Корона Карсуса (англ. Crown of Karsus) — древний и могущественный артефакт, созданный волшебником Карсусом[1] из Нетерила[2]. Считается, что тот, кто владеет ею, получает силу, близкую к божественной.
Описание и история[]
Корона, по заверению самого Карсуса, позволяла владельцу «притягивать и поглощать магические знания, а надевший её обретает такую власть над собой, что остаётся самостоятельной сущность, не связанной с Плетением»[3].
Карсус создал и надел корону, в попытках сместить богиню магии Мистру[4] с её поста в Год разорванных сетей, -339 ЛД. Этот отчаянный поступок, который, по его мнению, должен был спасти Нетерил от разрушения, вызванного конфликтом между фаэриммами[5] и шарнами[6]. Хотя Карсус на короткое время достиг апофеоза, его действия, получившие название «Глупость Карсуса», привели к гибели империи Нетерил в считанные мгновения. Корона Карсуса даровала арканисту силу даже для такого «успеха», но сама была частично разрушена.
После падения Нетерила Корона была найдена архидьяволом Мефистофелем и хранилась в одном из его адских склепов более тысячи лет. Позже двое смертных Избранных Баала и Бейна сумели выкрасть её и вернуть в Фаэрун[7].
Участие в сюжете Baldur's Gate III[]
Эта статья/раздел содержит спойлерную информацию, раскрывающую подробности сюжета. Мы вас предупредили, а если не согласны — ждите пожирателя разума.
Три нетерийских камня были извлечены из короны и распределены между тремя Избранными Мёртвой тройки: Тёмным Соблазном, Энвером Горташем и Кетериком Тормом. Они использовали силу камней для подчинения их воле Старший мозг и управляли ей, чтобы исполнить замысли их богов-покровителей. С этого момента начинается катастрофа, которая позже будет названа Абсолютным кризисом.
Связанные предметы[]
Галерея[]
Примечания[]
- ↑ Карсус — одарённый магически арканист из империи Нетерил.
- ↑ Нетерил — древняя магократия, разрушенная в результате попытки одного из архимагов стать божеством.
- ↑ Книга «Анналы Карсуса».
- ↑ Мистра — богиня магии и волшебства. Прозвана Владычицей всех тайн и Матерью всей магии.
- ↑ Фаэриммы — экстрапланарные существа, использующие магию и обладающие врожденной способностью к левитации.
- ↑ Шарны — таинственные, трёхголовые аберрации, воплощающие в себе магический хаос. Роб Хейнсу, Джеймс Уайатт (2021 г.). «Собрание чудовищ: чудовища Фэйруна». (Wizards of the Coast).
- ↑ Фаэрун — регион, сердце Забытых Королевств, занимающий северо-западную часть основного континента.