По прочтении этого заклинания заклинатель дотрагивается до жертвы, и та оказывается в коматозном состоянии внутри небольшой сферы глубоко под поверхностью земли. Пленник остается там, пока не будет прочитано обратное заклинание — «Свобода». Если этого не случится, жертва останется там до тех пор, пока сама планета не разрушится - поистине ужасная участь. Когда в той области, где объект был заключен, применяется заклинание «Свобода», он возникает точно в том же месте, где стоял в последний раз. Это заклинание не подвержено развеиванию магии. Спасброска тоже нет.
Описание в игре
Заточение (англ. Imprisonment) — заклинание волшебника девятого уровня в классической и расширенной версиях Саги о потомках БаалаСерия игр, вышедших до 2020 года.
Механика[]
- В классической версии игры заклинание Заточение (а также многие другие заклинания 9-го уровня) не предназначены для игрока в "Baldur's Gate II: Shadows of Amn". Свиток заклинания Заточение доступен только в "Throne of Bhaal".
- Это медленное заклинание имеет короткий диапазон действия и является атакой прикосновения. Когда заклинание завершается и цель затронута, над существом воспроизводится уникальная анимация "клетки", и через две секунды захваченное существо исчезает. Также во время последовательности проигрывается звуковой эффект.
- Если существо заключено, его можно вернуть и освободить от эффекта с помощью заклинания Свобода, при условии, что это заклинание наложено в той же области, где произошло событие.
- Когда существо заключено, игра считает это смертью и начисляет опыт, присвоенный этому существу, хотя технически оно не мертво.
- Если главный герой заключен, это конец игры. Не предусмотрена возможность наложения заклинания Свобода и возвращения спауна Баала.
- Существует другая версия заклинания Заточение, которая является внутренним заклинанием (SPIN788.spl). Эта версия почти такая же, но имеет диапазон 10 футов и время наложения 1. Обычно эту версию используют существа типа Деми-Лич, хотя некоторые из этих неживых магов также используют обычную арканную версию заклинания Заточение.
- Волшебная версия заклинания Заточение не помечена как "Враждебное" заклинание, хотя некоторые другие версии заклинания помечены. Это несоответствие может быть ошибкой или упущением.
Может защитить от заклинания[]
- Отражённый образ
- Зеркальный образ
- Способность берсеркера «Enrage»
- Способность плута «Avoid Death»
- Благосклонность духов
- Скипетр поглощения
- Иммунитет к заклинаниям: Отречение
- Щит архонов
- Отклонение заклинаний
- Отклонение заклинаний
- Ловушка заклинаний
- Свиток «Защита от магии»
- Способность протагониста «Slayer Form»
- Невидимые персонажи не могут быть целью заклинаний с одной целью. Становление невидимым непосредственно перед окончанием наложения заклинания Заточение (например, Святилище, Теневая дверь или Зелье невидимости) заставит его потерпеть неудачу. Персонаж, находящийся в состоянии Улучшенная невидимость, также защищен. Однако эта форма защиты не работает против заклинателей, которые могут видеть сквозь невидимость, что включает в себя нескольких врагов, которые запрограммированы на использование Заточение.
- Упругая сфера Отилука защищает, но также означает, что персонаж не может вносить вклад в бой. Однако это может быть способом защиты вашего главного персонажа, поскольку его заключение немедленно приведет к концу игры.
Эти защиты работают, если их применить в любое время до того, как снаряд заклинания Заточение попадет в цель. Как только он попадает и начинает проигрываться анимация клетки, уже слишком поздно — применение, например, заклинания Избежать смерти в последнюю секунду не спасет персонажа.
Как и в случае со всеми заклинаниями прикосновения, выход из зоны действия после начала наложения заклинания не поможет. Если цель была в пределах досягаемости, когда заклинатель начал наложение, снаряд будет следовать за ней везде.
Расположение свитков[]
- Продают:
- Arcana Archives