| Версия для жреца | Версия для волшебника |
- Это статья о заклинании «Confusion» в классических играх серии. Версия этого заклинания для Baldur's Gate III находится здесь.
Приводит в замешательство одно или нескольких созданий, находящихся в области поражения, делая их нерешительными и неспособными предпринимать эффективные действия. Все существа в области действия выполняют спасбросок против заклинания с ухудшением −2. Те, кто сделал успешный спасбросок, не подвержены действию заклинания. Те, кто провалил спасбросок, либо становятся берсерками, либо стоят в замешательстве, либо бесцельно слоняются в течение действия заклинания. Слоняющиеся существа стараются уйти как можно дальше от заклинателя наиболее привычным для них способом (люди ходят, рыбы плавают, летучие мыши летают и т.д.). Если атаковать существо, находящееся в замешательстве, оно воспримет атакующего как врага и будет действовать согласно своей природе. Это заклинание длится 1 раунд за каждые 2 уровня заклинателя.
Описание в игре
Замешательство (англ. Confusion) — заклинание седьмого уровня в играх Baldur's Gate, Baldur's Gate II и дополнениях.
Механика[]
- Заклинание затуманивает разум существ, вызывая нерешительность и неспособность к эффективным действиям. Любое существо, на которое воздействует заклинание, будет неконтролируемо перемещаться, нападая на случайные цели. В некоторых случаях существо может также просто стоять на месте и не предпринимать никаких действий, а затем внезапно начать бесцельно перемещаться по карте. Несмотря на то, что говорится в описании, существо может как убегать от заклинателя, так и нет. Эффект замешательства вызывает случайное движение в разных направлениях.
- От заклинания защищает достаточно большое количество предметов (см. список здесь).
- Можно снять с помощью заклинаний
Развеять магию,
Великое восстановление, Exaltation[1],
Духовная ясность или предмета для барда
Запутанные Струны.
- ↑ Нет перевода