Дочь Тьмы (англ. Daughter of Darkness) — персональный квест в игре Baldur's Gate III.
Получение[]
Автоматически выдается Шэдоухарт, когда она присоединяется к отряду после падения Наутилоида.
Прохождение[]
Акт I[]
Неподалёку от места крушения можно обнаружить лежащую без сознания Шэдоухарт со странным артефактом в руке, который можно попробовать украсть (всегда безуспешно).
- Если вы освободили девушку на корабле, то она поблагодарит за спасение и предложит вместе искать исцеление от личинок, став первым компаньоном в игре.
- Если вы откажете путешествовать вместе, Шэдоухарт будет безуспешно пытаться войти в Разрушенную часовню на востоке карты, где её можно снова позвать в отряд.
В отряде эльфийка расскажет, что путешествовала с некой миссией от своего духовенства, о чём не хочется вдаваться в подробности, и ей нужно срочно вернуться домой во Врата Балдура. Периодически девушку терзают сильные боли от раны неизвестного происхождения на ладони.
Если надавить на Шэдоухарт за её излишнюю скрытность или наоборот подождать улучшения уровня одобрения, она расскажет, что является шариткой — прихожанкой тёмной богини Шар, поклонение которой запрещено. Девушка выполняет тайную миссию от матери-настоятельницы шаритского храма во Вратах Балдура, и ради успеха миссии девушке пришлось на время лишиться части своих воспоминаний, чтобы не выдать себя. Если миссия будет выполнена успешно, девушка верит, что ей вернут воспоминания.
- Вы можете выгнать Шэдоухарт из отряда в этот момент, если не одобряете плоклонение тёмному пантеону.
Шэдоухарт также расскажет о своей мечте — стать тёмным юстициаром, что является главной целью девушки. Мать-настоятельница не верит в её силы и считает, что эльфийка не пройдёт испытания, одним из которых является убийство дочери (или хотя бы просто прихожанина) светлой богини Селунэ.
В Изумрудной роще Шэдоухарт испугается волков и при высоком уровне одобрения поделится воспоминанием из детства, где в тёмном лесу ещё маленькой девочкой стоит перед волком, а сзади появляется мать-настоятельница со своим отрядом. Они убивают волка и уводят малышку.
В Подземье находится старая крепость тёмных юстициаров — Гримфордж, которая также является частью огромного подземного храмового комплекса Шар. Шэдоухарт будет в восторге от находки и расскажет больше о духовенстве Шар, также выдаст новый квест «Избранница Шар».
ПРИМ. Дополнительный личный квест «Избранница Шар» не требует отдельного прохождения и завершится во втором акте.
Акт II[]
В Осквернённых тенью землях, выяснится, что у Шэдоухарт есть защита от тёмного проклятья Шар. Продолжая исследовать локацию, можно найти тайный вход в заброшенный храм Шар в старом мавзолее семьи Тормов (это тот же храм, что и в первом акте, две части которого были разделены обвалом) на севере левого берега.
- Перед входом в усыпальницу можно получить квест от Рафаила, который связан с получением одного из тёмных самоцветов.
За дверями окажется «Вызов Шар» — место великого испытания прислужников богини, желающих стать её элитными войнами — тёмными юстициарами. После каждого испытания нужно забрать тёмный самоцвет, чтобы получить доступ к последнему испытанию в «Царстве теней», где заперта дочь Селунэ. Шэдоухарт должна решить, убить её и стать тёмным юстициаром или пощадить и отречься от Шар. Этот выбор так же определяет, будет ли снято проклятие с земель.
- Шэдоухарт освобождает дочь Селунэ. Шар наказывает девушку за предательство, заставляя её ощутить агонию тысячи людей и выгоняет из своего духовенства. Шариты отвергают эльфийку. С этого момента опции жреца в диалогах меняются с «жрец Шар» на «жрец Селунэ», а в третьем акте волосы Шэдоухарт станут белыми. Несмотря на эти изменения, ещё нет точного подтверждения, что девушка выбрала служение Селунэ;
- Шэдоухарт убивает дочь Селунэ и становится тёмным юстициаром, претендуя на главенство шаритского храма во Вратах Балдура;
- Если Шэдоухарт не было в отряде, и протагонист пощадил дочь Селунэ, на выходе из локации девушка будет в гневе от вашего решения, и у вас будет лишь одна попытка убедить её в правильности решения. При провале девушка навсегда покинет отряд;
Вне зависимости от выбранного варианта здесь завершится квест «Избранница Шар».
Акт III[]
Если Песня Ночи жива:[]
Во время ночёвки в Ривингтоне Песня Ночи расскажет Шэдоухарт, что шариты не спасли её в детстве, а похитили, и родители Шэдоухарт до сих пор у них в плену. Они связаны с девушкой проклятием, которое и является источником боли в руке. Ей нужно найти их во Вратах Балдура.
Шэдоухарт предположит, что на Драконьем перекрёстке наверняка будут шариты, которых можно расспросить, так как теперь они охотятся на девушку из-за отречения от Шар. Ферг Дрогер (в толпе недалеко от южных ворот) расскажет, что родители Шэдоухарт находятся в Дом печали в Нижнем городе Врат Балдура, а также выразит ей своё презрение.
- Перед мостом в Дом Печали на стене можно найти странный рисунок, который привлечёт внимание девушки. Она скажет, что почти помнит, как сама нарисовала его, чтобы все просто знали, что она когда-то здесь жила.
В Доме Печали служительница предложит пройти очищение от боли и печали и пригласит пройти в комнату для исповеди. Усевшись на скамью, скамью, придёт служительница Шар, и если в вашем отряде есть Шэдоухарт, она попросит поменяться местами, так как она сама должна пройти этот путь. Во время исповеди окажется, что перед вами находится мать-настоятельница, которая заставит Шэдоухарт вспомнить её имя — Викония ДеВир, несмотря на путаницу и провалы в памяти девушки. Она отчитает Шэдоухарт и пообещает ей наказание, а после пригласит отряд в храм под домом для продолжения разговора.
Перед основным спуском к служителям по бокам будут находиться две двери, за которыми находится пыточная и местная гардеробная для маскировки, где прошла часть детства девушки. Спустившись к матери-настоятельнице, начнётся кат-сцена, в которой женщина выражает презрение и разочарование Шэдоухарт, на что эльфийка потребует вернуть родителей, которые всё это время находились у неё «под носом» за огромной каменной дверью в конце зала. Ещё девочкой Шэдоухарт оттачивала на них навыки, которые требовались от каждого служителя Шар — пытки, перевоплощение, манипулирование и т.д. Из-за частых подтираний воспоминаний во время обучения среди шаритов, девочка забыла всё прошлое, включая собственное имя.
Виктория упомянет артефакт, который девушка так и не отдала, и признается, что планировала захватить власть ради Тёмной Госпожи, когда все войска, как и Абсолют, измотают свои силы и станут уязвимы. Она предложит сделку в обмен на Шэдоухарт:
- Если выдать Шэдоухарт шаритам, Викония обещает свою поддержку в битве с Абсолют;
- Если заступиться за Шэдоухарт, это начнёт бой.
В случае боя рекомендуется заранее расставить персонажей по позициям, запастись эликсирами скорости, зельями и прочими вспомогательными предметами. Для начала разговора используйте самого выживаемого персонажа, за которым последует Шэдоухарт, чтобы не оказаться в центре сражения в узком месте. Мать-настоятельница с последователями превратится в волка, что напугает девушку на два хода.
После окончания битвы решается судьба матери-настоятельницы:
- Если пощадить шаритку, она отправится в закат и больше вы её не увидите.
- Если убить шаритку, она больше не будет представлять опасности.
В конце комнаты можно войти в каменные двери, где находятся родители Шэдоухарт, прикованные магическими замками. Они скажут, что каждый день верили, что однажды их девочка вернётся к ним и вспомнит, кто она. Раскроется настоящее имя Шэдоухарт — Дженевель Святолист. Родители девушки будут очень слабы и скажут, что их время вышло, а после смерти они будут сопровождать дочку в виде огоньков Селунэ и всегда помогать. Шэдоухарт будет винить себя за всё, что произошло и признается, что не может быть их дочерью после всего, что сделала во время шаритского обучения. Родители ответят, что ничего не может сделать их счастливее, чем просто видеть, как их дочь что-то чувствует и наконец осознает, кто она, являясь свободной от оков Шар. Именно ради этого момента они терпели муки столько лет.
Шар впервые появитсяв кат-сцене и попробует развратить разум эльфийки, заставляя убить родителей, чтобы получить Её прощение, а также посмеётся над девушкой за слабость. Шэдоухарт хочет исправить содеянное и встанет перед выбором:
- Спасти родителей. Рана Шэдоухарт будет причинять ей дикую боль до конца жизни. Обессиленная семья отправится в лагерь.
- Позволить родителям умереть. Шэдоухарт излечится, а за девушкой будут следовать огоньки Селунэ — души её родителей.
- В случае предоставления выбора девушке, она сама выберет один из вариантов.
Отец Шэдоухарт расскажет, что является оборотнем и именно его в воспоминании Шэдоухарт ранили шариты. Они надеятся, что после победы над Абсолют семья сможет переехать в тихое место с дочкой и спокойно там жить.
Если Песня Ночи мертва:[]
Мать-настоятельница потребует выдать Шэдоухарт взамен на помощь в битве с Абсолют. В случае отказа начнеёся бой. После битвы Шэдоухарт найдёт своих родителей и в качестве последнего доказательства преданности, Шар прикажет принести их в жертву.
- Шэдоухарт может повиноваться, убив и мать, и отца, а затем принять мантию Избранной Шар и статус главы Её церкви. Верные последователи Шар будут подчиняться ей в схватке с Абсолют.
- Шэдоухарт может отказать в последнем приказе и освободить родителей.
- Помешайте Шэдоухарт убить родителей.
За зоной с пленёнными родителями Шэдоухарт можно также обнаружить древнее зеркало. В случае использования зеркала, нужно отказаться от одного из воспоминаний или обмануть его. Именно с помощью него Шэдоухарт, как и прочим детям и неофитам «промывали мозги», заставляя забывать старую жизнь, путая сознание и замещая это всё новым учением шаритов.
В спальне справа можно найти старую подругу Шэдоухарт — Ноктюрн. Она обрадуется возвращению девушки, но Шэдоухарт не вспомнит её. Ноктюрн скажет, что эльфийка была её самой близкой подругой и помогла пройти ей через многое. На одной из полок можно найти её личный дневник, а также по старой дружбе Ноктюрн предложит поторговать.
- В случае смерти матери-настоятельницы, Ноктюрн скажет, что завтра покидает храм.
Слева можно найти комнату для тренировок, а за скрытым проходом из барикад место, которое расскажет про детство Шэдоухарт — тайную пещеру ночной орхидеи. Здесь вы найдете вещи, оставленные Шэдоухарт перед тем, как она покинула храм, а также можно заметить, что всё это находится посреди ночных орхидей. Девушка предположит, что ей нравятся ночные орхидеи из-за того, что она с детства была окружена только ими, так как не могла выходить на поверхность в любое время. Это был её маленький оплот, благодаря которому девочка не сошла с ума и смогла выдержать все испытания и издевательства во время обучения в шаритском храме.
Награда[]
- Копье Ночи (опционально)
- Благословение Селунэ (опционально)
- Moonlight Glaive (опционально)
- Viconia's Walking Fortress (с тела Виконии)
- Viconia's Priestess Robe (с тела Виконии)
- Handmaiden's Mace (с тела Виконии)
Записи в дневнике[]
Продолжать странствовать с Шэдоухарт
- К нам присоединилась полуэльфийка по имени Шэдоухарт – она также была |на борту наутилоида и, значит, заражена паразитом.
- К нашему отряду присоединилась полуэльфийка по имени Шэдоухарт – она также была на борту наутилоида и тоже заражена. Когда мы впервые увидели её, она вертела в руках какой-то странный предмет.
- В наш лагерь явилась полуэльфийка по имени Шэдоухарт – как выяснилось, она давно уже выслеживает нас и чуть с катушек не съехала. Мы с трудом успокоили её и предложили остаться с нами.
- К нам присоединилась полуэльфийка по имени Шэдоухарт – она также была среди зараженных на борту наутилоида. По каким-то причинам она, похоже, недолюбливает гитьянки.
- К нам присоединилась полуэльфийка по имени Шэдоухарт; она также находилась на борту наутилоида и тоже заражена. По каким-то причинам она имеет зуб на Лаэзель.
- Мы заметили, как Шэдоухарт возилась с каким-то странным артефактом. Когда мы начали расспрашивать про него, она его спрятала, а на наши вопросы отвечать отказалась.
- Прошлой ночью нас разбудил шум: Лаэзель и Шэдоухарт не на шутку повздорили и готовы были поубивать друг друга. Мы не смогли остудить их пыл, и в итоге Лаэзель погибла.
- Прошлой ночью нас разбудил шум – Лаэзель и Шэдоухарт не на шутку повздорили и готовы были поубивать друг друга. К счастью, нам удалось их успокоить.
- Шэдоухарт сказала, что позволила лишить себя воспоминаний, чтобы служить Шар без риска выдать себя.
- Мы выяснили, что Шэдоухарт на самом деле служит богине Шар. Впрочем, ничего страшного – в нашем отряде она не одна такая.
- Как Шэдоухарт ни пыталась это скрывать, всё же выяснилось, что она поклоняется богине Шар. Интересно, какие ещё у неё есть от нас секреты?..
- Мы выяснили, что Шэдоухарт направляется во Врата Балдура по заданию своей богини Шар – но что это за задание, одной ей ведомо.
- Мы выяснили, что Шэдоухарт направляется во Врата Балдура по заданию своей богини – но что это за задание, одной ей ведомо.
- Мы выяснили, что Шэдоухарт выполняет задание во имя богини Шар: она должна доставить этот странный артефакт гитьянки во Врата Балдура.
- Мы выяснили, что Шэдоухарт выполняет задание во имя своей богини: она должна доставить этот странный артефакт гитьянки во Врата Балдура.
- Мы чуть было не стали жертвами загадочного голоса, но нас спасла полуэльфийка по имени Шэдоухарт – тоже бывшая пленница иллитидов. Мы решили принять её в свой отряд.
- Мы приняли в отряд Шэдоухарт – полуэльфийку, как и мы, сбежавшую с наутилоида. Правда, при крушении она погибла, но мы её воскресили.
- Мы стали свидетелями того, как Шэдоухарт скрутил приступ боли, исходящей от маленькой незаживающей ранки у неё на руке.
- Шэдоухарт рассказала о матери-настоятельнице – своей наставнице и главе монастыря почитателей Шар. Эта загадочная женщина воспитывала и обучала Шэдоухарт.
- Мы поговорили с Шэдоухарт о боли, которую причиняет ей загадочная рана. Шэдоухарт заявила, что ничего не знает, – но нам кажется, что она что-то утаивает.
- Мы поговорили с Шэдоухарт о боли, которую причиняет ей загадочная рана. Шэдоухарт считает, что рана может быть частью её послушания – она наказывает её всякий раз, когда Шэдоухарт отклоняется от учения Шар.
- Мы обещали помочь Шэдоухарт найти способ облегчить её боль, если это будет возможно. Она была очень благодарна.
- Шэдоухарт уже не раз страдала от приступов боли от раны. Это может стать помехой, если мы не сможем ей помочь.
- Мы уговорили Шэдоухарт поискать способ сделать так, чтобы рана не мучила её. Хоть она и считает, что страдания – часть её веры, она согласилась, что предпочла бы жить без них.
- Мы убеждали Шэдоухарт поискать способ сделать так, чтобы рана не мучила её. Но она отказалась, потому что считает, что предаст богиню, если не будет терпеть боль.
- Мы узнали, что это мать-настоятельница нанесла Шэдоухарт таинственную незаживающую рану.
- Мы видели, какой тревожной стала Шэдоухарт, когда мы встретились с волком. Похоже, она почему-то боится волков. Может быть, она захочет поговорить об этом?
- Шэдоухарт рассказала нам о своём страхе перед волками.
- Шэдоухарт рассказала нам о своём страхе перед волками – она считает, что он берёт своё начало из детских воспоминаний о том, как волк преследовал её в лесу.
- Шэдоухарт решила поделиться с нами старым воспоминанием – одним из немногих, которые пощадила амнезия. Мы увидели её заблудившейся в тёмном лесу девочкой, и её по пятам преследовал волк. Последователи Шар, которых вела мать-настоятельницей с закрытым маской лицом, спасли её и взяли под свою опеку.
- Шэдоухарт решила поделиться с нами воспоминанием детства – одним из немногих, которые пощадила амнезия. Мы увидели её заблудившейся в тёмном лесу девочкой, и её по пятам преследовал волк. Последователи Шар, которых вела мать-настоятельница с закрытым маской лицом, спасли её и взяли под свою опеку. Хотя Шэдоухарт вспоминала об этом с благодарностью к спасителям, мы не могли не отметить, что вот так вот завлекать к себе ребёнка – это смахивает на манипуляцию.
- Мы обратили внимание Шэдоухарт на то, что её воспоминания о блужданиях в тёмному лесу напоминают традиционный селунитский обряд полнолетия, когда ребёнок должен найти путь домой, ведомый лунным светом Селунэ. Шэдоухарт была обеспокоена таким сравнением.
- Шэдоухарт рассказала нам, что всегда мечтала стать темным юстициаром, но мать-настоятельница препятствовала ее стремлениям.
- Мы уговорили Шэдоухарт съесть доброгриб, предположив, что его целебные свойства могут помочь при её амнезии. Под действием гриба к ней на короткое время вернулись обрывочные воспоминания о юности, из которых стало ясно: у неё где-то есть друг. Может быть, им удастся воссоединиться.
- Мы обнаружили, что Шэдоухарт обладает определенной устойчивостью к пагубным эффектам тёмного проклятья. По всей видимости, это связано с покровительством Шар, – но, учитывая переменчивый характер тёмной богини, мы не знаем, сколько она будет защищать её.
- Мы подарили Шэдоухарт ночную орхидею, её любимый цветок. Её очень растрогал этот жест.
- Шэдоухарт призналась нам, что переживает кризис веры. Ей кажется, что некоторые черты её характера противоречат догматам Шар, и ей трудно примирить между собой эти две части личности.
Обследовать «Вызов Шар»
- Мы обнаружили Вызов Шар – огромный древний храм, посвященный тёмной богине. Шэдоухарт, конечно же, захочет тщательно его исследовать.
Победить Кетерика Торма
- Шэдоухарт убила Песню Ночи и вознеслась как последний тёмный юстициар, прошедшая Вызов Шар. Богиня повелела ей очистить ряды своих почитателей от нелояльных элементов, начав с предателя Кетерика Торма.
Покинуть Царство Теней
- Шэдоухарт пощадила Песню Ночи, несмотря на требования Шар принести её в жертву. Шар, конечно же, будет в ярости, но похоже, что Песня Ночи что-то знает о прошлом Шэдоухарт. Быть может, секреты, которые она раскроет, стоят того, чтобы рискнуть навлечь на себя гнев богини.
Узнать о прошлом Шэдоухарт от девы Эйлин
- Шар наказала Шэдоухарт, лишив её всех милостей и изгнав из своей церкви. Теперь все шариты будут считать её изгоем и врагом. Всё, что остается Шэдоухарт, – это обратиться за советом к Песне Ночи (или к деве Эйлин, как её называют) и выслушать ответы, которые та может дать.
Отправиться во Врата Балдура
- Дева Эйлин открыла Шэдоухарт правду: в детстве служители Шар не спасли её, а похитили и вложили свои идеи ей в голову. Более того, её родители до сих пор живут в плену у шаритов и связаны с дочерью проклятием – источником боли, исходящей из раны Шэдоухарт. Шэдоухарт должна отправиться во Врата Балдура, чтобы спасти родителей и освободиться от влияния Шар.
- Мы победили Кетерика Торма, как и велела Шэдоухарт её богиня. Теперь она должна продолжить очистку Церкви Шар от тех, кого считает нелояльными или недостойными. Следующей целью Шэдоухарт станет её старый монастырь во Вратах Балдура.
Найти шаритского соглядатая
- Мы прибыли на Драконий перекрёсток. Шэдоухарт считает, что здесь повсюду будут соглядатаи шаритов, ожидающие её возвращения. Она хочет найти одного из них и выпытать, где спрятан шаритский монастырь. Шэдоухарт рассчитывает найти такого соглядатая среди новоприбывших – отчаявшихся, потоком хлынувших на Драконий перекресток.
Отправиться в Дом печали
- Мы нашли шаритского соглядатая по имени Ферг Дрогер. Он рассказал, что монастырь спрятан в месте, которое зовется Домом печали, в Нижнем городе Врат Балдура.
Найти способ попасть в монастырь
- Мы выяснили, что заведение, известное как Дом печали, служит прикрытием для шаритов во Вратах Балдура. Там Шэдоухарт встретила служительница Мири и сообщила, что её ожидают. Мы должны идти дальше внутрь, пока не достигнем самых глубин обиталища шаритов в городе. Только там Шэдоухарт сможет выполнить волю своей богини.
- Мы прибыли в Дом печали, где, как говорят, спрятан шаритский монастырь. Там Шэдоухарт встретила служительница Мири и сообщила, что её ожидают. Мы должны идти дальше внутрь, пока не достигнем самых глубин обиталища шаритов в городе. Только там Шэдоухарт сможет выполнить волю своей богини.
Бросить вызов Виконии
- Мы встретились с матерью-настоятельницей шаритского монастыря, которой оказалась Викония ДеВир. Она бросила Шэдоухарт вызов – пройти дальше в монастырь для решающей схватки.
Победить Виконию и ее последователей
- Мы попытались склонить на сторону Шэдоухарт как можно больше почитателей Шар, но теперь нам нужно избавиться от Виконии и её самых твердолобых фанатиков.
- Мы вступили в бой с Виконией и всей её кликой почитателей Шар. Теперь мы должны победить их, чтобы дать Шэдоухарт возможность найти родителей.
Войти в Чертог Утрат
- Мы должны попасть в Чертог Утрат, где держат в плену родителей Шэдоухарт.
- В Чертоге Утрат Шэдоухарт ждет последнее испытание. Если она пройдет его, то станет новой главой Церкви Шар.
Помочь Шэдоухарт пройти последнее испытание Шар
- Мы нашли в Чертоге Утрат двух пленников. Они должны быть как-то связаны с последним испытанием, которое Шар уготовала для Шэдоухарт.
Помочь Шэдоухарт спасти ее родителей
- Родители Шэдоухарт совсем близко. Мы должны сделать все возможное, чтобы помочь ей вырвать их из хватки Шар.
Возможные варианты завершения квеста[]
- Шэдоухарт погибла. Воскресить её мы не сможем.
- Шэдоухарт покинула наш отряд и больше не вернется.
- Шэдоухарт набросилась на нас.
- Мы предали Шэдоухарт и выдали её Виконии в обмен на союз с шаритами в борьбе против Абсолют.
- Оказалось, что двое пленников – это родители Шэдоухарт. В качестве последнего доказательства преданности Шар приказала принести их в жертву. Шэдоухарт повиновалась, убив и мать, и отца, а затем приняла мантию Избранной Шар и главы её церкви. Верные последователи Шар будут подчиняться ей в схватке с Абсолют.
- Шэдоухарт решила положить конец страданиям родителей – прервать их жизнь и вверить души заботам Селунэ. Теперь они покоятся с миром, а сама она освободилась от влияния Шар. Оставив прошлое позади, она наконец-то вольна выбирать свой собственный путь.
- Оказалось, что двое пленников – это отец и мать Шэдоухарт. В качестве последнего доказательства преданности Шар приказала принести их в жертву, однако Шэдоухарт отказалась повиноваться своей богине и освободила родителей. Она воссоединилась с семьей, но у неё не осталось ни веры, ни предназначения. Будущее Шэдоухарт туманно, и ей многое предстоит обдумать, пока её новообретенные родители восстанавливают силы в нашем лагере.
- Шэдоухарт удалось вызволить своих родителей из хватки Шар, но годы заключения и мучительные пытки сказались на их состоянии. На какое-то время они останутся у нас в лагере, чтобы восстановить силы, а Шэдоухарт сможет лучше узнать семью, которую у неё украли.
- Мы помешали Шэдоухарт пройти последнее испытание Шар, и она в ярости набросилась на нас.
- Родители Шэдоухарт убиты. Решив, что больше не может доверять нам, Шэдоухарт ушла навсегда.
- Мы решили сосредоточиться на других делах, и у нас не было времени помогать Шэдоухарт спасти родителей. Пока неясно, что с ней будет дальше.
- Мы не дали Шэдоухарт возможности испытать себя и пройти Вызов Шар. Она пришла в ярость и навсегда рассталась с нами.