Baldur's Gate вики
Advertisement
Baldur's Gate вики
BG III Icon

Корона Карсуса (англ. Crown of Karsus) — древний и могущественный артефакт, созданный волшебником Карсусом[1] из Нетерила[2]. Считается, что тот, кто владеет ею, получает силу, близкую к божественной.

Описание и история[]

Корона, по заверению самого Карсуса, позволяла владельцу «притягивать и поглощать магические знания, а надевший её обретает такую власть над собой, что остаётся самостоятельной сущность, не связанной с Плетением»[3].

Карсус создал и надел корону, в попытках сместить богиню магии Мистру[4] с её поста в Год разорванных сетей, -339 ЛД. Этот отчаянный поступок, который, по его мнению, должен был спасти Нетерил от разрушения, вызванного конфликтом между фаэриммами[5] и шарнами[6]. Хотя Карсус на короткое время достиг апофеоза, его действия, получившие название «Глупость Карсуса», привели к гибели империи Нетерил в считанные мгновения. Корона Карсуса даровала арканисту силу даже для такого «успеха», но сама была частично разрушена.

После падения Нетерила Корона была найдена архидьяволом Мефистофелем и хранилась в одном из его адских склепов более тысячи лет. Позже двое смертных Избранных Баала и Бейна сумели выкрасть её и вернуть в Фаэрун[7].

Участие в сюжете Baldur's Gate III[]

Основная статья: Абсолютный кризис

BG3 Icon Иллитид Эта статья/раздел содержит спойлерную информацию, раскрывающую подробности сюжета. Мы вас предупредили, а если не согласны — ждите пожирателя разума.

Три нетерийских камня были извлечены из короны и распределены между тремя Избранными Мёртвой тройки: Тёмным Соблазном, Энвером Горташем и Кетериком Тормом. Они использовали силу камней для подчинения их воле Старший мозг и управляли ей, чтобы исполнить замысли их богов-покровителей. С этого момента начинается катастрофа, которая позже будет названа Абсолютным кризисом.

Связанные предметы[]

Галерея[]

Примечания[]

  1. Карсус — одарённый магически арканист из империи Нетерил.
  2. Нетерил — древняя магократия, разрушенная в результате попытки одного из архимагов стать божеством.
  3. Книга «Анналы Карсуса».
  4. Мистра — богиня магии и волшебства. Прозвана Владычицей всех тайн и Матерью всей магии.
  5. Фаэриммы — экстрапланарные существа, использующие магию и обладающие врожденной способностью к левитации.
  6. Шарны — таинственные, трёхголовые аберрации, воплощающие в себе магический хаос. Роб Хейнсу, Джеймс Уайатт (2021 г.). «Собрание чудовищ: чудовища Фэйруна». (Wizards of the Coast).
  7. Фаэрун — регион, сердце Забытых Королевств, занимающий северо-западную часть основного континента.
Advertisement