Baldur's Gate вики
Advertisement
Baldur's Gate вики

Мол (англ. Mol) — девочка-тифлинг, второстепенный персонаж в игре Baldur's Gate III, впервые встречающаяся в Изумрудной Роще.

Описание[]

В Год отплытия трёх кораблей, в 1492 г. по Летоисчислению Долин (ЛД) Мол и прочие тифлинги были изгнаны из родного Эльтуреля после того, как город на короткое время погрузился в Девять Преисподних Баатора. Мол входила в группу беженцев, возглавляемую изгнанным адским всадником Зевлором, и направлялись к разросшемуся крупному городу Врата Балдура. Из-за угрозы нападений гоблинов тифлинги получили временное убежище в друидской Изумрудной роще.

Мол возглавляет местную банду маленьких разбойников.

Внешний вид[]

У девочки красноватая кожа, тёмные волосы с бордово-фиолетовым мелированием и красные адские глаза, один из которых покрыт серой повязкой. Один из маленьких рогов украшен металлическим украшение желтоватого оттенка. На лице выбито несколько татуировок.

Мол одета в ободранный кожаный светло-зелёный жилет с потрёпанной бронёй из тонкой кожи под ним, а также серо-голубые тканевые штаны.

Характер[]

У Мол боевой характер и уже в своём малом возрасте она дорожит приобретённым авторитетом у детей-тифлингов, что, видимо, доставляет немало проблем взрослым, хотя девочка держится от них в стороне. Неизвестно, есть ли у неё родители, но Мол очень хочет пробраться в криминальный мир.

Участие в сюжете[]

Эта статья/раздел содержит спойлерную информацию, раскрывающую подробности сюжета. Мы вас предупредили, а если не согласны — ждите пожирателя разума.

Акт I[]

Мол стоит в «Убежище тифлингов» в Изумрудной роще, попасть куда можно одним из нескольких способов:

  • Спасти Миркона от гарпий на пляже недалеко от «Священного пруда», а после вернуться к Дони, который позволит войти в убежище.
  • Пройти проверку «Восприятия» и обнаружить дыру в стене недалеко от Маттиса, куда может пролезть кто-то очень маленький.
  • Самостоятельно обнаружить вход в убежище, спустившись по стене за Сильфи.

Во время разговора Мол похвастается своими планами и высмеет всех, кто думает, что она плохо себя ведёт. К её деятельности можно проявить интерес и помочь девочке развить свой бизнес, вложив 20 золотых в создание Гильдии Воров во Вратах Балдура, как только тифлинги смогут туда добраться. Она также поможет вернуть протагонисту вещи, украденные Маттисом и Сильфи в ходе задания «Найти свои пожитки».

  • Если войти в убежище без приглашения, Мол попросит покинуть его и откажется разговаривать.
  • Детей в убежище невозможно убить или спровоцировать на бой. Когда вы покинете убежище, Мол пожалуется взрослым, и в один момент они нападут. Обычно это происходит в зоне над деревянными воротами в рощу, недалеко от могилы Коннора.
  • Если помочь детям, Мол поблагодарит и предложит задание на кражу идола Сильвануса.

Мол появится на вечеринке тифлингов в лагере протагониста, если принять их сторону в ходе квеста «Спасти беженцев». Она признается, что украла немного вина, чтобы продать его дороже, как только у гостей закончатся напитки.

Акт II[]

Мол играет в шахматы с Рафаилом таверне «Последний Свет». Она не знает о настоящей сущности мужчины, а Рафаил с интересом наблюдает за решениям девочки. Мол можно помочь выиграть или остаться в стороне наблюдателем, после чего она отправится размышлять о выманивании денег у Изобель.

После партии Рафаил признается, что ему нравится пылкий нрав девчушки и он видит в ней большой потенциал, а Мол можно предупредить, что связываться с дьяволами — плохая идея, и спросить о сделке, которую предложил Рафаил. Девочка ничего не расскажет и попросит не вмешиваться в её дела, так как благополучие её банды является приоритетом, и никто не сможет их защитить, кроме неё самой.

Мол похищают во время нападения предателя из Огненных Кулаков[1] Маркуса на жрицу Изобель на втором этаже таверны. Это автоматически выдаст квест «Найти Мол» после разговора с детьми-тифлингами.

Акт III[]

Мол находится в Канализации нижнего города во Вратах Балдура в местной подпольной зоне и таверне «Ратуша», доступ куда можно получить несколькими способами:

  • Самый быстрый путь — использовать люк (X:127, Y:-30) в переулке к северу от путевой точки «Василисковые Ворота» и выбить западную стену (X:38, Y:784). Следуйте по пути на запад и увидите запертую дверь в «Ратушу». Взлом замка (D20) открывает доступ в таверну.
  • Над землей есть переулок (X:57, Y:-101), охраняемый Тускгронтом и несколькими другими членами Гильдии[2]. Если вы помогли Фарлину в Ривингтоне, они признаются, что являются членами Гильдии[2] и разрешат войти.
  • Если в отряде есть Джахейра, можно выбрать опцию «Осторожно, вы разговариваете с Высшей Арфисткой Джахейрой», что откроет доступ без каких-либо проверок.
  • Можно пройти одну из проверок на «Обман», «Убеждение» или «Запугивание» для получения доступа.

Девочка работает на местного торговца Липкий Дондо и больше не носит повязку — у неё снова два здоровых глаза. Она строит свои планы и хочет основать свою гильдию.

В Доме Надежды можно найти контракт Мол, заключенный с Рафаилом.

  • Если принести его девочке, она признается, что хотела сбежать из Освернённых тенью земель, но не вдаётся в подробности. Если сказать ей, что Рафаил — мёртв, а договор уничтожен, она рассердится и скажет, что Рафаил стал её покровителем, а вы разрушили её карьеру и жизнь.
  • Если не рассказать ей о смерти Рафаила или оставить его в живых, Мол поможет в финальном бою с Абсолют пассивным положительным эффектом.

Рекомендации и замечания[]

  • Мол может стать торговцем в первом акте после выполнения задания «Победить гоблинов» с условием хорошего одобрения, если протагонист не захочет сразу же возвращаться в лагерь (Х:187, Y:475).

Связанные предметы[]

Галерея[]

Примечания[]

  1. Огненные Кулаки - высокооплачиваемые наёмники, базирующиеся во Вратах Балдура. Взято с Forgotten Realms Wiki.
  2. 2,0 2,1 Гильдия - подпольная организация, объединяющая практически все преступные сферы и организации под одним флагом. Синдикат обособленных групп под руководством местных главарей.

Навигация[]

Advertisement