Дикое сердце (англ. Wildheart) — один из трёх игровых классов варвара в Baldur's Gate III.
Звериные духи питают вашу ярость, наполняя вас сверхъестественной мощью.
Особенности Подкласса[]
Сердце зверя - Дает бонус +2 к наносимому урону со 2-го по 8-й уровень, и +3 с 9-го уровня.*Даёт устойчивость ко всему физическому урону и преимущество в проверках и испытаниях силы.
- Ярость иссякает раньше времени, если персонаж никого не атаковал и не получал урон в свой ход.
- В ярости нельзя творить заклинания и концентрироваться.
- Длится 10 раундов, можно завершить досрочно.
- Использует Ярость.
- Вы можете выбрать другое сердце зверя, перейдя на следующий уровень.
- Активные способности сердец зверей требуют пребывания в состоянии ярости и используют Действие.
Ярость | Активная способность | Описание | Пассивная способность/ти |
---|---|---|---|
Ярость: Сердце медведя | Неослабевающая свирепость | Позволяет восстановить 3-10 ОЗ. | Вы получаете устойчивость ко всем видам урона, кроме психического. |
Ярость: Сердце орла | Удар в падении | Прыгнуть с высоты на находящегося под вами противника, заставив его упасть плашмя на 2 хода. Вы не получаете урон от падения. | Противники совершают внеочередные атаки по вам с помехой
Вы можете совершать Рывок используя Бонусное действие |
Ярость: Сердце лося | Первобытный таран | Броситься вперёд на 9м, атакуя всех противников на своем пути. Может заставить их упасть плашмя на 2 хода, призывая к испытанию силы. | Увеличивает Скорость на 4.5 метра. |
Ярость: Сердце тигра | Кровожадность тигра | Броситься сразу на трёх врагов, при успехе накладывая на них кровотечение на 2 хода. | Увеличивает дальность прыжка на 4.5 метра. |
Ярость: Сердце волка | Воодушевляющий вой | За следующий ход все союзники в пределах 9 м могут переместиться на 3 м дальше. | Союзники получают преимущество при бросках атаки против врагов, находящихся в пределах 2 м от вас. |
6-й уровень[]
Выберите аспект зверя:
Аспект | Эффект |
---|---|
Медведь | Ваша грузоподъемность удваивается, и вы получаете преимущество к проверкам силы. |
Шимпанзе | Вы получаете устойчивость к урону от падения, а метаемые вами припасы ослепляют цель. |
Крокодил | При нахождении на водной поверхности ваша Скорость увеличивается на 3 м. Находясь на скользких поверхностях вы также получаете преимущество при испытаниях против падения плашмя. |
Орел | Вы можете видеть в темноте на 12 м и получаете преимущество при проверках на внимание. |
Лось | Вы можете использовать Аспект лося в радиусе 18 м, чтобы увеличить Скорость вас и союзников на 1.5 м до долгого отдыха. |
Медоед | Если в начале вашего хода вы отравлены, напуганы или обворожены, то вы с вероятностью 50% впадаете в ярость, не тратя заряды. |
Жеребец | Совершая Рывок, вы получаете временные ОЗ в размере, равном вашему двукратному уровню варвара. |
Тигр | К вашим броскам атаки против истекающих кровью или отравленных целей прибавляется дополнительный модификатор силы, а вы получаете умение в навыки выживание. |
Волк | Вы получаете умение в навыке скрытности и можете использовать Аспект волка, чтобы позволить вам и союзникам в радиусе 18 м использовать дополнительный модификатор ловкости в проверках на скрытность до долгого отдыха. |
Росомаха | Атакуя истекающую кровью или отравленную цель, вы также снижаете её скорость в этом ходу до 0, давая помеху в проверках испытания ловкости на 1 ход. |
8-й уровень[]
На природе как дома: Сложная местность - Сложная местность больше не замедляет вашу Скорость перемещения.
10-й уровень[]
Выберите ещё один аспект зверя.