально работающую последовательность.
  • Поскольку продолжительность действия последовательности не ограничена до момента её активации, можно запомнить последовательность и заклинания, которые вы хотите в неё поместить, активировать её, затем заменить использованные заклинания и отдохнуть. Таким образом, у вас все еще будет активная последовательность после отдыха, но также будут свободны больше слотов заклинаний для следующего столкновения.
  • Маг может иметь одновременно активные одно з. Малая последовательность, одну Последовательность и одно з. Мгновенное заклинание, но не может иметь активными два одинаковых типа последовательностей.

Расположение свитков[]

Shadows of Amn

  • Продают:
    • Copper Coronet
    • Carlig
    • Ust Natha Bazaar

Throne of Bhaal

  • Продают:
    • Arcana Archives

См. также[]

[] Заклинания волшебника
1-й уровень Слизь •• Доспехи •• Горящие руки •• Очаровать персонажа •• Цветные брызги •• Ослепление •• Дружба •• Защита от окаменения •• Опознание •• Инфравидение •• Магический снаряд •• Защита от зла •• Щит •• Шокирующая хватка •• Сон •• Леденящее прикосновение •• Цветная сфера •• Малый отток Ларлоха •• Отражённый образ •• Завести приживалу •• Безрассудный двеомер Нагала •• Привидение •• Танцующие огоньки
2-й уровень Размытие •• Обнаружение зла •• Видеть невидимое •• Ужас •• Невидимость •• Стук •• Узнать характер •• Удача •• Сопротивление страху •• Кислотная стрела Мелфа •• Зеркальный образ •• Зловонное облако •• Сила •• Паутина •• Выстрел Аганназара •• Прикосновение упыря •• Озвучивание •• Слово силы, Усыпить •• Луч слабости •• Щит хаоса •• Глухота •• Сверкающая пыль •• Темнота, 15' Радиус •• Вызов коровы
3-й уровень Ясновидение •• Снять магию •• Огненная стрела •• Огненный шар •• Спешка •• Удержание персонажа •• Невидимость в радиусе 10 футов •• Разряд молнии •• Вызов монстров I •• Необнаружение •• Защита от обычных снарядов •• Замедление •• Череп-ловушка •• Прикосновение вампира •• Призрачная форма •• Дикое очарование •• Призрачные доспехи •• Малое отклонение заклинаний •• Защита от огня •• Защита от холода •• Прокол заклинания •• Обнаружение иллюзий •• Удержание нежити •• Мелкие метеоры Мелфа •• Развеять магию
4-й уровень Замешательство •• Дверь измерений •• Огненный щит (синий) •• Ледяной шторм •• Улучшенная невидимость •• Малая сфера неуязвимости •• Вызов монстров II •• Каменная кожа •• Инфекция •• Снять проклятие •• Эмоция: Безнадежность •• Великое проклятие •• Упругая сфера Отилука •• Духовные доспехи •• Превращение другого •• Превращение себя •• Зачарованное оружие •• Огненный щит (красный) •• Тайное слово •• Малая последовательность •• Поле телепортации •• Порождение пауков •• Предвидение •• Глаз волшебника
5-й уровень Создание нежити •• Облако-убийца •• Конус холода •• Вызов монстров III •• Теневая дверь •• Подчинение •• Удержание монстра •• Хаос •• Слабоумие •• Иммунитет к заклинаниям •• Защита от обычного оружия •• Защита от электричества •• Пролом •• Снижение сопротивления •• Оракул •• Вызов малого элементаля огня •• Защита от кислоты •• Призрачный клинок •• Щит заклинаний •• Вызов малого элементаля воздуха •• Вызов малого элементаля земли •• Малое обращение заклинаний •• Солнечный огонь
6-й уровень Невидимый охотник •• Сфера неуязвимости •• Преобразование Тензера •• Плоть в камень •• Заклинание смерти •• Защита от магической энергии •• Заблуждение •• Пронзающая магия •• Истинное зрение •• Защита от магического оружия •• Слово силы, Обезмолвить •• Улучшенная спешка •• Туман смерти •• Цепь молний •• Распыление •• Случайность •• Отклонение заклинаний •• Вызов виверны •• Вызов элементаля огня •• Вызов элементаля воздуха •• Вызов элементаля земли •• Вызов падальщика •• Вызов нишруу •• Камень в плоть
7-й уровень Обращение заклинаний •• Защита от стихий •• Проекция образа •• Рубиновый луч отмены •• Защитный хлыст Хелбена •• Какодемон •• Мантия •• Последовательность •• Сфера хаоса •• Задержанный взрыв огненного шара •• Перст смерти •• Радужные брызги •• Слово силы, Оглушить •• Меч Морденкайнена •• Вызов ифрита •• Вызов джинни •• Вызов хейкашара •• Управление нежитью •• Массовая невидимость •• Ограниченное желание •• Улучшенный щит хаоса
8-й уровень Отклонение заклинаний •• Защита от энергии •• Подобие •• Пронзить щит •• Вызов демона •• Улучшенная мантия •• Мгновенное заклинание •• Жгучее облако •• Символ, Страх •• Ужасное увядание Аби-Далзима •• Лабиринт •• Слово силы, Ослепить •• Символ, Оглушение •• Символ, Смерть •• Сжатый кулак Бигби
9-й уровень Ловушка заклинаний •• Удар по заклинаниям •• Врата •• Абсолютная неуязвимость •• Цепь случайностей •• Остановка времени •• Заточение •• Метеоритный дождь •• Слово силы, Убить •• Вопль банши •• Отток энергии •• Чёрный клинок несчастья •• Перевоплощение •• Свобода •• Крушащая рука Бигби •• Желание
Особый уровень Энергетические клинки •• Улучшенная готовность •• Дыхание дракона •• Призвать планетара •• Призвать темного планетара •• Комета
См. также: Заклинания жреца
Advertisement