Найти кровь Латандера (англ. Find the Blood of Lathander) - побочный квест в игре Baldur's Gate III, в конце которого можно получить легендарное оружие Кровь Латандера.
Получение[]
Вы получите этот квест в монастыре Розиморн при исследовании локации.
Прохождение[]
Кровь Латандера — это легендарная булава, которую можно найти в монастыре Розиморн, посвященному богу Латандеру[1]. Воспользуйтесь переходом через горный перевал в первом акте . Вы попадете в область тропы к Обители Розиморн. Воспользуйтесь подъемником (X:-42 Y:-72) (потребуется проверка силы) или пройдите пешком, спускаясь по множественным скалам, чтобы попасть к монастырю.
Как решить головоломку с витражами[]
После кат-сцены замечаем, что дверь в монастырь заперта, но нам пока туда и не надо. Слева от входа прыгаем в окно.
Здесь пьяные кобольды, которых можно перебить, чтобы получить опыт. Баррикады в монастыре разрушаем с помощью обычной атаки.
В конце концов доходим до комнаты с витражами и оружием. Пропуск головоломки не помешает вам получить Кровь Латандера, но получить оружие будет намного проще, решив её.
Подсказка на полу показывает Мастеров Зари, которые стояли во главе этого монастыря. Витраж показывает, какое оружие подходит для каждого алтаря.
- Мастер Зари Вазид (прямо от входа) — боевой топор
- Мастер Зари Стокхолд (справа от входа) — булава
- Мастер Зари Бронеслав — длинный меч
- Мастер Зари Сид (слева от входа) — боевой молот.
Не обязательно искать именно церемониальное оружие, подойдет любое не зачарованное оружие. Просто перетащите его на алтарь из вашего инвентаря. Если нужного оружия нет, то подбираем в монастыре (топор в комнате со стражем веры, молот на крыше рядом с птицей, булава по координатам X:91, Y:30).
После решения головоломки открывается секретная ниша. Прочитайте письмо и заберите Гребень Мастера Зари.
Напоследок можно проверить еще одно место. Через окно из комнаты, где вы только что решили головоломку, заберитесь по лиане наверх. Проверьте сундук и заберите свиток возрождения за решеткой.
Как попасть внутрь монастыря[]
Теперь можно отправиться в подземную часть монастыря и заодно навестить Ясли Иллек. Главная дверь заперта, но есть 2 пути, которыми вы можете пройти внутрь. По дорожке рядом со ступенями (X:69 Y:5).
Или второй вариант — через окно в комнате с витражами, а потом через дыру в крыше (X:100 Y:65).

Если вы оставили остальную группу у двери, то попав внутрь пройдите к входной двери и используйте рычаг, чтобы открыть ее.
В подвале монастыря сначала завершаем все дела с гитьянки (часть задания Воин гитьянки, а затем задание Украсть яйцо гитьянки). Учтите, что после использования Зайтиска[2] персонаж может получить постоянный отрицательный эффект к характеристикам (провал испытания на интеллект 30). Если Лаэзель в группе, то она всегда вызывается добровольцем и отговорить ее нельзя. Если не хотите, чтобы она получила постоянный отрицательный эффект к характеристикам, то в лагере поменяйте ее на другого героя, который сядет в Зайтиск[2]. После этого Лаэзель можно вернуть в группу.
В конце концов вы окажетесь в покоях инквизитора. Закончив дела с инквизитором и Влаакит[3], возвращаемся к поискам оружия Латандера. Слева от входа в покои инквизитора будет комната с двумя статуями. У одной из статуй заел механизм. Если вы не проходите проверку атлетики, то можно просто ударить ее с помощью оружия, чтобы она начала вращаться.
Поверните статуи, как на скриншоте, и откроется потайная дверь.
Чтобы деактивировать барьеры, разрушайте источники энергии.
Наконец, вставьте в панель с гербом Гребень Мастера Зари (который вы получили за решение головоломки с церемониальным оружием) и заберите Кровь Латандера. На этом задание завершено. Если вы пропустили головоломку и не получили гребень, вам нужно успеть дойти до выхода в конце комнаты за оставшиеся ходы, что приведёт к разрушению текущей части монастыря.
Награда[]
Достижениe[]
|
На анализ Выкрасть Кровь Латандера из подвала обителей Розиморн. |
Записи в дневнике[]
Исследовать обитель Розиморн
- Мы выяснили, что где-то тут может быть могущественная святая реликвия – Кровь Латандера. Надо поискать ее, пока мы осматриваем обитель.
- Мы узнали от покойного паломника, что где-то тут может быть могущественная святая реликвия – Кровь Латандера. Надо поискать ее, пока мы осматриваем обитель.
- Мы нашли записи кого-то, кто поклонялся Латандеру – речь там шла о драгоценной реликвии, именуемой Кровью. Она спрятана где-то в обители Розиморн. Возможно, мы ее отыщем, пока тут осматриваемся.
Найти истинную Кровь Латандера
- Поддельный артефакт в обители Розиморн был замаскирован под Кровь Латандера. Надо отыскать настоящую реликвию.
Исследовать тайную комнату
- Мы подвигали древние статуи, посвященные Латандеру, и открылся потайной ход. Надо проверить, куда он ведет.
Выяснить предназначение герба Мастера Зари
- Мы нашли герб странной формы, который некогда принадлежал верховному жрецу Латандера. Возможно, он поможет нам в поисках Крови Латандера.
Преодолеть латандерийские ловушки тайной комнаты
- Наш путь усложняют хитроумные ловушки. Что бы ни находилось на другом конце этого коридора, это явно что-то очень ценное.
Забрать реликвию
- Мы справились со всеми ловушками тайной комнаты. Надо проверить, что же они охраняли.
Спастись из обители Розиморн до взрыва
- Мы забрали Кровь Латандера, но зацепили ловушку, которая уничтожит обитель, расположенные под ней ясли Иллек и нас самих – если мы не обезвредим ловушку или не сумеем сбежать.
Возможные варианты завершения квеста[]
- Мы обезвредили опасную ловушку в обители, спасли ясли Иллек, спаслись сами, да еще и добыли Кровь Латандера.
- Мы избежали опасной ловушки в обители и добыли Кровь Латандера... но ясли Иллек были уничтожены.
- Мы воспользовались гербом Мастера Зари, чтобы добыть Кровь Латандера. Славься, Повелитель Зари!
- Мы оставили Кровь Латандера где-то в недрах обители Розиморн.
Примечания[]
- ↑ Латандер - один из высших богов во вселенной D&D, владыка рассвета на Планетарной энциклопедии.
- ↑ 2,0 2,1 Заитиск - это устройство удаляет паразита-головастика и освобождает от надвигающейся трансформации Ловца разума. (По словам гитьянки. Я бы им не верил)
- ↑ Влаакит - бессмертная королева-лич у гитьянки во вселенной D&D на Планетарной энциклопедии.












