Особенности (англ. Features) — разновидность свойств в Baldur's Gate III. Ими обладают различные существа и персонажи и они бывают классовыми, расовыми или индивидуальными. Все особенности являются пассивными, но некоторые из них могут работать как ответное действие или требовать дополнительных ресурсов (например, маневры у подкласса воина Мастер битвы).
Некоторые особенности могут иметь несколько вариантов русского названия при одном английском.
- См. так же: Боевые стили, Действия, Черты
Классовые[]
Название | Класс | Описание |
---|---|---|
Memento mori Mortal Reminder
|
Колдун ( Великий Древний) | Существо, которому вы нанесли критический удар, а также все оказавшиеся поблизости от него противники, должны пройти испытание мудрости или будут испуганы до конца своего следующего хода.
|
Атака-подсечка Trip Attack
|
Воин ( Мастер битвы) | Потратить кубик превосходства, чтобы провести атаку, которая наносит дополнительные 1d8 ед. урона и может заставить цель упасть плашмя. Цель должна быть крупной или меньше.
|
Атака с маневром Manoeuvring Attack
|
Воин ( Мастер битвы) | Потратить кубик превосходства, чтобы провести атаку, которая наносит дополнительные 1d8 ед. урона. При попадании выберите дружественное существо, которое получит половину его скорости перемещения. Оно не будет провоцировать внеочередные атаки.
|
Атака с финтом Feinting Attack
|
Воин ( Мастер битвы) | Вы можете использовать и действие, и бонусное действие этого хода, чтобы атаковать цель с преимуществом и дополнительно нанести 1d8 ед. урона.
|
Аура верности Aura of Devotion
|
Паладин | Вас, а также находящихся поблизости союзников, невозможно обворожить. Аура пропадает, если вы падаете без сознания.
|
Аура защиты Aura of Protection
|
Паладин | Вы вместе с находящимися рядом союзниками получаете бонус при испытаниях.
|
Аура ненависти Aura of Hate
|
Паладин | Вы и ближайшие к вам бестии и нежить получаете [1] к урону, наносимому оружием ближнего боя. Аура пропадает, если вы падаете без сознания.
|
Аура оберега Aura of Warding
|
Паладин | Вы вместе с находящимися поблизости союзниками получаете только половину урона от заклинаний. Аура пропадает, если вы падаете без сознания.
|
Аура отваги Aura of Courage
|
Паладин | Вас, а также находящихся поблизости союзников, невозможно испугать. Аура пропадает, если вы падаете без сознания.
|
Благословение Темного Dark One's Blessing
|
Колдун ( Бестия) | Когда вы снижаете запас здоровья у враждебного существа до 0, этот подарок от вашего покровителя дает вам (модификатор харизмы + уровень колдуна) временных очков здоровья.
|
Благословенный целитель Blessed Healer
|
Паладин | Исцеляя других, вы исцеляете и себя тоже. Накладывая на другое существо чары исцеления 1 круга и выше, вы восстанавливаете себе очки здоровья в размере 2 + круг этого заклинания.
|
Боевые искусства: бонусная атака без оружия Martial Arts: Bonus Unarmed Strike
|
Монах | Совершив атаку монашеским оружием или без оружия, вы можете в качестве бонусного действия совершить ещё одну атаку без оружия.
|
Боевые искусства: искусные удары Martial Arts: Deft Strikes
|
Монах | Ваши атаки монашеским оружием и атаки без оружия наносят 1-8 ед. дробящего урона, если только наносимый ими обычно урон не оказывается выше.
|
Боевые искусства: ловкие атаки Martial Arts: Dextrous Attacks
|
Монах | Если ваша ловкость выше силы, то урон от атак монашеским оружием и атак без оружия зависит от вашей ловкости.
|
Божественное здоровье Divine Health
|
Паладин | Исходящая от вас божественная магия не дает болезни вас коснуться.
|
Божественный удар Divine Strike
|
Жрец | Один раз за ход, когда вы проводите атаку ближнего боя, наносит 1-8 ед. урона стихией в дополнение к 9-22 ед. урона от оружия.
|
Быстрое перемещение Fast Movement
|
Варвар | Если персонаж не облачен в тяжелую броню, его скорость перемещения увеличивается на 3 м.
|
Движение без брони Advanced Unarmoured Movement
|
Монах | Если вы не облачены в броню и не держите щит, ваша скорость перемещения увеличивается на 6 м.
|
Дикий удар Wild Strike
|
Друид | Совершив атаку без оружия в дикой форме, вы можете провести дополнительную атаку.
|
Дополнительная атака Extra Attack
|
Бард, Варвар, Воин, Колдун, Монах, Следопыт, Паладин | Атаковав противника оружием или голыми руками, вы можете бесплатно совершить еще одну дополнительную атаку.
|
Жестокий критический удар Brutal Critical
|
Варвар | Вы умеете наносить удары точно в цель. Совершая критический удар, вы в дополнение к обычному кубику критического урона бросаете еще один кубик.
|
Замедленное падение Slow Fall
|
Монах | Включаемая пассивная особенность. Вы можете потратить ответное действие, чтобы получить устойчивость к урону от падения.
|
Защита Без Брони (Варвар) Unarmoured Defence (Barbarian)
|
Варвар | Ваше тело закалено не хуже доспеха. Пока вы не носите броню, ваш класс брони увеличивается на величину, равную вашему модификатору выносливости. Тяжелая броня не позволяет вам ощутить в бою пользу от ярости.
|
Защита Без Брони (Монах) Unarmoured Defence (Monk)
|
Монах | Ваши рефлексы защищают вас не хуже доспеха. Пока вы не носите броню, ваш класс брони увеличивается на величину, равную вашему модификатору мудрости.
|
Защита от обворожения Beguiling Defences
|
Колдун ( Архифея) | Вы держите свое сердце и разум в строгости и не подвержены обворожению.
|
Защитная вспышка Warding Flare
|
Жрец ( Домен жизни) | Вы укрываетесь, как щитом, вспышкой божественного света. Используйте ответное действие, чтобы создать для врага помеху – это может заставить его промахнуться.
|
Защитник жизни Disciple of Life
|
Жрец | Чистота вашей веры усиливает ваши заклинания исцеления. Когда вы читаете исцеляющее заклинание, цель дополнительно восстанавливает очки здоровья в количестве, равном кругу заклинания + 2.
|
Звериный инстинкт Feral Instinct
|
Варвар | Вы отточили свои инстинкты до предела. Вы получаете бонус +3 к инициативе и не можете быть захвачены врасплох.
|
Изворотливость Evasion
|
Монах, Плут | Ваша проворность позволяет вам уклоняться от некоторых заклинаний. Если при прохождения испытания ловкости заклинание или эффект должно было нанести вам половину урона, в случае успеха оно вовсе не наносит урона, а в случае провала - только половину.
|
Источник вдохновения Font of Inspiration
|
Бард | Ячейки бардовского вдохновения полностью восстанавливаются после долгого или короткого отдыха.
|
Контратака Riposte
|
Воин ( Мастер битвы) | Когда враждебное существо промахивается по вам атакой ближнего боя, потратьте кубик превосходства на мощный ответный удар, наносящий дополнительные 1d8 ед. урона.
|
Круговая Атака Sweeping Attack
|
Воин ( Мастер битвы) | Стремительный широкий взмах оружием, который атакует сразу несколько врагов. Для определения урона бросьте кубик превосходства.
|
Мастер на все руки Jack of All Trades
|
Бард | Благодаря обширному жизненному опыту вы скорее преуспеете в любом своем начинании. Добавьте половину своего бонуса умения (округленную в меньшую сторону) к любой вашей проверке характеристики, для которой вы не обладаете специальным умением.
|
На природе как дома: Сложная местность Land's Stride: Difficult Terrain
|
Варвар ( Дикое сердце) | Вы стали экспертом по путешествиям в диких местах. Сложная местность больше не снижает вашу скорость.
|
Надежный талант Reliable Talent
|
Плут | Когда вы проходите проверку характеристики для навыка, в котором достигли умения, на вашем кубике не может выпасть меньше 10.
|
Невероятное уклонение Uncanny Dodge
|
Плут | Использовать свои молниеносные рефлексы для защиты. При попадании по вам вы получаете лишь половину обычного урона.
|
Несгибаемый мститель Relentless Avenger
|
Паладин | Попадая по врагу внеочередной атакой, вы увеличиваете свою скорость перемещения во время следующего хода на 4,5 м.
|
Несгибаемая Ярость Relentless Rage
|
Варвар | Один раз до следующего короткого отдыха, когда существо находится в ярости и у него остается 0 ОЗ, оно не оказывается при смерти, а восстанавливает 1 ОЗ.
|
Нестабильная отдача Unstable Backlash
|
Варвар ( Дикая магия) | Когда вы в ярости и получаете урон или проваливаете испытание, срабатывает еще один эффект дикой магии. Он заменяет ваш текущий эффект дикой магии.
|
Обезоруживающая атака Disarming Attack
|
Воин ( Мастер битвы) | Потратить кубик превосходства, чтобы провести атаку, которая наносит дополнительные 1d8 ед. урона и может заставить цель выронить оружие.
|
Оберег энтропии Entropic Ward
|
Колдун ( Великий Древний) | Наложить помеху на бросок атаки против вас. Если атакующий промахнётся, вы на 1 ход получите преимущество к следующему броску атаки против него.
|
Отвлекающий удар Distracting Strike
|
Воин ( Мастер битвы) | Отвлечь внимание цели, дав союзникам преимущество при следующем броске атаки против нее.
|
Очищение тела Purity of Body
|
Монах | Текущая по вашим меридианам энергия ци очищает тело, так что вы невосприимчивы к урону ядом и не можете быть отравлены либо поражены болезнью.
|
Перебежка Evasive Footwork
|
Воин ( Мастер битвы) | Вы можете уклоняться от атак, наложив на один раунд помеху при атаках ближнего боя по вам.
|
Поддержка Rally
|
Воин ( Мастер битвы) | Потратить кубик превосходства, чтобы дать союзнику 8 врем. ОЗ, укрепляя его решимость.
|
Покой Разума Stillness of Mind
|
Монах | Если вас обворожили или напугали, вы автоматически творите заклинание Покой разума, чтобы избавиться от этого состояния.
|
Покушение: инициатива Assassinate: Initiative
|
Плут ( Ассасин) | Вы не оставляете шансов выжить неподготовленным противникам. В бою у вас есть преимущество при бросках атаки против существ, которые еще не сделали своего хода.
|
Покушение: засада Assassinate: Ambush
|
Плут ( Ассасин) | Любой успешный бросок атаки против захваченного врасплох существа становится критическим ударом.
|
Проворство ассасина Assassin's Alacrity
|
Плут ( Ассасин) | Вы проворны, как уличная кошка в темном от дождя городе. В начале боя вы немедленно восстанавливаете свое действие и бонусное действие.
|
Провоцирующая атака Goading Attack
|
Воин ( Мастер битвы) | Нанести дополнительно 1d8 ед. урона и попробовать спровоцировать цель атаковать вас. Цель получает помеху при атаке любого другого существа.
|
Сильные заклинания Potent Spellcasting
|
Жрец ( Домен света) | Ваше божество наделяет вас еще большей силой. Вы можете добавлять к урону, наносимому жреческими фокусами, ваш модификатор мудрости.
|
Слепая ярость Mindless Rage
|
Варвар ( Берсерк) | Ярость застилает вам взор, заставляя не обращать внимания на внешние события. Находясь в бешенстве, вы не поддаетесь попыткам обворожить и напугать вас, а заклинание Спокойствие больше не выводит вас из состояния ярости.
|
Отбивание снарядов Deflect Missiles
|
Монах | Потратить ответное действие, чтобы снизить урон от дистанционной атаки оружием на 1d10 + модификатор ловкости + уровень вашего персонажа монаха. Если урон снижается до нуля, использовать очко ци, чтобы отбить снаряд. Снижается только урон от самой атаки. Дополнительные эффекты остаются в силе.
|
Толкающая атака Pushing Attack
|
Воин ( Мастер битвы) | Потратить кубик превосходства, чтобы провести атаку, которая наносит дополнительные 1d8 ед. урона и может оттолкнуть цель на 4,5 м.
|
Точная атака Precision Attack
|
Воин ( Мастер битвы) | Вы можете потратить кубик превосходства, чтобы добавить его результат к броску атаки.
|
Туманное бегство Misty Escape
|
Колдун ( Архифея) | Получая урон, вы можете использовать ответное действие, чтобы стать невидимым. На следующем ходу вы можете сотворить заклинание Туманный шаг, хотя это и сделает вас вновь видимым.
|
Угрожающая атака Menacing Attack
|
Воин ( Мастер битвы) | Потратить кубик превосходства, чтобы провести атаку, которая наносит дополнительные 1d8 ед. урона и может испугать цель.
|
Удар командира Commander's Strike
|
Воин ( Мастер битвы) | Приказать союзнику ударить врага. Союзник немедленно использует ответное действие, чтобы провести атаку оружием.
|
Удары силой ци Psionic Empowerment
|
Монах | Для целей, обладающих устойчивостью или невосприимчивостью к немагическому урону, ваши атаки без оружия считаются наносящими магический урон.
|
Удача Темного Dark One's Own Luck
|
Колдун ( Бестия) | Призвать вашего покровителя, чтобы изменить свой жребий и добавить к проверке характеристики 1d10.
|
Улучшенная божественная кара Improved Divine Smite
|
Паладин | Ваши атаки напоены божественной мощью. Атаки оружием ближнего боя наносят дополнительно 1-8 ед. лучистого урона.
|
Улучшенная дополнительная атака Improved Extra Attack
|
Воин | После атаки оружием в основной руке вы можете провести две дополнительные атаки.
|
Улучшенная защитная вспышка Improved Warding Flare
|
Жрец | Когда противник атакует вашего союзника, вы можете использовать ответное действие, чтобы создать для врага помеху при броске атаки – это может заставить его промахнуться.
|
Уничтожение нежити Destroy Undead
|
Жрец | Успешно изгнав нежить, вы одновременно наносите ей 4-24 лучистого урона.
|
Усовершенствованное движение без брони Advanced Unarmoured Movement
|
Монах | Если вы не облачены в броню и не держите щит, сложная местность не снижает вашу скорость, а максимальная дальность ваших прыжков увеличивается на 6 м.
|
Хождение по паутине Web Walker
|
Следопыт ( Повелитель зверей) | Не снижает скорости при прохождении по покрытым паутиной поверхностям и не запутывается в ней.
|
Щит разума: психическая устойчивость Thought Shield: Psychic Resistance
|
Колдун ( Великий Древний) | Древнее существо оберегает ваш мозг. Вы получаете устойчивость к психическому урону.
|
Щит разума: психическое отражение Thought Shield: Psychic Reflection
|
Колдун ( Великий Древний) | Ваш покровитель не терпит, когда кто-то атакует ваш разум. Если вы получаете психический урон, нанесший его сам получает равный урон.
|
Чутье на опасность Danger Sense
|
Варвар | Вы чувствуете, когда поблизости происходит что-то не то. У вас есть преимущество при испытаниях ловкости против эффектов ловушек, заклинаний и поверхностей. Данное преимущество не действует, если вас ослепили или вывели из строя.
|
Расовые[]
Название | Раса | Описание |
---|---|---|
Адская Устойчивость Hellish Resistance
|
Тифлинг | У вас есть устойчивость к урону огнем – вы получаете лишь половину от него.
|
Боевая Подготовка Дварфов Dwarven Combat Training
|
Дварф (любой) | Вы умело обращаетесь с боевым топором, топориком, легким молотом и боевым молотом.
|
Боевой Талант Martial Prodigy
|
Гитьянки | Вы без устали тренировались всю свою жизнь и умело пользуетесь легкой и средней броней, а также сведущи в обращении с короткими, длинными и двуручными мечами.
|
Быстроногий Fleet of Foot
|
Эльф (лесной) | Ваша скорость перемещения увеличивается на 1,5 м.
|
Гномья хитрость Gnome Cunning
|
Гном (любой) | У вас есть преимущество при испытаниях интеллекта, мудрости и харизмы.
|
Дварфская Живучесть Dwarven Toughness
|
Дварф (Золотой) | Ваш максимум ОЗ увеличивается на 1, плюс еще на 1 с каждым полученным уровнем.
|
Дварфская Стойкость Dwarven Resilience
|
Дварф (любой) | У вас есть преимущество в испытаниях против яда и устойчивость к урону ядом.
|
Знание ремесленника Artificer's Lore
|
Гном (скальный) | Ваш бонус умения прибавляется к проверкам навыка истории в двукратном объеме.
|
Крепкосердечная Стойкость Strongheart Resilience
|
Полурослик (Крепкосердечный) | У вас есть преимущество в испытаниях против яда и устойчивость к урону ядом.
|
Короткий шаг Shortened Stride
|
Гном (любой) | Ваша скорость перемещения равна 7,5 м
|
Маскировка на камне Stone Camouflage
|
Гном (глубинный) | У вас есть преимущество при проверках скрытности.
|
Наследие Фей Fey Ancestry
|
Эльф, полуэльф, дроу | Вы получаете преимущество при испытаниях против обворожения, а магические чары не способны погрузить вас в сон.
|
Несгибаемая Стойкость Relentless Endurance
|
Полуорк | Когда у вас остается 0 очков здоровья, вы не оказываетесь при смерти, а восстанавливаете 1 ОЗ.
|
Ночное зрение Darkvision
|
Эльф, тифлинг, дварф, полуэльф, лесной и скальный гном, полуорк | Вы можете видеть в темноте на расстоянии до 12 м.
|
Ношение Брони Дварфов Dwarven Armour Training
|
Дварф (Щитовый) | Вы умело обращаетесь с легкой и средней броней.
|
Оружейная подготовка дроу Drow Weapon Training
|
Дроу | Вы умело обращаетесь с рапирой, коротким мечом и одноручным арбалетом.
|
Предок-дракон: кислота Draconic Ancestry (Acid)
|
Драконорожденный (Черный, Медный) | В ваших жилах течет кровь древних драконов, даруя вам устойчивость к урону кислотой.
|
Предок-дракон: молния Draconic Ancestry (Lightning)
|
Драконорожденный (Синий, Бронзовый) | В ваших жилах течет кровь древних драконов, даруя вам устойчивость к урону молнией.
|
Предок-дракон: огонь Draconic Ancestry (Fire)
|
Драконорожденный (Латунный, Золотой, Красный) | В ваших жилах течет кровь древних драконов, даруя вам устойчивость к урону огнем.
|
Предок-дракон: холод Draconic Ancestry (Cold)
|
Драконорожденный (Серебряный, Белый) | В ваших жилах течет кровь древних драконов, даруя вам устойчивость к урону холодом.
|
Предок-дракон: яд Draconic Ancestry (Poison)
|
Драконорожденный (Зелёный) | В ваших жилах течет кровь древних драконов, даруя вам устойчивость к урону ядом.
|
Природная Скрытность Naturally Stealthy
|
Полурослик (Легконогий) | У вас есть преимущество при проверках скрытности.
|
Стойкость Двергара Duergar Resilience
|
Дварф (Двергар) | У вас есть преимущество при испытаниях против иллюзий, а также обворожения и паралича.
|
Удача Halfling Luck
|
Полурослик (любой) | Когда вы выбрасываете 1 на кубике при броске атаки, проверке характеристики или испытании, вы можете перебросить кубик и обязаны использовать новое значение.
|
Улучшенное ночное зрение Superior Darkvision
|
Гном (глубинный), дроу, двергар | Вы можете видеть в темноте на расстоянии до 24 м.
|
Храбрость Brave
|
Полурослик (любой) | Вы получаете преимущество при испытаниях против испуга.
|
Человек-ополченец Civil Militia
|
Человек, полуэльф | У вас есть умение обращаться с оружием: копьями, пиками, алебардами и глефами; а также умение обращаться с легкой броней и щитами.
|
Универсальность человека Human Versatility
|
Человек | Выберите дополнительный навык, в котором у вас будет умение. Ваша грузоподъемность увеличивается на четверть.
|
Эльфийская оружейная подготовка Elven Weapon Training
|
Эльф | Вы умело обращаетесь с длинным мечом, коротким мечом, коротким луком и длинным луком.
|
Яростные Атаки Savage Attacks
|
Полуорк | Когда вы атакуете и проводите критический удар оружием в ближнем бою, вы наносите дополнительный кубик урона оружием.
|
Дикое бешенство Crude Frenzy
|
Гоблин | Этот гоблин может совершить дополнительную атаку без затраты действия после атаки основной рукой, но вторая атака получает помеху при броске атаки.
|
Для неигровых персонажей[]
Характерные для определённых существ и животных.
Название | Существо | Описание |
---|---|---|
Вампирское восстановление Vampire Regeneration
|
Вампир, Вампирское отродье | Вампир восстанавливает 10 ОЗ в начале своего хода, если не находится на солнечном свету, не получал лучистого урона или урона от святой воды. В противном случае эта черта не действует до начала следующего хода.
|
Вуаль теней Shadow Veil
|
Песик, Теневой мастиф, Теневой мастиф-альфа | Поскольку существо легко или сильно затемнено, оно получило устойчивость к дробящему, колющему и режущему урону.
|
Гасящая злоба Extinguishing Malice
|
Мамочка, Папа, Умертвие | В присутствии бурлящей в жилах этого существа тьмы все находящиеся поблизости источники света гаснут.
|
Гиперчувствительность к солнцу Sunlight Hypersensitivity
|
Вампир, Вампирское отродье | Это существо получает 20 ед. лучистого урона, если начинает ход на солнечном свету. Находясь на солнце, оно получает помеху при бросках атаки и проверках характеристик.
|
Засада с преображением Morphic Ambush
|
Долор | Любой успешный бросок атаки против существа, захваченного врасплох допельгангером, становится критическим ударом.
|
Мультиатака: плашмя Multiattack: Prone (Hook Horror)
|
Крюкастый ужас | Если цель лежит плашмя, крюкастый ужас может совершать мультиатаки.
|
Мультиатака: ранение Multiattack (Werewolf)
|
Оборотень, Хищный волк-оборотень | Можно использовать мультиатаку, если цель лежит плашмя или у нее осталось 60% или меньше очков здоровья.
|
Мультиатака: раненая цель Multiattack: Wounded Target
|
Карнисс | Драук может совершить мультиатаку, если у цели меньше максимального количества очков здоровья.
|
Неизменяемая форма Immutable Form
|
Стальной страж, Страж адского пламени, Ансур, Орин, Кетерик Торм, Плоть | На существо не действуют заклинания, изменяющие облик цели, и оно получает бонус +5 к испытаниям против заклинаний, пытающихся устранить его с этого плана.
|
Нокаутирующие челюсти Knockdown Jaws
|
Песик, Теневой мастиф, Теневой мастиф-альфа | Укусы этого существа могут сбить цель с ног, чтобы та упала плашмя.
|
Отбраковка слабых Cull the Weak
|
Карнисс | Вы дополнительно наносите 2d6 ед. режущего урона целям, у которых меньше 50% их максимального количества очков здоровья.
|
Подвижное шасси Agile Chassis
|
Стальной страж, Страж адского пламени | Легкая конструкция этого стального стража дает ему преимущество в испытаниях ловкости и +9 м к скорости перемещения.
|
Порождение теней / Слияние с тенями Shadowblend
|
Тень, Песик, Теневой мастиф, Теневой мастиф-альфа | Если существо легко или сильно затемнено, оно получает способность сливаться с тенями и становиться невидимым.
|
Посмертный взрыв: сила Death Burst: Force
|
Костик, Древний грязевой мефит | После гибели мефит взрывается с силой, наносящей 2d6 урона силой всем существам в пределах 2 м.
|
Протокол отказоустойчивости Failsafe Protocol
|
Стальной страж, Страж адского пламени, Стальной Страж Титан | Потеряв значительное количество очков здоровья, это существо запустит процедуру самоуничтожения, чтобы уничтожить всех врагов поблизости. Если оно умрет, существо мгновенно взрывается.
|
Приземление на все четыре лапы Feline Fall
|
Замбомба, Бубенчик, Мальто, Барсик, Тара, Его величество, Стальной Коготь, Обжора, Мишка, Кошка Кира | Кошки с их врожденной грацией устойчивы к урону от падения.
|
Проворный алхимик Nimble Alchemist
|
Долор | Мастер зелий Долор может бросать или пить зелья как бесплатное действие.
|
Совершенный страж Perfect Sentry
|
Оливер, Стальной страж, Страж адского пламени | Существо нельзя захватить врасплох.
|
Слабость на солнце / Слабость к солнечному свету Sunlight Weakness
|
Тень, неигровые персонажи дроу, Оливер, Песик | Находясь на солнце, это существо получает помеху при бросках атаки и испытаниях.
|
Слепозрение Blindsight
|
Крюкастый ужас, Пожиратель интеллекта | Это существо способно воспринимать все вокруг себя, не полагаясь на зрение.
|
Тактика стаи Pack Tactics
|
Волк, Оборотень, Хищный волк-оборотень | Существо имеет преимущество при бросках атаки против цели, если в пределах 3 м от нее находится не выведенный из строя союзник.
|
Чешуя великого змея Greater Wyrm's Scales
|
Ансур | Весь получаемый вами урон снижается на 2.
|
Чувствительность к свету Light Sensitivity
|
Минлок, Плащевик | Находясь на ярком свету, это существо получает помеху при бросках атаки и проверках внимания, которые полагаются на зрение.
|
Эфирность Ethereal
|
Тень | У существа нет тела, и его нельзя отпихнуть, метнуть или использовать в качестве импровизированного оружия.
|
От черт[]
Название | Черта | Описание |
---|---|---|
Бдительность Alert
|
Бдительный. | Вы получаете бонус +5 к инициативе, и вас нельзя захватить врасплох.
|
Обоерукий Dual Wielder
|
Обоерукий. | Вы можете сражаться, держа в каждой руке любое оружие, не обязательно легкое. Однако при этом нельзя использовать тяжелое оружие.
|
Стойкий: мудрость Resilient: Wisdom
|
Стойкий | Вы повышаете характеристику Мудрость на 1, вплоть до 20, и получаете умение для испытаний этой характеристики.
|
Легендарные[]
Доступны боссам в режиме Чести.
Название | Босс | Описание |
---|---|---|
Легендарное действие: Гнев дракона Legendary Action: Draconic Wrath
|
Ансур | Дракон может ответить атакующему своим губительным дыханием один раз за раунд.
|
Легендарное действие: Рой кровососов Legendary Action: Vampiric Swarm
|
Касадор Зарр | Один раз за раунд Касадор может потратить легендарное действие, чтобы призвать рой кровососов.
|
Легендарное действие: Фанатичное возмездие Legendary Action: Fanatic Retaliation
|
Карнисс | Один раз за раунд, когда убит фанатик паутины, Карнисс может использовать легендарное действие, чтобы с некоторой вероятностью нанести 6d10 психического урона и наложить немоту на атакующего.
|
От предметов[]
Могут менять иконку в зависимости от предмета-источника.
Название | Источник | Описание |
---|---|---|
Адское оружие Infernal Weapon
|
Дьявольская булава, Адское копье | При попадании существо наносит дополнительно 3 ед. урона ядом, а также может отравить свою цель.
|
Аура убийств Aura of Murder
|
Доспех служителя Баала | Враги в пределах 2 м уязвимы к колющему урону, если только они не обладают устойчивостью или невосприимчивостью к нему.
|
Горечь Долора Dolor Amarus
|
Горечь Долора, Беспощадный боевой топор, Жестокий короткий лук | Когда вы наносите этим оружием критический удар, цель получает дополнительный урон: 7.
|
Жалить беспомощных Sting The Helpless
|
Безжалостное жало | Эльф-дроу с этим оружием в руках наносит дополнительно 1d4 урона ядом всем обездвиженным противникам.
|
Кинжал мерцающего танца: сияет Gleamdance Dagger: Glowing
|
Кинжал мерцающего танца | Этот объект излучает сияющий свет в радиусе 6 м. Переключайте, чтобы гасить и снова зажигать свет.
|
Магическая батарея Arcane Battery
|
Маркохешкир, Посох силы заклинаний | С этим мощным посохом магия будет вам обходиться дешевле. На следующее заклинание, которое вы используете, не придется тратить ячейку заклинания.
|
Настойчивость Tenacity
|
Моргенштерны, Дубины, Двуручные молоты, Цепы | При промахе вы все равно наносите 1 ед. дробящего урона.
|
Скрытность Stealthy
|
Алый кожаный доспех, Кожаный доспех +1, Кожаный доспех +2, Паутинный доспех | Получает бонус +1 к проверкам скрытности.
|
Общие[]
Могут быть у любого персонажа, вне зависимости от класса или расы.
Название | Описание |
---|---|
Внеочередная атака Opportunity Attack
|
Автоматически атаковать противника, который движется, выходя из вашей зоны досягаемости.
|
Говорливость |
Несмотря на отсутствие губ, этот персонаж может читать заклинания с вербальным компонентом.
|
Псионические шрамы Psionic Empowerment
|
Память об иллитидском рабстве не скоро забудется. Ваши атаки дополнительно наносят 1-6 ед. психического урона.
|
Развитая мускулатура Muscular
|
Это очень сильное существо. Оно получает преимущество при проверках и испытаниях атлетики.
|
Тактическая дисциплина Tactical Discipline
|
Вы в совершенстве владеете собой, что дает вам преимущество над врагами. Во время боя вы получаете преимущество при всех проверках и испытаниях.
|
Темная преданность Dark Devotion
|
Преимущество в испытаниях против Очарования и Страха.
|
Чувствительность к солнцу Sunlight Sensitivity
|
Находясь на солнце, это существо получает помеху при бросках атаки и испытаниях.
|
Устойчивость к изгнанию Turn Resistance
|
Существо имеет преимущество при испытаниях против эффектов, изгоняющих нежить.
|
Устойчивость к магии Magic Resistance
|
Имеет преимущество при испытаниях против заклинаний и прочих магических эффектов.
|
Облик Убийцы[]
Доступны только игроку выбравшему для прохождения Тёмного Соблазна при превращении в Убийцу.
Название | Описание |
---|---|
Дополнительная атака Убийцы Slayer's Extra Attack
|
После атаки оружием в основной руке вы можете провести одну дополнительную атаку.
|
Улучшенная дополнительная атака Убийцы Slayer's Improved Extra Attack
|
После атаки оружием в основной руке вы можете провести две дополнительные атаки.
|