Кага (ориг. Kagha) — архидруид и целитель в Изумрудной роще. Второстепенный персонаж в игре Baldur's Gate III.
Описание[]
В Год отплытия трёх кораблей, в 1492 г. по Летоисчислению Долин (ЛД) Кага возглавила друидов Изумрудной рощи во время отсутствия Первого друида Хальсина. Из-за угрозы гоблинских нападений в роще получили убежище тифлинги-беженцы, изгнанные из родного Эльтуреля[1] после его погружения в Девять Преисподних Баатора[2] на короткое время, и обвинённые в происходящем из-за предрассудков о демоническом происхождении. Их возглавил изгнанный командир адских всадников Зевлор и вёл тифлингов к Вратам Балдура.
На фоне приближающейся угрозы Кага приказала провести ритуал закрытия рощи, требующий изгнать всех чужаков. Зевлор с беженцами вынуждены искать способ решения проблемы.
Внешний вид[]
У Каги рыжие волосы, собранные в высокую причёску, напоминающую голову змеи. Светлая персиковая кожа и зелёные глаза. Одета в друидские одеяния.
Характер[]
Кага хочет доказать свою власть над рощей решительными мерами. Она демонстративно считает тифлингов «паразитами», «дьявольскими отродьями» и «гнилью, которую нужно искоренить» и оправдывает свои действия материнской заботой о роще. Восхищается культурой самосохранения дроу и двергаров. Не верит в случайности и считает, что любой выбор повлечёт за собой определённые последствия, к которым следует подготовиться. Во время отсутствия Хальсина упивается властью и запрещает упоминать о верховном друиде. Держит змею Тилу и угрожает её нападением при возможности.
Участие в сюжете[]
Эта статья/раздел содержит спойлерную информацию, раскрывающую подробности сюжета. Мы вас предупредили, а если не согласны — ждите пожирателя разума.
Акт I[]
После сражения у ворот Изумрудной рощи с отрядом гоблинов Зевлор, лидер тифлингов-беженцев, получивших убежище в роще (или другой тифлинг, если Зевлор умрёт), расскажет о кризисе между друидами и беженцами, спровоцированным проведением ритуала закрытия рощи. Это означает, что у тифлингов есть буквально пару дней, чтобы покинуть убежище и отправиться дальше в путь, опасаясь нападений гоблинов. Он попросит помочь им, выдав соответствующий квест, и поговорить с главой рощи, архидруидом Кагой, или убить её.
По дороге к архидруиду можно пообщаться со многими друидами и узнать, что часть из них ждут возвращения Первого друида Хальсина после его исчезновения и боятся Кагу.
Кага спорит с Ратхом в «Покоях друидов» Изумрудной рощи по поводу девочки-тифлинга Арабеллы, которая хотела украсть священный идол друидского бога дикой природы Сильвануса. Архидруид запугивает девочку укусом змеи Тулы и решительно настроена преподать максимальную степень наказания — смерть, так как, по мнению женщины, подобные акты неуважения не приведут ни к чему хорошему.
Она расскажет о ритуале закрытия рощи на фоне приближающейся опасности нападения гоблинов, для чего потребуется изгнать всех беженцев, к которым откровенно не питает тёплых чувств. Архидруид преподносит это решение как единственный выход из ситуации и демонстративно берёт на себя ответственность за тяжёлый груз принятия подобного решения. Ратх просит дождаться возвращения Первого друида Хальсина, но Кага запрещает упоминать о нём в её присутствии.
- Если успешно прочитать её мысли, окажется, что на самом деле Кага хочет доказать Хальсину, что она не последний друид в роще и с её мнением придётся считаться.
Женщина возвращается к Арабелле и нужно выбрать одну из сторон:
- Если убедить Кагу отпустить девочку, Арабелла отправится к родителям целой и невредимой.
- Если поддержать решение Каги или бездействовать, Арабелла умрёт.
После принятого решения архидруид попросит разобраться с беженцами, что ведёт к нескольким вариантам развития событий. Первый акт нельзя покинуть, не приняв решения:
- Помочь Зевлору и убить Кагу. Придётся сразиться с друидами рощи и помочь беженцам, иначе многих из них убьют. Тифлинги остаются в роще до принятия следующего сюжетного решения.
- Убить Зевлора по приказу Каги. Глава друидов попросит вас проводить беженцев до Врат Балдура, и когда вы попросите Зевлора об этом, он впадёт в ярость, и начнётся схватка. После победы беженцы будут относится к вам как обычно. Если не убить гоблинов, все беженцы погибнут в пути.
- Спасти Хальсина, который вернувшись приказывает оставить беженцев в покое, останавливает ритуал и наказывает Кагу, оказывающейся его ученицей.
- Собрать компромат на Кагу и заставить её оставить беженцев в покое или убить. В покоях архидруида найдите сундук в закутке и возьмите оттуда записку. Идите на болота и заберите вторую записку из дерева, вокруг которого собрались грязевые мефиты. Вернувшись к Каге, скажите, что знаете о её встречах с теневыми друидами и во время диалога отдайте записку с болот Ратху. После этого крысы, бегающие вокруг Каги, превратятся в теневых друидов. При должном убеждении Кага поймёт, что была не права и после смерти теневых друидов оставит беженцев в покое. Её также можно убить за предательство. Тифлинги остаются в роще до принятия следующего сюжетного решения.
- Убейте лидеров гоблинов в лагере гоблинов. Тифлинги покинут рощу из-за отсутствия угрозы.
- Напасть на рощу, приняв сторону культистов, и убить всех.
Судьба Каги[]
Жизнь Каги зависит от принятых решений на протяжении первого акта. Доступные варианты:
- Вы собрали компромат на Кагу о её связи с теневыми друидами, она раскаялась. Арабелла жива и Хальсин спасён:
Протагонист убедил Кагу взять ответственность за совершённую ошибку. Хальсин позволил Каге остаться в роще, однако её понижают в звании до послушницы. После первого акта она будет стоять на тропинке с видом на рощу — рядом с местом, где впервые сражались Зевлор и Арадин.
- Вы собрали компромат на Кагу о её связи с теневыми друидами, но она не раскаялась. Арабелла мертва, её родители живы, Хальсин спасён:
Кага не взяла ответственность за совершённую ошибку. Хальсин оставляет её судьбу в руках родителей Арабеллы, Локка и Комиры. На вечеринке они попытаются отравить Кагу, что убьет её, если игрок не вмешается.
- Вы собрали компромат на Кагу о её связи с теневыми друидами, но она не раскаялась. Арабелла и её родители мертвы.
Кага не взяла ответственность за совершённую ошибку. Она была изгнана не только из Изумрудной рощи, но и всех рощ Сильвануса.
- Вы собрали компромат на Кагу о её связи с теневыми друидами, но она не раскаялась. Арабелла жива.
Кага не взяла ответственность за совершённую ошибку. Она понижена в звании до самого младшего друидского ранга или убита протагонистом.
Связанные предметы[]
Интересные факты[]
- Три крысы, которые бегают вокруг Каги, не принадлежат к друидам Изумрудной рощи.
- В «Библиотеке анклава» есть записи Хальсина об исследованиях иллитидских личинок. Перед исчезновением он попросил свою ученицу Нетти не показывать их другой ученице Каге, так как она потребует ответы, которых у друида пока что нет.
- В покоях архидруида можно найти друидский кодекс, в котором запрещено отказывать в помощи нуждающимся, что Кага откровенно игнорирует.
Цитаты[]
- Дьявольское отродье угрожало моему выводку. Я показала клыки, чтобы защитить своих.
- Сперва ты взываешь к милости. Потом изрекаешь истину. Надо же, дьяволу дважды удалось меня удивить.
Галерея[]
Примечания[]
- ↑ Эльтурель - город-государство и с 15 века (ЛД) столица Эльтугарда, расположенный на реке Чионтар в Западном Сердцеземье. В середине 14-го века был центром сельского хозяйства и торговли в регионе, а также славился своими адскими всадниками. Является домом многих тифлингов.
- ↑ Девять Преисподних Баатора - так же известно как «Девять кругов Ада», радикально отличающихся по экологии и населению, но общих в одном — в негостеприимстве. Каждым кругом управляет отдельный правитель.