Паладин (англ. Paladin) — один из двенадцати игровых классов в Baldur's Gate III. Доступен всем игровым расам, но потребуется выбрать подкласс сразу, в окне создания персонажа.
Особенности класса[]
- Базовое значение здоровья — 10 ОЗ + Модификатор выносливости
- Здоровье за уровень — 6 ОЗ + Модификатор выносливости
- Важные показатели: сила или ловкость для физической атаки, харизма для заклинаний, выносливость для ОЗ и концентрации.
- Тег «Паладин» в диалогах.
Умения и владение снаряжением (+ бонус умения к проверкам характеристик и броскам атаки оружием, ношение брони не дает помех при атаках и чтении заклинаний):
|
|
Характеристики[]
Базовые значения без учета прочих влияний, значения могут отличаться в зависимости от выбранного домена:
|
Доступные навыки[]
Два на выбор в классе без учета других факторов
|
☑ Атлетика |
☐ Медицина |
Клятва и её нарушение[]
Когда при создании персонажа вы выбираете подкласс, вы определяете принятую вами клятву. Как паладин, вы должны придерживаться её принципов, либо потеряете силу, которую она даёт. Любое действие, нарушающее её, вызовет рыцаря-клятвопреступника и временно лишит вас классовых бонусов.
Примеры нарушения клятвы.
Клятва древних.
- Убийство неагрессивного животного.
- Призыв нежити.
- Атака во время диалога, если доступны более мирные варианты.
Клятва верности
- Нападение на мирное существо.
- Отказ в защите тому, кому явно нужна помощь.
- Обман врагов (например, вы договорились с ними о мире, а затем напали).
Клятва возмездия
- Вы отговорили кого-то от мести.
- Оставить виновных без наказания.
- Предать тех, кто требует отмщения и встать на сторону обидчика.
Клятвопреступник[]
Этот подкласс недоступен при создании персонажа. Вы можете получить его при разговоре с рыцарем-клятвопреступником, когда он будет находиться в вашем лагере.
Восстановление клятвы[]
Возможно при разговоре с рыцарем-клятвопреступником. В первый раз штраф составит 1000 золотых, во второй - 2000, в третий - 10 000. Неизвестно, сколько раз позволяется восстанавливать клятву.
Стартовое снаряжение[]
Выбор подкласса[]
Колдовство[]
- Основная заклинательная способность:
Харизма. - Паладины в первую очередь воины, поэтому они получают в два раза меньше ячеек заклинаний, чем полноценные заклинатели.
- Вы можете подготавливать заклинания. Их количество будет равно вашему уровню + модификатору харизмы.
Развитие[]
| Развитие паладина | Ячейки заклинаний на уровне | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Уровень | Бонус к проверкам | Особенности | 1-я | 2-я | 3-я | |
| 1 | +2 | 3 | - | - | - | |
| 2 | +2 | 3 | 2 | - | - | |
| 3 | +2 | 3 | 3 | - | - | |
| 4 | +2 | 4 | 3 | - | - | |
| 5 | +3 | 4 | 4 | 2 | - | |
| 6 | +3 | 4 | 4 | 2 | - | |
| 7 | +3 | 4 | 4 | 3 | - | |
| 8 | +3 | 4 | 4 | 3 | - | |
| 9 | +4 | - | 4 | 4 | 3 | 2 |
| 10 | +4 | 5 | 4 | 3 | 2 | |
| 11 | +4 | 5 | 4 | 3 | 3 | |
| 12 | +4 | 5 | 4 | 3 | 3 | |
Заклинания[]
1-й уровень[]
Божественное чутье
Заряд силы клятвы
Исцеляющее сияние или
Священное возмездие или
Инквизиторская мощь или
Злопамятность
2-й уровень[]
3-й уровень[]
5-й уровень[]
Заклинания клятвы
9-й уровень[]
Заклинания клятвы