Baldur's Gate вики
Baldur's Gate вики


Было время, когда Невервинтер был не таким тёплым, а великая Анаурох — не такой сухой... так говорят. Мало реликвий осталось, чтобы доказать существование такой эпохи, и ещё меньше из них имеют узнаваемое назначение. "Горящая Земля" кажется достаточно простой. Она обжигает жертву магическим огнем, и таинственная руна намекает, что сила исходит непосредственно из земли, но тот, кто её создал, остаётся загадкой. Оружие выглядит вполне пригодным для использования, но что-то в балансе или рукоятке... не так. Оно немного напрягает предплечье и не совсем удобно лежит в руке. Кажется, это не слишком влияет на боевые качества воина, кроме навязчивого сомнения, что клинок не был создан для них... или для любого другого гуманоида.
Описание в игре

Обжигающая земля +1 (англ. The Burning Earth +1) — оружие в классической и расширенной версиях Саги о потомках БаалаСерия игр, вышедших до 2020 года.

Свойства[]

Урон[]

  • Наносит 1d8+1 (2~9) рубящего урона.
  • +1 огненного урона

Дополнительный урон[]

THAC0 Доп урон

-1 общий

-2 против оборотней и троллей

+1 дополнительно против оборотней и троллей

-3 против зимних волков

+2 дополнительно против зимних волков

-4 против нежити

+3 дополнительно против нежити

Получение[]

Tales of the Sword Coast[]

Найдено на четвертом уровне лабиринта под Башней Дурлага в запертом (80) сундуке с ловушкой (4282,2194) в спальне, доступной через секретную дверь, расположенную в восточной части слизистых пещер.

Механика[]

Этот меч наносит урон от рубящего оружия плюс один пункт урона огнем в Улучшенной версии.

Дополнительные бонусы к THAC0 и урону применяются при ударе по определенным типам существ, как показано в информационном блоке.

На всякий случай, обычный уровень зачарования этого меча составляет +1 в плане того, какие существа он может поражать. Однако, когда клинок направлен на один из четырех определенных типов существ или классов (используется тот или иной в зависимости от существа), уровень зачарования меняется на присвоенный данной расе или классу. Например, при ударе по существу типа Нежить оружие считается зачарованным на +4. При ударе по оборотню меч действует как зачарованный предмет +2.

Хексат отказывается экипировать это оружие.