Baldur's Gate вики
Advertisement
Baldur's Gate вики
BG III Icon

Cursortalk BG3
Мистра — владычица магов,

Плетению служит во благо.
Ее власть непреложна,
Без нее невозможно

В ворожбе сделать даже полшага.
А — значит Азут и другие боги, ч. IX

Мистра (ориг. Mystra) — персонаж в D&D вселенной Забытые Королевства. Богиня магии и волшебства. Прозвана Владычицей всех тайн и Матерью всей магии.

Mystra Icon

Символ Мистры

Описание[]

Мистра (ранее Миднайт[1], при рождении — Ариэль Манкс) — третье божество, удерживающее положение Леди Тайн и Матери Всей Магии, начиная с возвышения Нетерила.

Первой была Мистрил[2], погибшая при спасении Плетения от высокомерия незерильского архимага Карсуса в −339 году по Летоисчислению Долин.

Вторая Леди Тайн, Мистра[3], создала Избранных Мистры[4], включая Эльминстера, Келбена и Семь Сестер, и так же покровительствовала созданию тайной организации «Арфистов». Она умерла от рук Хельма в период Смутного времени (1358 год по ЛД) при попытке возвратиться на планы.

В конце Кризиса Аватаров[5] смертная волшебница по имени Миднайт приняла имя своей предшественницы, поднявшись к божественности. Подобно Сайрику и Келемвору, новой Мистре потребовалось некоторое время, чтобы вжиться в роль божества. В течение десятилетия она во многих случаях билась против своего старого врага Сайрика и на какое-то время отказала в использовании магии и божествам, и смертным. Однако с тех пор она, похоже, поняла свою роль стража Баланса и беспристрастного арбитра Плетения. Всем известен советник Мистры - Азут, хотя Властелин Заклинаний менее близок с ней, чем с предыдущей Леди Тайн. Таким образом, Саврас и Велшарун, косвенно служащие Мистре, служат и Азуту. Мать Всей Магии поддерживает тесные союзы с божествами знаний, типа Огмы, Денейра и Милилла, а также с божествами магии других пантеонов, включая Кореллона Ларетиана, Изис и Тота. Хотя она все еще страстно ненавидит Цирика и смотрит на возвращение Бэйна с возрастающей ненавистью, главный антагонист Мистры - Шар. Шар давно уже тайно создала Теневое Плетение в ответ на создание Селунэ и Мистрил Плетения (во что Шар также неосторожно сделала свой вклад). Мистра видит в действиях Шар прямую угрозу своей сфере и серьезную опасность для целостности Плетения, так что ее связи с Селунэ сильны и растут. Конечная цель Мистры - включить Теневое Плетение в свою собственную сферу, даже если это означает пожертвовать своими последними остатками человечности и поглотить тьму, которой является Шар.

Внешний вид[]

Мистра выглядит как женщина-человек с чёрными волосами и голубыми глазами. В игре Baldur's Gate III во всех сценах она окутана фиолетовым сиянием.

Характер[]

Информация
Эта статья все еще содержит неполную информацию. Не стесняйтесь дополнить ее, если знаете чего ей не хватает.

Участие в сюжете Baldur's Gate III[]

BG3 Icon Иллитид Эта статья/раздел содержит спойлерную информацию, раскрывающую подробности сюжета. Мы вас предупредили, а если не согласны — ждите пожирателя разума.

Акт I[]

В первом акте вы узнаете, что Гейл был Избранным Мистры и её любовником. Однако его огорчала разница между ними и ограничения, которые возникали из-за этого. Стремясь доказать, что он способен на большее, Гейл решил найти части Плетения, которые оказались потеряны после гибели предшественниц Мистры. Но найденная им магия оказалась магией Карсуса, которая, вступая в контакт с Плетением Мистры, меняла его.

После этого Карситское Плетение оказалось заперто в груди Гейла, а Мистра изгнала его. В течение года после этого Гейл искал способы стабилизировать сферу в своей груди, понимая, что при освобождении произойдёт чудовищный взрыв. Ему удалось остановить её рост, «скармливая» ей зачарованные предметы.

В конце первого акта вы встретите ещё одного Избранного Мистры, Эльминстера. Он временно заморозит сферу и передаст послание от богини: она хочет, чтобы Гейл с помощью сферы уничтожил Абсолют.

Акт II[]

Задание Мистры влияет на многие диалоги Гейла и на его роман. Вы можете выполнить просьбу богини в конце второго акта (это первая из доступных концовок), либо уговорить Гейла не делать этого и решить проблему другим способом.

Акт III[]

По мере развития квеста Волшебник из Глубоководья вы снова встретите Эльминстера. Он скажет, что Мистра хочет поговорить с Гейлом в Киоте Штормового берега. Там у них состоится диалог, который можно будет наблюдать даже, если Гейл — спутник, но влиять на выбор фраз можно только если он оригинальный персонаж.

После победы над Абсолют у Гейла состоится ещё один разговор с Мистрой, в результате которого он может:

  • пообещать отдать корону Мистре в обмен на избавление от Сферы;
  • оставить корону себе и приблизиться к божественности;
  • умереть от рук Мистры;
  • снова стать её Избранным и любовником.

Связанные предметы[]

История[]

Вскоре после падения Нетерила, крестьянская девушка с начальной магической подготовкой, но со склонностью к заклинаниям, стала новой Богиней Магии и смогла поймать три летающих города Нетерила, когда они падали. Она опустила их на землю и спасла тысячи людей. Будучи более законопослушной, чем ее предшественница, она установила новые правила для всех магов, запретила заклинания выше 10 уровня, ограничила доступ к магии, ограничила количество заклинаний каждого уровня, которые могли храниться в уме, увеличила время на заклинания и требовала длительных периодов запоминания или молитвы каждый день для восстановления использованных ранее заклинаний. Арканисты больше не должны были специализироваться на форме магии, но могли обобщать. В итоге арканистов стали называть волшебниками.

Известные деяния Леди Тайн:

  • Учредила титул Магистра, предоставляемый одному мастеру Искусства за раз, и позволила ему делать, что хочет, на добро или зло.
  • Посвятила Азута и Савраса в боги, попросив их помочь ей управлять ее довольно глубоким и жизненно важным портфолио.
  • В 240 году она сделала Эльминстера Аумара одним из своих Избранных.
  • В 292 году Аловэн из Ардипа стал Избранным и Мистры, и Сеханин Мунбоу.
  • В 464 году Мистра вознаградила самопожертвование странствующего волшебника, обученного в Миф Дранноре, спасая его от смерти и сделав его Безымянным Избранным, позже известным как Кхелбен "Черный посох" Арунсан.
  • В 761 году Мистра задумала создать Семь Сестер, овладев телом их матери-колдуньи Элюэ.
  • В 851 году некромант Саммастер принял предложение стать Избранным Мистры.
  • Дом Чудес в Глубоководье был посвящен Мистре в 1215 году.
  • В 1358 году, за час до того, как боги были сосланы ходить по земле в виде смертных, Мистра доверила Миднайт часть своей силы в виде подвески и попросила ее сохранить ее на время.

После того как Мистра передала часть своей силы с Миднайт, она исчезла. Через несколько дней Кейтлан Мунсонг обратилась к группе приключенцев (Адон, смертный Келемвор Лайонсбейн и смертный Сирик) с просьбой спасти ее хозяйку из плена в Замке Килгрейв на севере Кормира. Миднайт сопровождала группу героев в миссии по спасению и с ее помощью им удалось освободить Мистру из лап Бейна.

Сразу после освобождения Мистра одержала власть над Кейтлан, используя ее как свой аватар, и забрала у Миднайт подвеску, восстановив значительную часть своей силы. Затем она открыла врата в Эфирный План и перенесла группу на Небесную Лестницу, которую охранял Хельм. Мистра спорила с Хельмом, утверждая, что не имеет никакого отношения к краже Табличек Судьбы, и просила ее пропустить, чтобы она могла поговорить с Лордом Ао и вернуть свое законное место как хранительницы Плетения. Хельм твердо отказался ее пропускать и предупредил ее.

В ярости она атаковала его молниями и лучами энергии, огнем и льдом, мистическими клинками и магическими молотами, а также призвала существ с клыками и когтями, кольцами, крыльями и щупальцами. Хельм стойко сопротивлялся, поглощая или отражая каждую её атаку. Проливая слезы голубого пламени гнева и разочарования, она боролась с Хельмом, и из её рта вырывался огонь. Хельм сдерживал её одной рукой и поднял свой забрало. Когда их взгляды встретились, Мистра издала ужасный крик, раздавшийся по всем Владениям, когда она увидела свою судьбу в его лице. Хельм отступил и пробил своим рукавицей грудь Кейтлан, и её тело взорвалось в слепящей вспышке палящей энергии.

Когда к героям вернулось зрение, они обнаружили себя на круглом каменном основании: это было всё, что осталось от Замка Килгрейв. Ландшафт вокруг них был опален и разворочен взрывом на полмили (800 метров) во всех направлениях. Хельм опустил свой забрало и стоял у входа в врата. Он сказал группе искать Таблички Судьбы, проявив большую мудрость, чем у бывшей богини. Затем он исчез во вратах, закрывшихся за ним. Миднайт посмотрела вниз и увидела подвеску Мистры у своих ног.

По завершении Войны Богов Ао предложил должность Богини Магии волшебнице Миднайт, которая неохотно приняла этот титул и взяла имя Мистры, чтобы сгладить переход после такого большого хаоса.

Символ Мистры 5е

Символ Мистры после воскрешения

  • В 1385 году по ЛД Мистра-Миднайт была убита Цириком с помощью Шар, что вызвало Магическую чуму[6].
  • В 1479 году по ЛД произошло её возрождение с помощью Эльминстера и в 1487 году по ЛД она вернулась в полную силу.

Галерея[]

Примечания[]

  1. Миднайт на Forgotten Realms Wiki (англ.).
  2. Мистрил на Forgotten Realms Wiki (англ.)
  3. Мистра на Forgotten Realms Wiki (англ.).
  4. Избранные Мистры на Forgotten Realms Wiki (англ.)
  5. Смутное Время на Планарной Энциклопедии.
  6. Магическаю чума на Forgotten Realms Wiki (англ.)

Навигация[]

Advertisement