Основная | Роман | Одобрение |

Карлах (англ. Karlach) — персонаж с предысторией и один из возможных спутников в Baldur's Gate III . Тифлинг-варвар с происхождением «Скиталец».
Внешний вид[]
У Карлах высокий рост и крупное, сильное телосложение. Красная кожа покрыта многочисленными ожогами от механизма в груди. Левая рука татуирована символами, но правая полностью обожжена до запястья. Зона плечей имеет металлические элементы, встроенные в тело. Грудная клетка постоянно подсвечивается из-за нагрева.
Один из рогов в чёрно-коричневом оттенке сломан, а второй изогнут. Левая часть головы выбрита, поэтому Карлах носит длинный пышный хвост чёрного цвета с бордовым мелированием, украшенный металлическими деталями, со взъерошенной чёлкой, уложенной направо. Глаза орехового цвета, на щеках множество веснушек.
Одета в серую кожаную броню с множеством потёртостей, внешний вид которой уникален и специально сделан для неё.
Психологический профиль[]
Незлобивый и грубый воин. Больше всего ценит свободу и независимость, но не боится принимать помощь со стороны, когда это необходимо. Несмотря на свой суровый внешний вид и крупное телосложение, у Карлах доброе и любящее сердце, и она одобрит все добрые решения. Из-за проблемы, раскрываемой в её личном квесте, она старается жить быстро и страстно. Не стесняется нецензурной брани, не старается манерно себя вести, очень любит и ценит телесный контакт.
Описание[]
Эта статья/раздел содержит спойлерную информацию, раскрывающую подробности сюжета. Мы вас предупредили, а если не согласны — ждите пожирателя разума.
Карлах была жительницей Эльтуреля[1] до того, как попала в плен и была вынуждена участвовать в Войне Крови[2] - вечном конфликте между демонами и дьяволами. Она была пленницей и поборницей Зариэль[3] - архидьяволицы и правительницы Аверно, первого уровня Баатора. Рискнув сбежать, Карлах села на вражеский корабль иллитидов[4](или пожирателей разума), когда тот появился в небе Аверно. С его помощью ей удалось сбежать из ада, но в процессе она была заражена личинкой пожирателя разума. Теперь Карлах - беглянка, скрывающаяся от желающей отомстить Зариэль.
|
|
|
Стартовое снаряжение[]
Участие в сюжете[]
Эта статья/раздел содержит спойлерную информацию, раскрывающую подробности сюжета. Мы вас предупредили, а если не согласны — ждите пожирателя разума.
Акт I[]
Первые упоминания о Карлах можно получить от Уилла, который ищет опасную и жестокую дьяволицу, угрожающую всему Побережью Мечей. Это начинает его личный квест, напрямую связанный с девушкой.
Самостоятельно Карлах можно найти на Всхожей дороге возле реки. Она обессилено сидит у небольшого каменного склона, держа в руках арбалет. Если попытаться с ней заговорить, она нацелит оружие. Дальнейший разговор будет несколько отличаться в зависимости от того, встречались ли вы ранее с последователями Тира.
Если убедить Карлах, что не желаете ей зла, она расскажет о своём прошлом: она была пленницей и личным воином архидьяволицы Зариэль, сражалась на передовой в Войне крови. Хозяйка снабжала Карлах всем необходимым, чтобы та могла с лёгкостью убивать демонов, однако девушка решила сбежать из Аверно на наутилоиде, вследствие чего оказалась заражена паразитом. Архидьяволица не любит расставаться со своими лучшими воинами, поэтому буквально идёт за Карлах по следам. Недалеко от места, где сидит девушка, расположились прислужники Зариэль, которые притворяются праведными паладинами Тира. Она попросит убить их и помочь ей скрыться от архидьяволицы.
- Если помочь Карлах, она присоединиться к отряду. Если в отряде не было Уилла при первой встрече с Карлах, в лагере состоится напряжённый разговор, в ходе которого нужно защитить девушку или поддержать Уилла в выполнении задания от Мизоры по приказу Зариэль;
- Если убить Карлах по заданию Уилла, он будет вознаграждён;
Если до этого вы перебили друидов в Изумрудной роще, Карлах будет настроена к вам негативно и завербовать её уже не выйдет. Остается либо убить её, выполнив задание Уилла, либо оставить там же, где её нашли.
Карлах выражает открытое сочувствие всем тифлингам-беженцам в Изумрудной Роще и отрицательно относится к идее Каги о закрытии рощи. Она также будет беспокоиться за местных детей и одобрит спасение Арабеллы.
По мере улучшения отношений девушка поделится своим основным личным квестом. Вместо сердца в груди Карлах - специальный механизм, разработанный по адской технологии, дающий ей силы. Его можно питать ценной адской валютой - монетами души для получения дополнительного эффекта. Загвоздкой является то, что механизм не приспособлен для работы вне Аверно и из-за его нестабильности может взорваться. Его пламя внутри девушки уже настолько сильно, что к Карлах невозможно прикоснуться - она горит изнутри. Это приводит ко второму личному квесту Карлах, в котором сердце нужно стабилизировать.
- Рекомендуется собирать адское железо на протяжении всей игры, чтобы помочь девушке.
В Изумрудной роще местный тифлинг-кузнец Даммон, работавший со многими адскими технологиями, согласится помочь. Если принести ему адское железо, он поможет Карлах со временной стабилизацией механизма, а после отправится во Врата Балдура, обещая подумать о проблеме с механизмом девушки по пути, если переживёт первый акт.
- На вечеринке тифлингов в лагере протагонист может сразу признаться ей в симпатии и завести роман;
- Карлах ярый противник использования иллитидских способностей и придется пройти немалую проверку на «Убеждение», чтобы девушка изменила решение.
Акт II[]
В таверне «Последний свет» Карлах с восторгом встретит Джахейру и поделится, что для неё это невероятная честь встретить такого героя. Девушка несомненно знает известную историю о жестоком сражении между союзом Арфистов[5] и друидов против Кетерика Торма и его тёмных юстициаров[6]. Девушка одобрит решение помочь снова свергнуть бессмертного генерала.
Во местном загоне для волов во дворе таверны расположился Даммон, который поделится двумя новостями. Он может помочь снова стабилизовать механизм Карлах с помощью адского железа до такой степени, что к ней можно будет прикасаться и даже обниматься. Плохой новостью станет то, что Карлах умрёт, если не вернется в Аверно. Девушку можно поддержать и попытаться уговорить вернуться в ад или проявить равнодушие, но Карлах будет слишком рада тому, что снова может хотя бы временно нормально жить, и признается, что больше всего в этом мире любит прикосновения и телесный контакт, поэтому отложит эту проблему на потом. Она также подчеркнет, что предпочтёт свободную смерть, чем жизнь в неволе, потому что Зариэль никогда не оставит её в покое. Даммон пообещает, что продолжит помогать с проблемой девушки.
В конце второго акта впервые появятся Избранные Мертвой Тройки[7], среди которых будет лорд Горташ, и если Карлах есть в отряде, она его узнает. В лагере девушка расскажет, что ещё совсем юной и наивной она попала на службу к мелкому чиновнику Горташу, который буквально подобрал её с улицы и дал хорошую работу. Карлах была его личным телохранителем, и Горташ хорошо платил ей за это, хотя сама Карлах считала эту работу очень легкой, так как целыми днями не занималась ничем полезным. Девушка много лет работала на Горташа и между ними выстроились дружеские отношения, но в один момент он предал её, продав архидьяволице Зариэль, и обрёк на жизнь в аду, что стало большим и глубоким ударом в спину. Спустя годы Горташ поднялся на самую верхушку знати Врат Балдура. Внутри Карлах проснётся ярое чувство мести, вызвав желание убить лорда.
Акт III[]
В Ривингтоне можно найти много плакатов и газет с новостью о коронации лорда Горташа на Змеиной скале во Вратах Балдура. Карлах захочет убить его там, но на церемонии будет присутствовать слишком много людей, в том числе отец Уилла, и сам Уилл будет отговаривать девушку от столь публичного нападения и буквально резни. Если не удастся уговорить Карлах, и она всё же нападёт на Горташа, то окажется в тюрьме, откуда придётся её вызволять. Позже можно вернуться в крепость и убить Горташа (лучше всего с Карлах в группе), что завершит её квест.
Можно продолжить путешествие с Карлах и закончить до конца её квест с механизмом до или после убийства Горташа.
Во время принятия решения, кто станет иллитидом для уничтожения Абсолют, Карлах вызовется добровольцем, так как считает себя обречённой на смерть из-за нестабильности сердца, а паразит и становление пожирателем разума спасут её и даруют жизнь в новом теле. Сама девушка не в восторге от этой идеи, но считает этот вариант единственным шансом на спасение. Её можно поддержать или выбрать другого.
Вечеринка друзей после финала[]
- Если Карлах стала иллитидом и Абсолют побеждена:
Карлах появится на вечеринке друзей спустя полгода после победы и расскажет, что новое тело даровало ей новые способности и огромные знания, которые девушка и не представляла. Она уже привыкла к телу, но всё ещё переживает, что когда-то все забудут, что она была просто тифлингом Карлах, решившей испытать удачу, и что её новый внешний вид всех отпугивает. Девушку можно поддержать и напомнить, что для протагониста она всегда будет той самой Карлах.
Возможные концовки Карлах:[]
- Карлах умерла в первом акте;
- Карлах покинула лагерь;
- Карлах отказалась от механического сердца и превратилась в иллитида, чтобы остановить Старший Мозг;
- Карлах может быть порабощена, если протагонист поддержит Абсолют;
- Карлах вернулась в Аверно с Уиллом или объектом воздыхания, чтобы принять свою судьбу и выиграть немного времени;
- Карлах умрёт после победы над Старшим Мозгом.
Одобрение[]
Интересные факты[]
- По словам девушки, она никогда не убивала тех, кто не заслуживает смерти.
- Андерс, описывая Карлах, упоминает, что у неё лишь один рог. Ранняя модель персонажа имела оба рога. В релизе это было исправлено.
- На её теле есть символы Зариэль. В этом можно убедиться при осмотре Карлах после её убийства, пройдя проверки навыков.
- В патче 9 раннего доступа класс Карлах заявлена как воин, но после выхода игры ее классом стал варвар.
- В палатке Карлах в лагере можно заметить, что девушка везде таскает с собой плюшевую игрушку.
- Голову Карлах можно кидать Шкрябу вместо мячика.
- Больше всего мечтает о тихой семейной жизни с возлюбленным и детьми.
Достижениe[]
![]() |
Некоторые любят погорячее Назначить свидание Карлах. Вот что называется игры с огнем. |
Галерея[]
Примечания[]
- ↑ Эльтурель - город-государство, стоявший на реке Чионтар в Западных Благородных Землях. Является домом для многих тифлингов.
- ↑ Война Крови - постоянный, непрекращающийся, титанических масштабов конфликт между демоническими расами на Нижних Планах Баатора.
- ↑ Зариэль - жестокая, нетерпеливая архидьяволица, правительница Аверно.
- ↑ Иллитиды - раса существ, похожих на моллюсков с телами людей, обладающие способностями к телепатии и гипнозу.
- ↑ Арфисты - полусекретная организация, сражающаяся с разным злом и следящая за опасными организациями.
- ↑ Тёмные юстициары - некогда элитные войны тёмной богини Шар.
- ↑ Мёртвая Тройка - бог насилия Баал, бог тирании Бейн и бог мёртвых Миркул.