Гитьянки (англ. Githyanki) — это раса гуманоидных воинственных существ, фигурирующая в серии Dungeon&Dragons. Встречаются как противники в Baldur's Gate и Baldur's Gate II, играбельная раса в Baldur's Gate III.
Описание[]
Внешность и физиология[]
Гитьянки — высокие и стройные гуманоидные существа с грубой и жесткой пигментированной желтой кожей, а также выраженно черными глазами, в которых практически не видно белков. У них длинные и угловатые скулы с небольшими и высоко посаженными плоскими носами, заостренные уши с зазубринами на обратной стороне. Обычно они отращивают свои красные или черные волосы и завязывают их в пучок. Зубы также имеют заостренную форму.
Гитьянки похожи на людей во многих внешних аспектах, но последствия экспериментов в руках пожирателей разума, как и продолжительное пребывание на Астральном Плане, сформировали заметные отличия в их физиологии в дополнение к их врожденным псионическим способностям. Как результат долгих периодов времени без потребления пищи их пищеварительная система была атрофирована. По этой причине, каждый раз, когда они находятся вне Астрального Плана, им требуется частое питание, часто — с большим содержанием мяса. К тому же, они считают гравитацию миров Основного Материального Плана некомфортной.
Гитьянки размножаются откладыванием яиц. Неизвесто, как появилась эта черта — в результате длительного пребывания в рабстве или под воздействием Астрального Плана.
История[]
Гитьянки — это потомки безымянной расы, некогда существовавшей в мультивселенной D&D. Ее представители были порабощены когда-то могущественной империей иллитидов, которым нужна была рабочая сила, поэтому рабы часто подвергались жестоким экспериментам, чтобы соответствовать нуждам хозяев. В слугах поколениями воспитывалась покорность и развивались определенные таланты.
Но со временнем некоторые из этих рабов начали проявлять задатки сознания и способность сопротивляться ментальному контролю их хозяев, что в конечном итоге привело к восстаниям. Их первые попытки терпели крах раз за разом, вплоть до момента, когда не появилась великая воительница Гит. Она сумела объединить разрозненные группы соплеменников, что в итоге привело к падению империи иллитидов.
Не удовлетворенная полученной свободой и разрушением иллитидской империи, Гит объявила кампанию по абсолютному истреблению пожирателей разума и последующим уничтожением любой расы, которая имела возможность поработить ее народ снова. Тем не менее, в обществе существовала группа, желающая мира, которая настаивала на перестройке общества и изоляции вместо продолжения кровопролитного конфликта. Ведомая Зертимоном, эта группа начала препятствовать военным усилиям гитьянки. После длительной гражданской войны Зертимон был убит и народ гитьянки переместился на Астральный План. Проигравшая сторона, которая стала называть себя «гитцераи», отступила в Лимбо. Третья группа отправилась в Дикий космос и начала охоту на блуждающих в космосе пожирателей разума. Они стали известны как «пираты Гит».
Впоследствии, однажды побывавшая в рабстве раса раскололась на гитьянки и гитцераев, последних стали люто ненавидеть гитьянки из-за их предательства, позволившего выжившим иллитидам скрыться в скрытых подземных твердынях. Две расы сконцентрировались на своих собственных целях, но стали глубоко презирать друг друга и находились в состоянии войны с тех пор.
Спустя года после своего отшельничества на Астральном Плане и находясь в продолжающейся войне с иллитидами, советница Гит, Влаакит, предложила поискать союзников на Внешних Планах, в частности заручиться поддержкой Тиамат. Гит согласилась и отправилась на встречу с богиней в Девять Кругов Ада, но больше не вернулась. Вместо нее вернулся посланник красных драконов, Эфеломон, с обещанием от Тиамат, что все красные драконы станут союзниками гитьянки и что небольшой отряд красных драконов будет служить им в качестве ездовых животных. Посланник также постановил, что Влаакит и ее потомки будут управлять обществом гитьянки вместо Гит. Влаакит сыграла критическую роль в сохранении положения своей расы на Астральном Плане, а Эфеломон остался с Влаакит и с тех времен стал ее супругом.
Последним носителем родословной Влаакит была Влаакит CLVII, Королева-Лич, у которой не было наследников. Она была первым последователем пути лича, питаясь душами своих наиболее могущественных рыцарей. Она также тайно стремилась обрести божественность, заполучив искру божественности от Одного в Пустоте. Ее поддерживала небольшая секта фанатиков, известных как «кх'р'аи». После почти тысячи лет постоянного использования заклинаний «Желание» для этой цели она верила, что уже близка к исполнению своей мечты, но некоторые из хр'а'книр предвидели, что вместо этого божество пробудится и разрушит Ту'нарат (столицу народа гитьянки, которая была возведена на останках божества, называемого Один в Пустоте).
Языки[]
Гитьянки разговаривают на собственном диалекте языка Гит, который использует уникальную письменность с названием тир'су. Это алфавитный набор рун, в котором слова формируются по окружности вместо написания в линию, с буквами выбранного слова, соединяющимися в кольцо по часовой стрелке и началом в верхней точке. Предложения составляются из сочетаний таких колец. Во многом рунам придавалось мистичекое значение, поэтому гитьянки применяли тир'су при создании магических оберегов и символов.
Baldur's Gate и Baldur's Gate II[]
Рыцарь (GITH02.CRE) | ||||
Тип* Гуманоид | ||||
Характеристики: Сила 17, Ловкость 16, Сложение 14, Интеллект 17, Мудрость 13, Харизма 14 | ||||
HP 80 | Спасброски | Сопротивление | Оружие | |
КБ 1 | Смерть 10 | Огонь 0 / Маг. огонь 0 | Рубящее 0 | Тип рубящее |
THAC0 11 | Полиморф 11 | Холод 0 / Маг. холод 0 | Дробящее 0 | скорость 10 |
Кол.атак 1 | Жезлы 12 | Эл-во 0 | Колющее 0 | Поврежд. 1d10+0 |
XP 2000 | Дыхание 12 | Кислота 0 | Стрелковое 0 | Доп.эфф. нет |
Мораль 20 | Заклинания 13 | Магия 0 | - | Стрелковое оружие: нет |
Предметы | Зелье невидимости, зелье лечения | |||
Заклинания | Псионический удар (жертва без сознания) | |||
Иммунитеты | нет |
Значимые персонажи в игре[]
- Гиш (Gish) — неигровой персонаж в Baldur's Gate II, который может дать игроку задание.
Baldur's Gate III[]
Особенности расы[]
- Стандартная скорость расы — 9 м
- Боевой талант (Вы без устали тренировались всю свою жизнь и умело пользуетесь легкой и средней броней, а также сведущи в обращении с короткими, длинными и двуручными мечами)
- Сила +2
- Интеллект +1
Действия и Фокусы[]
- Астральное знание (с 1-го уровня).
- Магическая рука (с 1-го уровня).
- Усиленный прыжок (с 3-го уровня).
- Туманный шаг (с 5-го уровня).
Владение оружием и доспехами[]
- Легкая броня
- Средняя броня
- Короткий меч
- Длинный меч
- Двуручный меч
Значимые персонажи в игре[]
- Лаэзель
- Китрак Восс
- Орфей
- Влаакит
- См. так же: Гитьянки из Яслей Иллек
Этимология[]
- Слово «гитьянки» означает «последователи Гит» или «дети Гит» на языке Гит.
Компаньоны[]
Среди потенциальных компаньонов к расе гитьянки относятся:
- Лаэзель BG III Встречается в игре Baldur's Gate III
Галерея[]