
Создает вокруг заклинателя барьер магической защиты. Каждое заклинание, ударившееся об этот барьер, поглощается ловушкой, что позволяет заклинателю вспомнить одно из ранее прочитанных заклинаний. Например, в волшебника, находящегося под защитой ловушки заклинаний, попадает заклинание 3-го уровня «Пламенная стрела». Он получает назад три уровня заклинаний, то есть вспомнит одно заклинание до 3-го уровня включительно. Суммарный уровень поглощаемых ловушкой заклинаний составляет 30 (т.е. десять заклинаний «Пламенная стрела» или пять заклинаний «Перст смерти»). Ловушка заклинаний может поглощать заклинания любого уровня.
Описание в игре
Ловушка заклинаний (англ. Spell Trap) — заклинание волшебника девятого уровня в классической и расширенной версиях Саги о потомках БаалаСерия игр, вышедших до 2020 года.
Механика[]
- Как и
Отклонение заклинаний, в отличие от
Сфера неуязвимости или
Иммунитет к заклинаниям,
Ловушка заклинаний не защищает от заклинаний с зоной действия.
Посох магов может использоваться для наложения
Ловушка заклинаний один раз в день, продолжительностью 8 часов или до исчерпания.
- В сочетании с
Подобие, использующим скроллы высокого уровня,
Ловушка заклинаний может использоваться для получения неограниченного количества заклинаний без отдыха или использования
Желание, хотя со скоростью перезарядки медленнее, чем с
Желание.
- Магическая составляющая атак, совершенных с помощью
Леденящее прикосновение,
Прикосновение упыря,
Вред,
Мелкие метеоры Мелфа,
Чёрный клинок несчастья и Энергетические клинки, поглощается з.
Ловушка заклинаний. Это делает их эффективными как для удаления Ловушки Заклинаний у врагов, так и для перезарядки заклинаний дружественного персонажа. Например, одно з. Энергетические клинки пополняет заклинание 9-го уровня, уменьшая
Ловушка заклинаний на 9 уровней. Физический урон этих заклинаний, если он есть, все равно применяется (например,
Мелкие метеоры Мелфа нанесут свой проникающий урон, Энергетические клинки наносят свой режущий урон, но электрический урон блокируется). Таким образом, при использовании для перезарядки заклинаний дружественного персонажа следует использовать
Каменная кожа для блокировки физического урона.
- Атаки, совершенные с помощью з.
Призрачный клинок, не влияют на
Ловушка заклинаний.
- Для Клирика/Мага
Ловушка заклинаний перезаряжает только магические заклинания, а не клирические.
- Попадание заклинанием 9-го уровня означает, что сама
Ловушка заклинаний может быть перезаряжена.
- Перезарядка не суммируется и не сохраняется - например, если маг использовал слот 6-го уровня, и
Ловушка заклинаний затем поглотила два заклинания 3-го уровня, она не будет перезаряжена. Нужно попасть под заклинание 6+ уровня, чтобы перезарядить этот слот.
- Как и все защиты от заклинаний (за исключением
Щит заклинаний),
Ловушка заклинаний не поглощает заклинания, предназначенные для снятия защит, такие как
Пролом,
Снижение сопротивления или
Удар по заклинаниям.
Удар по заклинаниям удалит з.
Ловушка заклинаний, в то время как
Пролом пройдет невредимым и может снять другие защиты, такие как
Каменная кожа, с цели.
Расположение свитков[]
- Продают:
- Adventurer Mart
- Copper Coronet
- Продают:
- Arcana Archives
The Black Pits II: Gladiators of Thay
- Продают:
- Scroll Merchant