Орфей (англ. Orpheus) — мужчина-гитьянки, один из главных персонажей на протяжении игры Baldur's Gate III. Впервые встречается на астральном плане.
Описание[]
В Год отплытия трёх кораблей, в 1492 г. по Летоисчислению Долин (ЛД) Орфей фигурировал во многих скрижалях гитьянки как «Принц Кометы», сын и истинный наследник великой воительницы Гит, освободившей гитьянки от рабства у иллитидов. Он считался погибшим мифическим персонажем, уступившим дальнейшую судьбу гитьянки и власть Влаакит, бессмертной королеве-личу. Запрещён для поклонения и упоминания по её приказу.
Внешний вид[]
Немолодой, лысый гитьянки с седой бородой и типичной жёлто-зелёной кожей. Всё тело украшено татуировками.
Характер[]
Менее агрессивный, чем многие представители его расы, но готов на многие условия, чтобы вернуть свой народ, истребить иллитидов и отстранить Влаакит от власти.
Параметры[]
- Очки здоровья: 130
- Класс брони: 19
- Раса: гитьянки
- Инициатива: +4
- Тип: гуманоид
- Размер: средний
- Вес: 75 кг
Устойчивость
- Психическая устойчивостьОт: Аура Орфического благословения. Психический урон от магических атак против этого существа снижается наполовину. Психический урон от немагических атак против этого существа снижается наполовину.
- Невосприимчивость к ядуОт: Очищение тела. Урон ядом против этого существа обнуляется.
Состояния
- Аура орфического благоволенияСостояние. Принц Кометы защищает своих воителей. Он и его ближайшие союзники получают устойчивость к психическому урону и бонус +3 к испытаниям на интеллект, мудрость и харизму.
- Астральная гравитацияСостояние. Сила тяжести на астральном плане иная, чем на Фаэруне. Существо невосприимчиво к урону от падения, а его минимальная дальность прыжка возрастает втрое.
Особенности
Боевые искусства: бонусная атака без оружия | Пассивная особенность. Совершив атаку монашеским оружием или без оружия, вы можете в качестве бонусного действия совершить ещё одну атаку без оружия. |
Боевые искусства: искусные удары | Пассивная особенность. Ваши атаки монашеским оружием и атаки без оружия наносят 1-8 ед. дробящего урона, если только наносимый ими обычно урон не оказывается выше. |
Внеочередная атака | Пассивная особенность. Автоматически атаковать противника, который движется, выходя из вашей зоны досягаемости. |
Движение без брони | Пассивная особенность. Если вы не облачены в броню и не держите щит, ваша скорость перемещения увеличивается на 6 м. |
Дополнительная атака | Пассивная особенность. Атаковав противника оружием или голыми руками, вы можете бесплатно совершить ещё одну дополнительную атаку. |
Замедленное падение | Включаемая пассивная особенность. Вы можете потратить ответное действие, чтобы получить устойчивость к урону от падения. |
Защита без брони | Пассивная особенность. Ваши рефлексы защищают вас не хуже доспеха. Пока вы не носите броню, ваш класс брони увеличивается на величину, равную вашему модификатору мудрости. |
Изворотливость | Пассивная особенность. Ваша проворность позволяет вам уклоняться от некоторых заклинаний. Если при прохождения испытания ловкости заклинание или эффект должно было нанести вам половину урона, в случае успеха оно вовсе не наносит урона, а в случае провала - только половину. |
Отбивание снарядов | Пассивная особенность. Потратить ответное действие, чтобы снизить урон от дистанционной атаки оружием на 1d10 + модификатор ловкости + уровень вашего персонажа монаха. Если урон снижается до нуля, использовать очко ци, чтобы отбить снаряд. Снижается только урон от самой атаки. Дополнительные эффекты остаются в силе. |
Очищение тела | Пассивная особенность. Текущая по вашим меридианам энергия ци очищает тело, так что вы невосприимчивы к урону ядом и не можете быть отравлены либо поражены болезнью. |
Покой разума | Пассивная особенность. Если вас обворожили или напугали, вы автоматически творите заклинание Покой разума, чтобы избавиться от этого состояния. |
Псионические шрамы | Пассивная особенность. Память об иллитидском рабстве не скоро забудется. Ваши атаки дополнительно наносят 1-6 ед. психического урона. |
Удары силой ци | Пассивная особенность. Для целей, обладающих устойчивостью или невосприимчивостью к немагическому урону, ваши атаки без оружия считаются наносящими магический урон. |
Усовершенствованное движение без брони | Пассивная особенность. Если вы не облачены в броню и не держите щит, сложная местность не снижает вашу скорость, а максимальная дальность ваших прыжков увеличивается на 6 м. |
Ци | Пассивная особенность. Ци - это магия, пронизывающая всё живое. Вы можете использовать её, чтобы выполнять на первый взгляд невозможные приёмы. |
Связанные предметы[]
Связанные квесты[]
Участие в сюжете[]
Эта статья/раздел содержит спойлерную информацию, раскрывающую подробности сюжета. Мы вас предупредили, а если не согласны — ждите пожирателя разума.
Предыстория[]
Орфей является первым и единственным сыном Гит, лидера восстания против империи иллитидов, поработивших гитьянки очень давно. Именно в честь неё гитьянки обрели текущее название своей расы. Спустя время раса раскололась на два народа: гитьянки, требовавших дальнейшей войны с иллитидами и поддерживающих амбиции Гит, и гитзерай, которые наоборот выступали против бессмысленной резни и покинули лидера.
Гит заключила сделку с тёмной богиней-драконицей Тиамат, чтобы даровать народу возможность сокрушать врагов на красных драконах, и покинула поданных, чтобы расплатиться. Влаакит I, верная советница Гит, предала её, что вызвало смерть королевы, после чего планировала захватить власть. Орфей возглавил восстание Почётной гвардии Гит и назвал себя законным наследником, объявив Войну Комет.
Орфей храбро сражался на красном драконе с рыцарями Влаакит на астральном плане, где восхвалял мать и обвинял Влаакит в узурпировании трона и предательстве. Несмотря на усилия, принц потерпел поражение и считался погибшим в огненном дыхании красного дракона.
На самом деле Орфей был заключен в тюрьму в Астральной Призме по приказу Влаакит, о чём знала только новая правительница и Китрак Восс. Принца гитьянки использовали для выкачивания сил, которые тот наследовал от матери.
За некоторое время до первого акта Император обнаружил Орфея в Астральной Призме и начал использовать их для восстания против Абсолют.
Акт I и II[]
Орфей упоминается во многих скрижалях гитьянки либо как истинный наследник Гит, либо как некая развращающая сила.
- Лаэзель агрессивно относится к Орфею и решительно поддерживает Влаакит до определённых моментов, где её веру можно пошатнуть после достаточного сбора информации. Она считает его слабым трусом и предателем, а скрижали с его упоминанием — ересью.
- В яслях Иллек один их юнцов-гитьянки поддерживает Орфея и с удовольствием изучает мифологию с его участием, что не одобряется в обществе гитьянки.
- Китрак Восс появится в лагере и попросит помочь ему освободить Орфея.
Акт III[]
Орфей заключён в Астральной призме, когда отряд попадает на астральный план для помощи Императору. Гитьянки-последователи Орфея обнаружили его и пришли освободить истинного наследника Гит, чтобы свергнуть тиранию Влаакит. Император настаивает на том, что с гитьянки невозможно вести переговоры из-за их агрессивного характера и уверяет, что после освобождения Орфей сразу же нападёт. Правда также окажется в том, что Император всё это время защищал отряд протагониста от влияния Абсолют и процесса церемофоза только с помощью псионических сил Орфея, и если это прервать, наступят катастрофические последствия.
Освободить принца можно с помощью Орфического молота, от чего зависят возможные исходы. Молот находится в Доме Надежды у Рафаила и может быть получен с помощью битвы или сделки.
- Если освободить Орфея, он станет временным спутником во время финального сражения с Абсолют и поблагодарит за освобождение. Император присоединится к Абсолют и станет врагом.
- Если отказаться становиться иллитидом и не дать никому из членов отряда также превращаться в него, Орфей выступит добровольцем, но попросит прикончить его после битвы, чтобы не «жить как мерзость». Он может выжить, если Лаэзель согласится стать новым лидером гитьянки.
- Если протагонист или кто-то из отряда станет иллитидом, он поблагодарит за бесценную жертву и пообещает, что его народ навсегда запомнит об этом. Как только Абсолют будет побеждён, он приступит к освобождению своего народа от правления Влаакит, в частности, пригласив Лаэзель присоединиться к нему.
- Если не спасать Орфея, Император поглотит его мозг, усиливая свои способности.
Интересные факты[]
- Татуировки на его теле написаны тир'су — системой письма гитьянки. В основном чепуха и зеркальное отражение имя Влаакит, написанное с ошибкой как «Алаакит». Вероятно, это было написано как вызов её правлению.
Галерея[]
Источники[]