Baldur's Gate вики
Advertisement
Baldur's Gate вики
BG Icon BG II Icon BG ToS Icon BG SoD Icon BG II SoA Icon BG II ToB Icon BG EE Icon BG EE II Icon

Это статья о заклинании «Harm» в классических играх серии. Версия этого заклинания для Baldur's Gate III находится здесь.
Иконка Гейм Дневник
Обратно заклинанию «Исцеление». Вместо исцеления существа касание причиняет урон. После прочтения заклинания заклинатель должен провести атаку, и в случае попадания пункты здоровья жертвы понизятся до 1 единицы. У заклинателя есть только 2 раунда, чтобы провести эту атаку, иначе заклинание развеется. Спасбросок не предусмотрен.
Описание в игре

Вред (англ. Harm) — заклинание шестого уровня в играх Baldur's Gate, Baldur's Gate II и дополнениях.

Механика[]

  • После произнесения заклинание Заклинание жреца (SPPR608C) Вред заменяет оружие в основной руке. Оно действует как оружие, в обращении с которым заклинатель искусен, и получает бонус +2 к попаданию, но не получает бонусов от Силы. Оно считается магическим оружием с зачарованием +6, что означает:
    • Чтобы урон прошёл, нужно пробить КБ цели, для чего у заклинателя должен быть хороший THAC0. Поэтому лучше всего использовать его мульти- или двойным классом заклинателем. У мульти-классов Боец/Друид, Боец/Жрец, Жрец/Рейнджер и Боец/Маг/Жрец может быть 100% шанс попадания, при использовании способности «Критический Удар» в сочетании с этим заклинанием. Кроме того, активирование заклинаний Заклинание волшебника (SPWI909C) Остановка времени или Установить временную ловушку также обеспечат 100% вероятность попадания.
    • Теоретически это заклинание может поразить любое существо, так как ни одно существо по умолчанию не иммунно к оружию с зачарованием +6.
    • Блокируется Защитой от Магического Оружия[1], но не Абсолютной Непроницаемостью[2].
    • Поскольку создает оружие, оно может атаковать врагов, которые находятся в улучшенной невидимости и потеряли свою "обычную" невидимость (то есть могут быть атакованы оружием, но не магическими заклинаниями, нацеленными на одну цель). Конечно, оно не может атаковать врагов, которые полностью невидимы, если невидимость не нейтрализована другим способом (например, Заклинание волшебника (SPWI609C) Истинное зрение).
    • Можно обмануть з. Заклинание волшебника (SPWI212C) Зеркальный образ (если оно не нейтрализовано з. Заклинание волшебника (SPWI609C) Истинное зрение и т.п.).
  • Не блокируется з. Заклинание жреца (SPPR409C) Ограждение от смерти или Заклинание жреца (SPPR413C) Защита от негативного плана. Обходит з. Заклинание волшебника (SPWI408C) Каменная кожа / Заклинание жреца (SPPR506C) Железная кожа. На него не влияет Заклинание волшебника (SPWI606C) Защита от магической энергии.
  • Может быть заблокировано устойчивостью к магии или з. Заклинание волшебника (SPWI611C) Защита от магического оружия, а из-за долгого времени произнесения заклинатель может быть прерван до его окончания.
  • Может быть заблокирован эффектами, защищающими от заклинаний 6-го уровня, в основном защитами от заклинаний. Например, Заклинание жреца (SPPR701C) Щит архонов, Заклинание волшебника (SPWI618C) Отклонение заклинаний, Заклинание волшебника (SPWI902C) Ловушка заклинаний (также перезаряжает заклинание 6-го уровня при попадании) и Заклинание волшебника (SPWI701C) Обращение заклинаний (также отражает Заклинание жреца (SPPR608C) Вред и ранит атакующего).
  • Блокируется з. Заклинание волшебника (SPWI510C) Иммунитет к заклинаниям: Некромантия".
  • После произнесения заклинания и до его применения созданное оружие может быть рассеяно.
  • Может быть заблокировано Иконка Плащ (ICLCK26)Зеркальным плащом.
[] Заклинания жреца
1-й уровень Благословение •• Повеление •• Исцеление лёгких ран •• Обнаружение зла •• Запутывание •• Магический камень •• Защита от зла •• Снять страх •• Святилище •• Дубинка •• Доспехи веры •• Рок •• Волшебный огонь •• Оберег духа
2-й уровень Помощь •• Кожа-кора •• Песнь •• Очаровать теплокровного •• Поиск ловушек •• Огненный клинок •• Ягоды •• Удержание персонажа •• Узнать характер •• Сопротивление огню/холоду •• Тишина в радиусе 15 футов •• Замедлить яд •• Духовный молот •• Призыв священной мощи •• Извивающийся туман
3-й уровень Создание нежити •• Вызов молнии •• Развеять магию •• Охранный символ •• Удержание животного •• Защита от огня •• Снять проклятие •• Снять паралич •• Снять невидимость •• Неправильная магия •• Застывшее мышление •• Сила Единого •• Святой удар •• Дьявольская порча •• Исцеление средних ран •• Излечение от болезни •• Зона чистого воздуха •• Вызов насекомых •• Духовная ясность
4-й уровень Исцеление серьёзных ран •• Вызов животных I •• Свобода действий •• Нейтрализация яда •• Подчинение разума •• Защитная гармония •• Защита от молний •• Защита от зла в радиусе 10 футов •• Ограждение от смерти •• Вызов лесного создания •• Яд •• Святая сила •• Защита от негативного плана •• Нанесение серьёзных ран •• Предвидение •• Плащ страха •• Меньшее восстановление •• Огонь духов
5-й уровень Вызов животных II •• Исцеление критических ран •• Удар пламени •• Оживление мёртвого •• Истинное видение •• Железная кожа •• Сила победителя •• Хаотичные приказы •• Сопротивление магии •• Нанесение критических ран •• Убить живого •• Великое повеление •• Праведная магия •• Массовое лечение •• Отразить нежить •• Пыльца фей •• Рой насекомых •• Возврат духа
6-й уровень Бесплотный слуга •• Вызов животных III •• Барьер клинков •• Призыв животных •• Вызов элементаля огня •• Огненные семена •• Исцеление •• Вред •• Ложная заря •• Мучительное гниение •• Чудесное возвращение •• Стрела славы •• Материальное зеркало •• Обжигающий шар Сола •• Духовный замок
7-й уровень Щит архонов •• Вызов элементаля земли •• Врата •• Природная красота •• Огненная буря •• Символ, Страх •• Солнечный луч •• Перст смерти •• Замешательство •• Святое слово •• Регенерация •• Воскрешение •• Великое восстановление •• Дьявольское слово •• Ползучая смерть •• Символ, Оглушение •• Символ, Смерть •• Землетрясение •• Врата эфира
Особый уровень Энергетические клинки •• Буря мести •• Призывание элементаля •• Великое призывание элементаля •• Сфера клинков •• Призвать деву •• Призвать падшую деву •• Взрыв •• Поднять всех мёртвых •• Аура пламенной смерти •• Превращение в элементаля огня •• Превращение в элементаля земли •• Эфирное возмездие
См. также: Заклинания волшебника
  1. Protection From Magical Weapons
  2. Absolute Immunity
Advertisement