| Интеллект |
|
Интеллект (Intelligence) — один из атрибутов персонажей и монстров, присутствующий во многих игровых системах: Dungeons & Dragons всех редакций. Это одна из характеристик, отвечающих за ментальные способности, в первую очередь за объём знаний и глубину ума. Сообразительность, быстрота умственной реакции и житейская мудрость могут как описываться этой же характеристикой, так и отдельной (мудрость). Разделение этих характеристик позволяет более адекватно описать такие архетипы как «рассеянный профессор» (высокий интеллект, низкая мудрость) и «деревенский мудрец» (низкий интеллект, высокая мудрость), но в целом свойственно для сложных систем. В D&D 3 от интеллекта зависит заклинательная способность волшебников и некоторых других классов: количество заклинаний в день и сложность спасброска. Модификатор интеллекта также влияет на количество пунктов умения и на количество языков, которые может знать персонаж. |

Baldur's Gate[]
Интеллект[1] (intelligence, сокращенно INT) характеризует память, рассудительность персонажа и его способность к обучению, включая области вне того, что можно выразить печатным словом. Это главная характеристика волшебников: магов и чародеев, - которым необходимо обладать ясным умом, чтобы понимать и заучивать заклинания (см.таблицу).
| Влияние Интеллекта на параметры персонажа в Baldur's Gate | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| INT | Макс. уровень заклинаний | Шанс выучить заклинание (%) | Макс. кол-во выученных заклинаний одного уровня | Бонус к знаниям | Время в лабиринте |
| 3 | - | - | - | -20 | 4d4 раундов |
| 4 | - | - | - | -20 | 4d4 раундов |
| 5 | - | - | - | -20 | 4d4 раундов |
| 6 | - | - | - | -20 | 4d4 раундов |
| 7 | - | - | - | -10 | 4d4 раундов |
| 8 | - | - | - | -10 | 4d4 раундов |
| 9 | 4 | 35 | 6 | -10 | 4d4 раундов |
| 10 | 5 | 40 | 7 | 0 | 4d4 раундов |
| 11 | 5 | 45 | 7 | 0 | 4d4 раундов |
| 12 | 6 | 50 | 7 | 0 | 3d4 раундов |
| 13 | 6 | 55 | 9 | 0 | 3d4 раундов |
| 14 | 7 | 60 | 9 | 0 | 3d4 раундов |
| 15 | 7 | 65 | 11 | +3 | 2d4 раундов |
| 16 | 8 | 70 | 11 | +5 | 2d4 раундов |
| 17 | 8 | 75 | 14 | +7 | 2d4 раундов |
| 18 | 9 | 85 | 18 | +10 | 1d4 раундов |
| 19 | 9 | 95 | все | +12 | 1d4 раундов |
| 20 | 9 | 96 | все | +15 | 1d4 раундов |
| 21 | 9 | 97 | все | +20 | 1d4 раундов |
| 22 | 9 | 98 | все | +25 | 1d4 раундов |
| 23 | 9 | 99 | все | +30 | 1d4 раундов |
| 24 | 9 | 100 | все | +35 | 1d4 раундов |
| 25 | 9 | 100 | все | +40 | 1d4 раундов |
Примечания:
- В таблице указано фактическое время нахождения в лабиринте в соответствии с параметрами игры, которое отличается от указанного в [описании заклинания.
- Обратите внимание, что многие правила AD&D в игре не работают. Так не реализовано правило, согласно которому волшебник с интеллектом 16 получает дополнительные 10% опыта. В игре протагонист всегда получает эти 10%, независимо от характеристик.
- Ограничение на максимальный уровень заклинаний, работает только Baldur's Gate II: Shadows of Amn и отключается после установки Baldur's Gate II: Throne of Bhaal.
Ограничения на минимальное значение интеллекта:
- персонажи с интеллектом менее 9 не могут читать заклинания со свитков,
- персонажи с интеллектом менее 9 не могут использовать жезлы.
Подведем итоги:
- На самый главный для волшебников показатель - количество запомненных и готовых к чтению заклинаний - в Baldur's Gate Интеллект не влияет (его определяет уровень персонажа);
- У Магов Интеллект определяет важные способности: сколько заклинаний каждого уровня он может выучить (то есть записать в магическую книгу для дальнейшего запоминания) и шанс выучить заклинание со свитка, - следовательно, если не рассчитывать на зелья, временно повышающие интеллект, предпочтителен максимально высокий показатель;
- У чародев Интеллект не влияет на заклинательские способности, так как они не заучивает заклинания, и, следовательно, хотя и является главной характеристикой, практически ничего не дает им;
- В целом для всех классов в игре интеллект может быть полезен:
- для повышения вероятности опознания предметов, так как дает бонус к знаниям, хотя определяющим в этом вопросе является класс персонажа
- при попадании в лабиринт, так как время нахождения в нем зависит от интеллекта (см.таблицу выше)
- в боях с иллитидами, так как позволяет продержаться дольше при их атаках.
Baldur's Gate III[]

Интеллект - это одна из базовых характеристик персонажа, которая является основной для Волшебников.
Он влияет на такие умения, как
Магия,
История,
Расследование,
Природа и
Религия.
Так же от него зависит процент попадания у большого числа заклинаний и их урон.
Таблица модификаторов интеллекта[]
| Очки способности | Модификатор | Очки способности | Модификатор |
|---|---|---|---|
| 1 |
-5 |
16-17 |
+3 |
| 2-3 |
-4 |
18-19 |
+4 |
| 4-5 |
-3 |
20-21 |
+5 |
| 6-7 |
-2 |
22-23 |
+6 |
| 8-9 |
-1 |
24-25 |
+7 |
| 10-11 |
+0 |
26-27 |
+8 |
| 12-13 |
+1 |
28-29 |
+9 |
| 14-15 |
+2 |
30 |
+10 |
Предметы, которые влияют на характеристику[]
| Название | Свойства |
|---|---|
Погнутый обруч интеллекта Warped Headband of Intellect
|
Увеличивает |
Алебарда гармонии Harmonium Halberd
|
Уменьшает |
Обруч псионической мести Circlet of Psionic Revenge
|
+1 к проверке характеристики |
Доспех церебральной цитадели Cerebral Citadel Armour
|
+1 к проверке характеристики |
![]() Фалар Алувэ Phalar Aluve
|
+1 к проверке характеристики |
Амулет охотников на аберрации Aberration Hunters' Amulet
|
Преимущество при проверке характеристики |
![]() Амулет подражания феям Fey Semblance Amulet
|
Преимущество при проверке характеристики |
Серебряный меч с астрального плана Silver Sword of the Astral Plane
|
Преимущество при проверке характеристики |
Остроконечная шляпа The Pointy Hat
|
Бонус к Убеждению становится равен вашему модификатору характеристики |








