Грим (ориг. Grym) — монстр в игре Baldur's Gate III. Главный противник локации Гримфордж.
Описание[]
Грим — огромный механический голем весом 5000 кг. Он неповоротливый и медленный, но обладает большой силой удара. Ему можно нанести урон только когда он был нагрет раскалённой лавой.
Участие в сюжете[]
Эта статья/раздел содержит спойлерную информацию, раскрывающую подробности сюжета. Мы вас предупредили, а если не согласны — ждите пожирателя разума.
Грим охраняет Адаматиновую кузницу в Гримфордже и появится, когда вы попытаетесь что-нибудь в ней выковать.
Параметры[]
- Очки здоровья: 300
- Класс брони: 18
- Раса: голем
- Инициатива: -2
- Тип: конструкция
- Вес: 5000 кг
Устойчивость[]
Особенности[]
Особенность | Описание |
---|---|
Адамантиновая кожа | Пассивная особенность. Эта громадина полностью сделана из адамантина, она тяжела, как дракон, и почти так же непобедима. Лишь при высочайшей температуре металл можно несколько размягчить, чтобы придать ему желаемую форму. |
Внеочередная атака | Пассивная особенность. Автоматически атаковать противника, который движется, выходя из вашей зоны досягаемости. |
Жесткая адамантиновая отдача | Пассивная особенность. Когда по вам попадает атака ближнего боя, нападающий шатается от отдачи 3 хода. Шатающиеся существа получают штраф -1 к броскам атаки каждый оставшийся ход. |
Мстительный страж | Пассивная особенность. Если получится, Грим старается атаковать то существо, которое нанесло ему удар последним. |
Ночное зрение | Пассивная особенность. Вы можете видеть в темноте на расстоянии до 12 метров. |
Действия[]
Награды[]
- 500-875 ед опыта (в зависимости от сложности)
- Шлем-череп Грима
Связанные предметы[]
Интересные фокты[]
Уязвим к заклинанию Приказ
Достижениe[]
Чем больше шкаф, тем громче падает Убить адамантинового голема, не используя кузнечный молот. |