Baldur's Gate вики
Advertisement
Baldur's Gate вики
BG III Icon
Заготовка
Перед вами заготовка статьи. Она содержит только базовые сведения и оформление, но нуждается в дополнении недостающей информацией.

Cursortalk BG3
...Это Орфей. Кровь Матери, Принц Кометы.
Лаэзель

Орфей (англ. Orpheus) — мужчина-гитьянки, один из главных персонажей на протяжении игры Baldur's Gate III. Впервые встречается на астральном плане.

Описание[]

В Год отплытия трёх кораблей, в 1492 г. по Летоисчислению Долин (ЛД) Орфей фигурировал во многих скрижалях гитьянки как «Принц Кометы», сын и истинный наследник великой воительницы Гит, освободившей гитьянки от рабства у иллитидов. Он считался погибшим мифическим персонажем, уступившим дальнейшую судьбу гитьянки и власть Влаакит, бессмертной королеве-личу. Запрещён для поклонения и упоминания по её приказу.

Внешний вид[]

Немолодой, лысый гитьянки с седой бородой и типичной жёлто-зелёной кожей. Всё тело украшено татуировками.

Характер[]

Менее агрессивный, чем многие представители его расы, но готов на многие условия, чтобы вернуть свой народ, истребить иллитидов и отстранить Влаакит от власти.

Параметры[]

  • Очки здоровья: 130
  • Класс брони: 19
  • Раса: гитьянки
  • Инициатива: +4
  • Тип: гуманоид
  • Размер: средний
  • Вес: 75 кг

Устойчивость

  • Психическая устойчивостьОт: Аура Орфического благословения. Психический урон от магических атак против этого существа снижается наполовину. Психический урон от немагических атак против этого существа снижается наполовину.
  • Невосприимчивость к ядуОт: Очищение тела. Урон ядом против этого существа обнуляется.

Состояния

  • Аура орфического благоволенияСостояние. Принц Кометы защищает своих воителей. Он и его ближайшие союзники получают устойчивость к психическому урону и бонус +3 к испытаниям на интеллект, мудрость и харизму.
  • Астральная гравитацияСостояние. Сила тяжести на астральном плане иная, чем на Фаэруне. Существо невосприимчиво к урону от падения, а его минимальная дальность прыжка возрастает втрое.

Особенности

Иконка Боевые искусства бонусная атака без оружия Боевые искусства: бонусная атака без оружия Пассивная особенность. Совершив атаку монашеским оружием или без оружия, вы можете в качестве бонусного действия совершить ещё одну атаку без оружия.
Иконка Боевые искусства искусные удары Боевые искусства: искусные удары Пассивная особенность. Ваши атаки монашеским оружием и атаки без оружия наносят 1-8 ед. дробящего урона, если только наносимый ими обычно урон не оказывается выше.
Внеочередная атака Внеочередная атака Пассивная особенность. Автоматически атаковать противника, который движется, выходя из вашей зоны досягаемости.
Иконка Движение без брони Движение без брони Пассивная особенность. Если вы не облачены в броню и не держите щит, ваша скорость перемещения увеличивается на 6 м.
Особенность Дополнительная атака Дополнительная атака Пассивная особенность. Атаковав противника оружием или голыми руками, вы можете бесплатно совершить ещё одну дополнительную атаку.
Иконка Действие Монах Замедленное Падение Замедленное падение Включаемая пассивная особенность. Вы можете потратить ответное действие, чтобы получить устойчивость к урону от падения.
Иконка Пассив Защита Без Брони Монах Защита без брони Пассивная особенность. Ваши рефлексы защищают вас не хуже доспеха. Пока вы не носите броню, ваш класс брони увеличивается на величину, равную вашему модификатору мудрости.
Иконка Пассив Монах Изворотливость Изворотливость Пассивная особенность. Ваша проворность позволяет вам уклоняться от некоторых заклинаний. Если при прохождения испытания ловкости заклинание или эффект должно было нанести вам половину урона, в случае успеха оно вовсе не наносит урона, а в случае провала - только половину.
Иконка Действие Монах Отбивание Снарядов Отбивание снарядов Пассивная особенность. Потратить ответное действие, чтобы снизить урон от дистанционной атаки оружием на 1d10 + модификатор ловкости + уровень вашего персонажа монаха. Если урон снижается до нуля, использовать очко ци, чтобы отбить снаряд. Снижается только урон от самой атаки. Дополнительные эффекты остаются в силе.
Иконка Пассив Монах Очищение Тела Очищение тела Пассивная особенность. Текущая по вашим меридианам энергия ци очищает тело, так что вы невосприимчивы к урону ядом и не можете быть отравлены либо поражены болезнью.
Иконка Пассив Монах Покой Разума Покой разума Пассивная особенность. Если вас обворожили или напугали, вы автоматически творите заклинание Покой разума, чтобы избавиться от этого состояния.
Иконка Псионические шрамы Псионические шрамы Пассивная особенность. Память об иллитидском рабстве не скоро забудется. Ваши атаки дополнительно наносят 1-6 ед. психического урона.
Иконка Пассив Монах Удары Силой Ци Удары силой ци Пассивная особенность. Для целей, обладающих устойчивостью или невосприимчивостью к немагическому урону, ваши атаки без оружия считаются наносящими магический урон.
Иконка Усовершенствованное движение без брони Усовершенствованное движение без брони Пассивная особенность. Если вы не облачены в броню и не держите щит, сложная местность не снижает вашу скорость, а максимальная дальность ваших прыжков увеличивается на 6 м.
Иконка Ци Ци Пассивная особенность. Ци - это магия, пронизывающая всё живое. Вы можете использовать её, чтобы выполнять на первый взгляд невозможные приёмы.

Связанные квесты[]

Участие в сюжете[]

BG3 Icon Иллитид Эта статья/раздел содержит спойлерную информацию, раскрывающую подробности сюжета. Мы вас предупредили, а если не согласны — ждите пожирателя разума.

Предыстория[]

Орфей является первым и единственным сыном Гит, лидера восстания против империи иллитидов, поработивших гитьянки очень давно. Именно в честь неё гитьянки обрели текущее название своей расы. Спустя время раса раскололась на два народа: гитьянки, требовавших дальнейшей войны с иллитидами и поддерживающих амбиции Гит, и гитзерай, которые наоборот выступали против бессмысленной резни и покинули лидера.

Гит заключила сделку с тёмной богиней-драконицей Тиамат, чтобы даровать народу возможность сокрушать врагов на красных драконах, и покинула поданных, чтобы расплатиться. Влаакит I, верная советница Гит, предала её, что вызвало смерть королевы, после чего планировала захватить власть. Орфей возглавил восстание Почётной гвардии Гит и назвал себя законным наследником, объявив Войну Комет.

Орфей храбро сражался на красном драконе с рыцарями Влаакит на астральном плане, где восхвалял мать и обвинял Влаакит в узурпировании трона и предательстве. Несмотря на усилия, принц потерпел поражение и считался погибшим в огненном дыхании красного дракона.

На самом деле Орфей был заключен в тюрьму в Астральной Призме по приказу Влаакит, о чём знала только новая правительница и Китрак Восс. Принца гитьянки использовали для выкачивания сил, которые тот наследовал от матери.

За некоторое время до первого акта Император обнаружил Орфея в Астральной Призме и начал использовать их для восстания против Абсолют.

Акт I и II[]

Орфей упоминается во многих скрижалях гитьянки либо как истинный наследник Гит, либо как некая развращающая сила.

  • Лаэзель агрессивно относится к Орфею и решительно поддерживает Влаакит до определённых моментов, где её веру можно пошатнуть после достаточного сбора информации. Она считает его слабым трусом и предателем, а скрижали с его упоминанием — ересью.
  • В яслях Иллек один их юнцов-гитьянки поддерживает Орфея и с удовольствием изучает мифологию с его участием, что не одобряется в обществе гитьянки.
  • Китрак Восс появится в лагере и попросит помочь ему освободить Орфея.

Акт III[]

Орфей заключён в Астральной призме, когда отряд попадает на астральный план для помощи Императору. Гитьянки-последователи Орфея обнаружили его и пришли освободить истинного наследника Гит, чтобы свергнуть тиранию Влаакит. Император настаивает на том, что с гитьянки невозможно вести переговоры из-за их агрессивного характера и уверяет, что после освобождения Орфей сразу же нападёт. Правда также окажется в том, что Император всё это время защищал отряд протагониста от влияния Абсолют и процесса церемофоза только с помощью псионических сил Орфея, и если это прервать, наступят катастрофические последствия.

Освободить принца можно с помощью Орфического молота, от чего зависят возможные исходы. Молот находится в Доме Надежды у Рафаила и может быть получен с помощью битвы или сделки.

  • Если освободить Орфея, он станет временным спутником во время финального сражения с Абсолют и поблагодарит за освобождение. Император присоединится к Абсолют и станет врагом.
    • Если отказаться становиться иллитидом и не дать никому из членов отряда также превращаться в него, Орфей выступит добровольцем, но попросит прикончить его после битвы, чтобы не «жить как мерзость». Он может выжить, если Лаэзель согласится стать новым лидером гитьянки.
    • Если протагонист или кто-то из отряда станет иллитидом, он поблагодарит за бесценную жертву и пообещает, что его народ навсегда запомнит об этом. Как только Абсолют будет побеждён, он приступит к освобождению своего народа от правления Влаакит, в частности, пригласив Лаэзель присоединиться к нему.
  • Если не спасать Орфея, Император поглотит его мозг, усиливая свои способности.

Интересные факты[]

  • Татуировки на его теле написаны тир'су — системой письма гитьянки. В основном чепуха и зеркальное отражение имя Влаакит, написанное с ошибкой как «Алаакит». Вероятно, это было написано как вызов её правлению.

Галерея[]

Источники[]


Навигация[]

Advertisement