Baldur's Gate вики
Baldur's Gate вики

Иллитидские способности (англ. Illithid Powers) - тип особых способностей в Baldur's Gate 3, получаемый в ходе основного сюжета игры. Способности берутся за счёт личинок иллитидов, которые добываются у определённых персонажей после их убийства, или иногда их можно найти в мире в качестве объектов.

Способности иллитидов разбиты на 3 круга. Первый круг доступен с самого начала, 2-й станет доступен после последовательного заполнения 1-го круга. 3-й круг можно будет разблокировать только приняв определённый путь развития сюжета.

Сложность испытаний от эффектов иллитидских способностей рассчитывается как: 8 + бонус умения + модификатор Мудрости.

1-й круг
Способность Эффект Стоимость Восстановление
Иллитидское убеждение Дает доступ к лёгкой проверке в диалоге (сложность 2) на убеждение через  Мудрость против инфицированных иллитидским паразитом или Культистов Абсолют.
  • Доступно сразу у лояльных к паразиту персонажей.
Пассивная Долгий отдых
Концентрированный взрыв Концентрируясь на каком-либо заклинании, примените способность и нанесите 3-18 ед. Психического урона.
  • Если жертва тоже концентрировалась на заклинании, вы восстанавливаете количество ОЗ, равное нанесённому урону.
  • Заклинание, на котором вы концентрировались, после использования способности досрочно оканчивается.
  • Дистанция - 9 м.
 Действие 1 раз за ход
Перенос здоровья Пожертвуйте половиной своих текущих ОЗ, чтобы исцелить цель на такое же число ОЗ.
  • Дистанция - 9 м.
 Действие 1 раз за ход
Псионическая перегрузка Ваши атаки дополнительно наносят 1-4 ед. Психического урона, но по завершению хода вы терпите 1-4 ед. Психического урона.
  • Доступна только в бою, по завершению битвы эффект пропадает.
  • Длительность - 10 ходов.
 Действие Короткий привал
Благоприятное начало К вашему первому броску атаки или проверке характеристики против цели прибавляется ваш бонус умения. Пассивная Долгий отдых
Тоннель силы Броситься на 9 м вперёд, отбрасывая на 4 м всех, кто не пройдёт испытание силы.
  • Не провоцирует внеочередные атаки.
 Действие Короткий привал
2-й круг
Способность Эффект Стоимость Требование Восстановление
Отбраковка слабых Если после нанесения вами урона по цели у неё останется меньше ОЗ, чем количество изученных вами иллитидских способностей, она мгновенно умирает и наносит существам в радиусе 3 м 1-4 ед. Психического урона.
  • Посмертный взрыв не срабатывает, если атакой вы доводите ОЗ цели до нуля.
Включаемая пассивная Концентрированный взрыв -
Псионическая отдача Когда противник в радиусе 9 м использует заклинание, он получает Психический урон в размере 1-4 × использованный круг заклинания.  Ответное действие
Рабский щит Создает нестабильный щит с 10 врем. ОЗ. Если щит был сломан, образуется взрыв, который на 1 ход оглушает противников в радиусе 3 м, не прошедших проверку на интеллект.
  • Дистанция - 9 м.
 Действие Перенос здоровья Короткий привал
Опасная игра Союзник становится уязвим ко всему урону, но исцеляет себе 2-16 ОЗ за каждую успешную атаку.
  • Дистанция - 9 м.
  • Длительность - 3 хода.
 Действие Долгий отдых
Мандраж При провале испытания мудрости, жертва получает помеху к своим проверкам атаки и получает 2-12 ед. Психического урона за каждый промах. Если жертва попадает атакой, то избавляется от эффекта.
  • По области - радиусом 6 м.
  • Дистанция - 18 м.
  • Длительность - 3 хода.
 Действие Псионическая перегрузка Короткий привал
Вытягивание характеристики В зависимости от типа атаки, характеристика цели снижается на 1:
  • Оружие ближнего боя или кулаки -  Сила.
  • Дистанционное оружие -  Ловкость.
  • Заклинания -  Мудрость,  Интеллект или  Харизма. в зависимости от класса.
  • Один персонаж может снизить таким образом только единицу характеристики в ход. Максимальная эффективность проявляется, когда вся команда из 4-х персонажей имеет эту способность.
  • Бросок зелья лечения с целью вылечить персонажа считается атакой и провоцирует эффект способности.
Пассивная 1 раз в ход
Удача Дальнего Предела Успешный бросок атаки превращается в критический удар.  Ответное действие Благоприятное начало Долгий отдых
Обворожение Обворожите атакующее вас существо, при провале испытания мудрости оно не сможет атаковать до конца его следующего хода.
  • Противники имеют преимущество при прохождении испытания от обворожения, аналогично заклинанию Приворот гуманоида.
 Ответное действие -
Ускользание Существа, получающие от ваших действий урон от падения, дополнительно терпят 1-8 ед. Психического урона. Пассивная Тоннель силы -
Отталкивание Наносит 2-12 ед. урона Силой и отталкивает всех в радиусе 6 м, если жертвы не пройдут испытание силы. При прохождении испытания наносится половина положенного урона и цель не отталкивается.  Действие Короткий привал
3-й круг
Способность Эффект Стоимость Требование Восстановление
Полет Перелететь в указанную точку до 18 м. Не тратит действий, расходует перемещение Доступно сразу при получении доступа к 3-му кругу иллитидских способностей -
Взрыв сознания Испустить конусную волну длиной 14 м, нанося 4-32 + модификатор мудрости ед. Психического урона. Может оглушить цель, если она не пройдет испытание интеллекта.  Действие Долгий отдых
Убежище разума Создать магическое средоточие, которое позволяет находящимся внутри существам вместо  Действие применять  Бонусное действие, и наоборот.
  • По области - радиусом 3 м.
  • Дистанция - 9 м.
 Действие Псионическая отдача или Бесплатное заклинание Долгий отдых
Бесплатное заклинание Один раз отменяет трату ячейки заклинаний любого круга или классового заряда. Включаемая пассивная Рабский щит или Убежище разума Долгий отдых
Откачивание интеллекта Если цель проваливает испытание интеллекта её  Интеллект снижается на 1 ед. в ход, и вы восстанавливаете 1-8 ОЗ в ход за каждое поглощённое очко интеллекта. По окончанию действия цель восстанавливает исходные показатели интеллекта.
  • Дистанция - 9 м.
  • Длительность - 5 ходов.
 Действие Опасная игра или Форма ускользающего зверя Короткий привал
Форма ускользающего зверя Превратиться в ускользающего зверя с 85 ОЗ и классом брони 16, способным применять Ускользание на себе и врагах. Ваша  Сила,  Ловкость и  Выносливость становятся равны 18, 15 и 16 соотв.
  • Ускользание позволяет нанести цели на расстоянии 3 метров 2-16 ед. Психического урона и переместиться вместе с ней на 24 м, оставив на изначальном месте копию ускользающего зверя.
 Действие Мандраж или Откачивание интеллекта Долгий отдых
Подточить самообладание При первом применении снижает класс брони жертвы на 1 ед., если та не пройдёт испытание интеллекта. Если цель умирает под действием эффекта, способность усиливается и её можно пытаться использовать на другую жертву, пока эффект не сработает, снизив её класс брони на 1 ед. больше, чем предыдущей цели (для 2-й цели на 2 ед, для 3-й на 3 и т.д.).
  • Эффект усиливается вплоть до 5 целей. Счётчик целей сбрасывается при отдыхе.
  • Длительность - 5 ходов.
  • Дальность - 9 м.
 Действие Вытягивание характеристики или Иллитидское мастерство Короткий привал
Иллитидское мастерство Вы используете двойной бонус умения для проверок убеждения, обмана или запугивания. Пассивная Удача Дальнего Предела или Подточить самообладание -
Псионическое господство Если противник в радиусе 18 м применяет заклинание круга, не превышающего ваш бонус умения, вы можете его отменить, подобно заклинанию Контрзаклинание.  Ответное действие Обворожение или Черная дыра -
Черная дыра Притягивает противников в радиусе. Жертвы, что не прошли испытание интеллекта, будут замедлены, подобно заклинанию Замедление. Вы можете создать до 6 черных дыр, после чего потребуется отдых.
  • По области - радиусом 6 м.
  • Дистанция - 18 м.
 Действие Ускользание или Псионическое господство Короткий привал