- Это статья о заклинании «Glyph of Warding» в классических играх серии. Версия этого заклинания для Baldur's Gate III находится здесь.
Символ опеки — мощная магическая надпись, начертанная с целью не позволить посторонним или враждебным существам пройти куда-либо или открыть что-либо. Его можно использовать для того, чтобы охранять небольшой мост, перекрыть проход, установить ловушку на сундуке или ящике. Каждое существо, вторгающееся в защищенную заклинанием область, становится объектом заклинания, хотя успешный спасбросок против заклинания позволяет избежать его действия. По прочтении заклинания заклинатель наносит несколько светящихся линий по контуру охранного символа. Когда заклинание активизируется, оно наносит жертве 1d4 единиц урона от электричества на каждый уровень заклинателя.
Описание в игре
Охранный символ (англ. Glyph of Warding) — заклинание третьего уровня в играх Baldur's Gate, Baldur's Gate II и дополнениях. Может быть переведено как «Символ опеки».
Механика[]
- Несмотря на то, что в описании указаны «посторонние или враждебные существа», заклинание сработает на любом существе, даже на члене группы.
- Хотя в описании описывается использование заклинания в качестве ловушки на контейнере, его можно устанавливать только в незанятом пространстве и в начавшейся битве.
- Как и все заклинания-ловушки, «Охранный символ» не исчезнет, даже если покинуть область и перезагрузить ее. Это позволяет заклинателю наложить несколько символов, отдохнуть, а затем наложить новые.