- Это статья о заклинании Command в классических играх серии. Про версию в игре Baldur's Gate III можно прочитать здесь.
Приказ (англ. Command) — заклинание жреца 1-го уровня в оригинальных и расширенных версиях Baldur's Gate и Baldur's Gate II.
Может использоваться только священниками и паладинами. Заставляет одно существо заснуть на один раунд.
Игровое описание[]
Дает заклинателю возможность скомандовать другому существу «умереть» (уснуть) на один раунд. В конце раунда существо просыпается целым и невредимым. Существа с уровнем здоровья больше 6d8, или уровнем опыта выше шестого, могут сделать спасбросок против заклинания, и если он успешен, игнорируют приказ.
Механика[]
- Броски атаки на спящих противниках позволяют всегда по ним попадать, кроме критических промахов. Атаки не пробуждают врагов ото сна.
- Заклинание накладывает эффект сна, эльфы и полуэльфы имеют естественное сопротивление такому эффекту.
- Если это заклинание спровоцирует агрессию цели (и каждого в зоне видимости), это не позволит НИПам заметить факт кражи. Таким образом, это можно использовать для воровства содержимого контейнеров, не привлекая внимания стражи, так же как исчезает необходимость в последующем разговоре с НИП позже. Помните, что если ИИ включен, члены отряда будут атаковать враждебных НИПов , возможно призводя к потере репутации.
Баги[]
- Дальность этого заклинания в игре значится как 90 футов, фактическое ее значение — 35 футов.
См. также[]
- Великое повеление, заклинание жреца 5-го уровня — более могущественный вариант, действующий по области.
- Сон, заклинание волшебника 1-го уровня — еще одно доступное в начале игры заклинание, вызывающее сон.