Майрина Виндерблад (ориг. Mayrina Vinderblad) — молодая беременная девушка, второстепенный персонаж в игре Baldur's Gate III, встречающаяся в домике на болотах.
Описание[]
В Год отплытия трёх кораблей, в 1492 году по Летоисчислению Долин (ЛД) семью Майрины постигла трагедия: её муж, Коннор Виндерблад, скоропостижно скончался по неизвестным причинам, оставив беременную жену. Вынашивая ребёнка и переживая утрату, девушка пропала. Её братья Демир и Джоль немедленно выдвинулись на её поиски.
Внешний вид[]
У Майрины длинные, русые кучерявые волосы и голубые глаза. Одета в длинное зелёное платье.
Характер[]
Девушка чувствует себя очень потерянно из-за смерти мужа и считает, что не сможет дать ребёнку хорошее будущее и справиться в одиночку. Она готова на крайние меры из-за свой неуверенности.
Участие в сюжете[]
Эта статья/раздел содержит спойлерную информацию, раскрывающую подробности сюжета. Мы вас предупредили, а если не согласны — ждите пожирателя разума.
Акт I[]
Демир и Джоль стоят у входа к залитым солнцем болотам и обвиняют тётушку Этель в похищении их беременной сестры Майрины. В ходе разговора они расскажут, что сестра недавно потеряла мужа, и считают, что старуха воспользовалась этой ситуацией для личных целей. Это начинает квест «Спасти Майрину».
Саму девушку можно встретить в чайном домике, где тётушка Этель заставляет её есть пирог, поскольку теперь ей требуется «кушать за двоих», несмотря на то, что девушка сыта. Майрине можно сказать о братьях, которые её разыскивают, но Этель это не понравится и она телепортирует девушку в конец заросшего тоннеля. Старуха примет примет облик карги и скажет, что не удерживает Майрину, так как та сама добровольно пришла заключить с ней сделку: Этель воскресит её мужа, а взамен получит новорождённого. После карга исчезнет в своём логове за иллюзией камина.
В глубинах заросшего тоннеля Этель заключит Майрину в подвесную клетку и подожжёт её. Чтобы спасти девушку, клетку нужно как можно быстрее погасить. На 10% здоровья карга предложит сделку, но потребует забрать Майрину с собой.
- Если согласиться, это закончит все квесты, связанные с девушкой.
- Если убить каргу, Майрина обвинит вас в уничтожении последней надежды на то, чтобы дать малышу хорошее будущее. Она считает, что станет ужасной матерью, так как ничего не имеет и не хочет, чтобы ребёнок рос в нищете. Карга пообещала обучить малыша магии, а взамен воскресить её мужа Коннора, поэтому девушка планировала отдать новорождённого старухе.
- Если использовать Разговор с мертвым на трупе карги перед разговором с Майриной, можно узнать, что на самом деле старуха планировала съесть ребёнка, что откроет дополнительную опцию «Убеждения» в диалоге с девушкой.
В последней комнате логова карги лежит жезл «Горькое расставание», который можно забрать для воскрешения трупа Коннора за домом, если карга мертва. С помощью этого жезла Майрине можно показать, как прошло бы воскрешение мужа, от чего девушка будет в глубоком шоке, так как Коннор останется безмозглой нежитью. Жезл можно отдать девушке по её просьбе, после чего она отправится с мужем во Врата Балдура, или оставить себе, превратив его в новый жезл «Второй брак», позволяющий призвать Коннора Действием в любое время.
- Если карга жива и ушла с Майриной, то при использовании жезла Коннор будет воскрешён врагом.
- Майрина станет враждебной, если напасть на Коннора или если жрец обратится к своему божеству для уничтожения нежити вокруг.
Акт III[]
Майрина поселилась в заброшенном доме в аварийном состоянии во Вратах Балдура и открыла организацию, занимающуюся помощью всем, кто пострадал от сделок с каргой. Девушка превращена в овцу из-за проклятья куклы, парящей по комнате. Помочь ей можно с помощью применения Снятие проклятия на Майрину или куклу. Она расскажет, что карга вернулась и не убита до конца, что выдаст новый квест.
- Если Коннор добрался с ней до Врат Балдура, Майрину можно будет убедить наконец принести ему мир и разломать жезл «Горькое расставание» на две части. Девушка признает задумку глупой и безнадёжной.
Помимо Майрины в доме также есть прочие жители, пострадавшие от сделок с каргой и искренне желающие помочь всем оказавшимся в такой же ситуации. Они заботятся друг о друге, считая себя семьёй, а сама Майрина больше не видит себя плохой матерью и наоборот готова к рождению ребёнка.
Связанные предметы[]
Интересные факты[]
- Считает, что будет ужасной матерью, именно поэтому пошла на сделку с каргой, т.к. не желает ребёнку жизни в нищете.
- Братья в любом случае умрут, их тела можно обнаружить по дороге к дому карги, о чём можно рассказать Майрине.
- Если во время разговора с братьями встать на сторону Этель, но во время боя с братьями включить режим не добивающих ударов (только в ближнем бою), то их можно нокаутировать. Тогда при разговоре с Этель и Майриной изменится текст, которым можно сообщить ей про братьев: «Я сражался с твоими братьями, но не убил их. Оставил без сознания». Майрина всё равно отреагирует, будто они умерли (скорее всего баг, поскольку в раннем доступе в диалогах вообще не было предусмотрено, что игрок может не убивать братьев). При этом, в отличие от случая, когда Этель их убивает, Майрина не будет обвинять её и отказываться от сделки.