Избранница Шар (англ. The Chosen of Shar) — персональный квест в игре Baldur's Gate III.
Получение[]
Квест начнётся автоматически во время вашего путешествия с Шэдоухарт.
Прохождение[]
Акт 1[]
Во время путешествия с Шэдоухарт вы узнаете, что она мечтает стать тёмным юстициаром[1]. Если вы найдёте идол богини Шар и подарите его девушке, то она очень обрадуется.
Позже, когда вы доберётесь до Подземья и заброшенной крепости служителей Шар, Шэдоухарт предложит разобраться, почему погибли жившие здесь юстициары. Вы найдёте и основной храм (там, где привалило обвалом Нере), но мост к нему будет разрушен и придётся искать другой вход.
Акт 2[]
В городке около Лунных Башен, рядом с кладбищем вы найдёте огромное количество останков служителей Шар. В мавзолее неподалёку спрятан вход в храм Шар. Попав туда вы обнаружите испытания для будущих юстициаров. Все три испытания активируются через жертвенную чашу — Шэдоухарт нужно порезать над ней руку.
- Испытание мягкого шага: вам нужно прокрасться среди теней так, чтобы вас не заметили.
ПодсказкаВозьмите Астариона и идите по правому коридору. Сбоку будет кнопка, которая опустит стену, и вы попадёте сразу к воротам, которые можно будет взломать.
- Испытание самоповторения: вам нужно будет сразиться с клонами своей группы.
ПодсказкаКлоны находятся в режиме скрытности, но вы сможете их засечь и подкрасться по правой лестнице. Каждый персонаж должен убить своего клона, иначе получит штраф до долгого отдыха.
- Испытание прыжка веры: вам нужно будет пройти по невидимым плитам.
ПодсказкаВозьмите Лаэзель: дальности её прыжка гитьянки хватит, чтобы просто перепрыгнуть с платформы на платформу. Так же на первую из них можно попасть туманным шагом.
Проходить испытания можно любыми персонажами. После них вы получите три самоцвета (четвёртый находится рядом с ортоном Юргиром) и сможете пройти к тюрьме Песни Ночи. С её смертью или освобождением квест заканчивается.
Награда[]
- Копье Ночи (опционально)
- Благословение Селунэ (опционально)
- Moonlight Glaive (опционально)
Запись в дневнике[]
- Шэдоухарт хочет отыскать логово тёмных юстициаров[1] – элитных воинов, служивших её богине Шар.
- Шэдоухарт весьма заинтересовалась поисками пристанища тёмных юстициаров – элитных воинов на службе богини Шар.
- Мы проникли на древние развалины – возможно, когда-то давно на этом месте стояла крепость служителей Шар. Вероятно, логово тёмных юстициаров уже близко.
- Мы нашли тела нескольких тёмных юстициаров – должно быть, здесь поклонялись Шар.
- Мы нашли тела нескольких тёмных юстициаров – должно быть, здесь поклонялись Шар. Шэдоухарт предлагает выяснить, что именно здесь произошло.
- Мы обнаружили следы адских бестий. Не они ли убили темных юстициаров? И где же, собственно, находится храм Шар?
- Мы узнали, что из Гримфорджа есть путь к древнему храму. Быть может, там мы узнаем, что же произошло с тёмными юстициарами.
- Мост к древнему храму разрушен, но туда должен быть и другой вход.
- Сектанты надеялись отыскать древнее святилище, но мост к нему разрушен. Если найдем другой путь в храм, там, наверное, сможем узнать и о судьбе тёмных юстициаров.
- В роще мы увидели фрески с изображением древнего ордена шаритских воинов – тёмных юстициаров. Где-то ещё мы можем встретить другие следы их присутствия, и не обязательно только исторического.
- Мы нашли резной идол богини Шар тонкой работы и решили подарить его Шэдоухарт. Она была очень рада – эта находка укрепила её надежды отыскать новые следы присутствия здесь тёмных юстициаров.
- Верховный друид Хальсин рассказал, что когда-то давно существовала целая армия тёмных юстициаров, которая воевала с последователями Селунэ[2]. Обряды становления тёмных юстициаров – дело непростое, и у них должен был быть изрядного размера оплот, чтобы обучить и принять в свои ряды такую большую силу.
- Мы нашли древний храм Селунэ, который, судя по всему, когда-то разрушили тёмные юстициары. У такой силы должен быть оплот, откуда она действует. Возможно, его ещё можно найти.
- Похоже, что даже Шэдоухарт не может сопротивляться тёмному проклятью бесконечно. Там, где тени сильнее всего, она так же уязвима, как и всё остальные. Может быть, это богиня так испытывает её.
- Похоже, что в сражении рядом с кладбищем полегло множество тёмных юстициаров. Мы, должно быть, приближаемся к месту, которое ищет Шэдоухарт.
- Мы обнаружили, что Шэдоухарт обладает определенной устойчивостью к пагубным эффектам тёмного проклятья. По всей видимости, это связано с покровительством Шар, – но, учитывая переменчивый характер тёмной богини, мы не знаем, сколько она будет защищать её.
- В разрушенном городке Рейтвин мы обнаружили останки давно погибших тёмных юстициаров. Похоже, они сражались насмерть, пытаясь защитить что-то очень важное для них.
- Мы обнаружили древний храм, посвященный Шар. Это должно быть очень интересно Шэдоухарт – нужно исследовать его вместе с ней.
- Мы добрались до места, которое искала Шэдоухарт, – древнего храма, посвященного Шар. Нужно тщательно исследовать его.
- Шэдоухарт поняла, что этот храм и есть легендарный «Вызов Шар» – то самое место, где посвященные стремились показать себя и стать тёмными юстициарами. Исследовав алтарь, она узнала: всякий желающий доказать, что достоин стать воином Шар, должен пройти ряд испытаний. Шэдоухарт хочет пройти эти испытания и стать тёмным юстициаром.
- Мы нашли Копье Ночи. Теперь осталось лишь расчистить путь в святая святых Вызова Шар, где Шэдоухарт будет наречена тёмным юстициаром.
- Шэдоухарт рассказала нам, что для того, чтобы стать тёмным юстициаром, она сперва должна получить Копье Ночи – оружие, спрятанное где-то в Библиотеке Безмолвия.
- Мы открыли путь в святая святых храма. Шэдоухарт очень близка к тому, чтобы доказать свою доблесть Шар и стать тёмным юстициаром. Нам нужно сопроводить её вниз.
- Мы преодолели все испытания и открыли путь в святая святых храма. Шэдоухарт очень близка к тому, чтобы доказать свою доблесть Шар и стать тёмным юстициаром. Нам нужно сопроводить её вниз.
- Помолившись Шар, Шэдоухарт сказала нам, что перед тем, как идти дальше, она должна получить Копье Ночи – оружие, спрятанное в Библиотеке Безмолвия. Иначе она не сможет стать тёмным юстициаром.
- Мы получили Копье Ночи. Теперь осталось лишь пройти через святая святых туда, где Шэдоухарт ждет последнее испытание. Если она справится, то будет наречена тёмным юстициаром.
- Мы вошли в Царство Теней – владения богини Шар. Мы должны спуститься туда, где Шэдоухарт ждет последнее испытание.
- Помолившись Шар, Шэдоухарт сообщила, что ей нужно туда, где её ждет последнее испытание. Если она справится, то будет наречена тёмным юстициаром.
- Мы решили дать бой Бальтазару. Теперь нужно победить его, чтобы Шэдоухарт смогла разобраться с Песней Ночи.
- Мы вошли в Царство Теней – владения богини Шар. Мы должны спуститься туда, где Шэдоухарт ждет последнее испытание. Однако здесь же находится Бальтазар, некромант и союзник Кетерика Торма, который может встать на пути устремлений Шэдоухарт, если мы не вмешаемся.
Возможные варианты завершения квеста[]
- Шэдоухарт погибла. Воскресить её мы не сможем.
- Шэдоухарт покинула наш отряд и больше не вернется.
- Мы отдали Песню Ночи Бальтазару, который увёз её в Лунные Башни. Шэдоухарт в ярости набросилась на нас.
- Мы убедили Шэдоухарт ослушаться Шар и освободить Песню Ночи. Теперь, вместо того чтобы стать тёмным юстициаром[1], Шэдоухарт, скорее всего, столкнется с суровыми последствиями своих действий.
- Мы сами решили судьбу Песни Ночи, не обращая внимания на пожелания Шэдоухарт. Это не могло не привести её в бешенство.
- Вооружившись Копьем Ночи, Шэдоухарт убила Песню Ночи. Шар осталась довольна: она наградила Шэдоухарт и поручила ей новую миссию.